STALKER 2でリヒターとゾトフのどちらにウォード・センサーを渡すべきかを決めるのは、このゲームの最初の大きな選択肢の一つであり、それぞれストーカー派か軍国主義的なウォード派かを選ぶことを強いられる。どちらにセンサーを渡すにしても、事実上、少なくとも束の間の忠誠を誓うことになる。世界を揺るがすような結果にはならないが、基地に潜入してマップの新たな地域に到達するという異なる命令が与えられるため、この後に続くストーカー2のメイン・ミッションにちょっとした混乱が生じる。
この選択肢はSTALKER 2でスクイントを助けるか殺すかを決めた後に発動し、どちらを選んでもウォード・センサを手にすることになり、誰に渡すかを選ばなければならない。その結果、ゲームの方向性が大きく変わるわけではないが、注意すべき点がいくつかある。
STALKER 2でウォード・センサをリヒターに渡す
(画像引用元:GSC Game World)
STALKER 2でリヒターにウォードのセンサーを渡すと、ウォードがストーカーを有罪にするためにセンサーを手に入れたらまずいと説明される。そしてリヒターは、ハンダはIPSFの技術者であり、彼を見つけるためにはゾーンにある大きなドーム型の建物、スフィアに入る必要があると説明する。
ここでの決定的な違いは、リヒターが、酸性スポットが点在するトンネルの先にある、キーパッドでロックされたドアからスフィアに入れるコードを教えてくれるということだ。これは当初、厳重に警備されたエリアに入るサイドゲートを伴うゾトフの選択肢よりも良い選択のように思えるが、ゾトフのプランでは酸のトンネルを通って脱出することになるため、2つの選択肢は実際には同じルートを逆にしたもののように見える。
ゾトフの計画では、あなたは酸のトンネルを通って脱出することになっているからだ。しかし、この判断は、後にあなたがソルダーから得た名前であるネスターを追跡するときに、一役買うことになる。リヒターは、何人かと話すためにゾーン内のゴミ捨て場にある拘置所に向かうように言うが、北のチェックポイントを経由して向かう必要がある。一方、ゾトフはあなたを西のチェックポイントに向かわせ、化学工場に行かせる。その後、メインクエストに合流する前に、少し変わったミッションに挑戦することになる。
レッサーゾーンを出る前に、いくつかの仕事とサイドミッションを片付けておくといいだろう。STALKER 2 Lost BoysのミッションでまだDewかNinthを選んでいないのなら、選択肢を紹介しよう。
STALKER 2でウォード・センサをゾトフに渡す
(画像引用元:GSCゲームワールド)
STALKER 2でリヒターとゾトフのどちらにウォード・センサーを渡すべきかを決めるのは、このゲームの最初の大きな選択肢の一つであり、それぞれストーカー派か軍国主義的なウォード派かを選ぶことを強いられる。どちらにセンサーを渡すにしても、事実上、少なくとも束の間の忠誠を誓うことになる。世界を揺るがすような結果にはならないが、基地に潜入してマップの新たな地域に到達するという異なる命令が与えられるため、この後に続くストーカー2のメイン・ミッションにちょっとした混乱が生じる。
この選択肢はSTALKER 2でスクイントを助けるか殺すかを決めた後に発動し、どちらを選んでもウォード・センサを手にすることになり、誰に渡すかを選ばなければならない。その結果、ゲームの方向性が大きく変わるわけではないが、注意すべき点がいくつかある。
STALKER 2でウォード・センサをリヒターに渡す
(画像引用元:GSC Game World)
STALKER 2でリヒターにウォードのセンサーを渡すと、ウォードがストーカーを有罪にするためにセンサーを手に入れたらまずいと説明される。そしてリヒターは、ハンダはIPSFの技術者であり、彼を見つけるためにはゾーンにある大きなドーム型の建物、スフィアに入る必要があると説明する。
ここでの決定的な違いは、リヒターが、酸性スポットが点在するトンネルの先にある、キーパッドでロックされたドアからスフィアに入れるコードを教えてくれるということだ。これは当初、厳重に警備されたエリアに入るサイドゲートを伴うゾトフの選択肢よりも良い選択のように思えるが、ゾトフのプランでは酸のトンネルを通って脱出することになるため、2つの選択肢は実際には同じルートを逆にしたもののように見える。