SwitchとPCで最高のローグライクの1つは、アップデートのたびに私を引き戻し続けており、最終作も同様である

私を “あきらめ屋 “と呼ぶ人は、私の『Wildfrost』プレイのひたむきさ、決意、そして不変性を見るべきだ。2023年初頭に初めてリリースされて以来、私はこのゲームをコツコツとプレイしてきた。ベッドでプレイしようが、ソファでプレイしようが、ホテルの部屋で何時間もWildfrostを胸に抱き続けて台無しにした休暇中にプレイしようが、短時間で熱狂的な、ピックアップ・アンド・プレイのバトルで100時間を積み重ねてきた。(ごめんね。)

私は基本的にコンプリーション主義者ではなく、ゲームが一巡したと感じたら途中でやめてしまうことが多い。しかし『ワイルドフロスト』は違う。発売から1年以上経つが、開発元のDeadpan GamesとGaziterは37回に及ぶアップデートを地道に続けており、習慣をやめたと思った矢先に氷の荒野に引き戻されそうになる。

骨の髄までラッド

ワイルドフロスト

(画像クレジット:Chucklefish)灼熱

エルデンの指輪

(画像クレジット:FromSoftware)

GamesRadar + Summer Previewで、2024年の注目作が一目でわかる。

Slay the Spire」の流れを汲むローグライクカードバトラーである「Wildfrost」は、見かけによらずキュートなゲームだ。漫画のシロクマや人間のベリーなどが登場するのは確かだが、やり込み要素や戦略的な奥深さ、手続き的なバラエティも満載で、プレイするたびにカードやアイテム、場所、アップグレードがシャッフルされる。このゲームには、追加カードやチャームをアンロックしてアップグレードするためにクリアする必要のあるチャレンジも多数用意されており、新しいアップデートが行われるたびに、可能なデッキの種類とパワーが徐々に拡大していく。

2023年6月のWildfrost 1.0.6アップデートでは、ボスを倒した後に発動するまったく新しい報酬システムが導入された。このシステムでは、チャームや、カードをボードに高速移動させる王冠、デッキに入れられる仲間の量を増やしたり、カードの体力を向上させたり、敵軍の猛攻を遅らせたりする「ベル」などを、ランダムなコレクションから選ぶことができる。

私を “あきらめ屋 “と呼ぶ人は、私の『Wildfrost』プレイのひたむきさ、決意、そして不変性を見るべきだ。2023年初頭に初めてリリースされて以来、私はこのゲームをコツコツとプレイしてきた。ベッドでプレイしようが、ソファでプレイしようが、ホテルの部屋で何時間もWildfrostを胸に抱き続けて台無しにした休暇中にプレイしようが、短時間で熱狂的な、ピックアップ・アンド・プレイのバトルで100時間を積み重ねてきた。(ごめんね。)

私は基本的にコンプリーション主義者ではなく、ゲームが一巡したと感じたら途中でやめてしまうことが多い。しかし『ワイルドフロスト』は違う。発売から1年以上経つが、開発元のDeadpan GamesとGaziterは37回に及ぶアップデートを地道に続けており、習慣をやめたと思った矢先に氷の荒野に引き戻されそうになる。

骨の髄までラッド

(画像クレジット:Chucklefish)灼熱

ワイルドフロスト

(画像クレジット:FromSoftware)

GamesRadar + Summer Previewで、2024年の注目作が一目でわかる。

Slay the Spire」の流れを汲むローグライクカードバトラーである「Wildfrost」は、見かけによらずキュートなゲームだ。漫画のシロクマや人間のベリーなどが登場するのは確かだが、やり込み要素や戦略的な奥深さ、手続き的なバラエティも満載で、プレイするたびにカードやアイテム、場所、アップグレードがシャッフルされる。このゲームには、追加カードやチャームをアンロックしてアップグレードするためにクリアする必要のあるチャレンジも多数用意されており、新しいアップデートが行われるたびに、可能なデッキの種類とパワーが徐々に拡大していく。

2023年6月のWildfrost 1.0.6アップデートでは、ボスを倒した後に発動するまったく新しい報酬システムが導入された。このシステムでは、チャームや、カードをボードに高速移動させる王冠、デッキに入れられる仲間の量を増やしたり、カードの体力を向上させたり、敵軍の猛攻を遅らせたりする「ベル」などを、ランダムなコレクションから選ぶことができる。

そして2023年12月の1.1アップデートでは、ゲームの「真の」エンディングをアンロックするために必要な、難易度を上げる3つの「ベル」が、チャレンジシステム全体に拡張された。これには13個のベルが含まれ、敵が硬くなったり、より高価な商人が現れたりと、さまざまな方法で難易度をエスカレートさせ、自分の好みに合わせて挑戦できるようになっている。これらの変更はすべて、『Wildfrost』のプレイスルーがどのようなものかという私の期待を揺るがし、戦いに再び飛び込む理由を絶えず与えてくれた。

私はアーリーアクセスのゲームにはあまり興味がない。お金を払うなら、完成品に近いものをプレイしたいからだ。しかしWildfrostは、その微妙な変化も劇的なゲームプレイの変化も、私の期待を上回り続けている。最新の「Friends & Foes」アップデートはSteamで配信され、Nintendo Switchとモバイル版も近々配信される。

次のワイルドフロスト・コンテンツのアップデートはこちらです…「1.2.0 Friends and Foes」アップデートは今すぐリリースです!♥️ 新しい仲間🗡️新しいアイテム ⚔️ 新しいバトルと敵💠新しいチャームとチャレンジ🐙新しいペット✨Zoomlins!アップデートの詳細は以下から:pic.twitter.com/NSF5schSUMJune 3, 2024

フリーズしながらもう一度

(画像引用元:Chucklefish)

これらの変更はすべて、ワイルドフロストのプレイスルーがどのようなものかという私の期待を揺るがすものだった。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。