スプリット・フィクション』では、ドラゴンの背中に乗ったり、ボール型ドロイドに変身したり、豚や調理済みソーセージになって転げ回ったりできる。HazelightスタジオがCo-opアドベンチャーに関して最もクリエイティブなデベロッパーであることを証明するには、昨晩公開されたデビュー・トレイラーがまさにうってつけだ。The Game Awards 2024でお披露目されたばかりのこのゲームプレイ公開映像は、その独創的なコンセプトの細部に至るまで、もう何度見たか数え切れないほどだ。ストーリーと主人公たちの背後にあるアイデアが瞬時に私の心をとらえ、すでに2025年の最も期待するゲームのトップに急上昇しているほどだ。
主人公が作家志望のふたりであること。SFが好きなミオとファンタジーが好きなゾーイの2人は、見知らぬ者同士だが、シミュレーションを専門とする技術会社から出版されることを目指している。スティーブ・ジョブズそっくりの悪役が登場し、会社のために彼らの物語を盗もうとする……作家として言わせてもらえば、まさにバッド・ガイものだ。ゾーイとミオが反撃しようとして、自分たちもシミュレーションの中に放り込まれると、すべてがちょっとマトリクスになる。仲間とともに、ライターとして協力し、素晴らしく奇妙な能力のラインナップで架空の世界を切り抜けなければならない。スタジオの前作『A Way Out』と『It Takes Two』を愛した者として、Split Fictionの独創的なジャンルのマッシュアップと多彩なメカニズムを体験するのが待ちきれない。
シミュレーション・ストーリー
(画像クレジット:EA)ダイナミック・デュオ
(画像クレジット:EA)
最高の協力プレイゲームをご覧ください。
スプリット・フィクション』では、ドラゴンの背中に乗ったり、ボール型ドロイドに変身したり、豚や調理済みソーセージになって転げ回ったりできる。HazelightスタジオがCo-opアドベンチャーに関して最もクリエイティブなデベロッパーであることを証明するには、昨晩公開されたデビュー・トレイラーがまさにうってつけだ。The Game Awards 2024でお披露目されたばかりのこのゲームプレイ公開映像は、その独創的なコンセプトの細部に至るまで、もう何度見たか数え切れないほどだ。ストーリーと主人公たちの背後にあるアイデアが瞬時に私の心をとらえ、すでに2025年の最も期待するゲームのトップに急上昇しているほどだ。
主人公が作家志望のふたりであること。SFが好きなミオとファンタジーが好きなゾーイの2人は、見知らぬ者同士だが、シミュレーションを専門とする技術会社から出版されることを目指している。スティーブ・ジョブズそっくりの悪役が登場し、会社のために彼らの物語を盗もうとする……作家として言わせてもらえば、まさにバッド・ガイものだ。ゾーイとミオが反撃しようとして、自分たちもシミュレーションの中に放り込まれると、すべてがちょっとマトリクスになる。仲間とともに、ライターとして協力し、素晴らしく奇妙な能力のラインナップで架空の世界を切り抜けなければならない。スタジオの前作『A Way Out』と『It Takes Two』を愛した者として、Split Fictionの独創的なジャンルのマッシュアップと多彩なメカニズムを体験するのが待ちきれない。
シミュレーション・ストーリー
(画像クレジット:EA)ダイナミック・デュオ
(画像クレジット:EA)
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SFやファンタジーの世界をシミュレートするとなれば、何もかもが想定外ではありえない。だからこそ、このジャンルのマッシュアップされた設定に私は大興奮なのだ。ゾーイとミオは、巨大な斧を振り回す巨人から、『トロン』から飛び出してきたようなゼロGバイクまで、あらゆるものと戦わなければならない。ゲームディレクターのジョセフ・ファレスは、「ハズライトはバリエーションが大好きなので、どのレベルでもユニークなメカニックが用意されています」と語っている。それは、『It Takes Two』の特大の世界を切り抜けようとするクリエイティブな方法の数々をすぐに思い起こさせる。魔法の呪文で人形にされたコーディとメイの疎遠なカップルは、どのレベルでも無数の方法で障害物やパズルを乗り越え、そのたびにチームワークと仲間意識が試される。
コーディとメイの境遇がユニークな挑戦と独創的なレベルを提供してくれたように、ゾーイのファンタジー世界とミオのSF世界がどんなものを見せてくれるのか楽しみでならない。特に『It Takes Two』の大きな楽しみのひとつは、その想像力豊かなレベルデザインに常に驚かされることだったが、シミュレーションのセットアップとバラエティが約束された『Split Fiction』なら、その点でも十分期待できる。
(画像クレジット:Hazelight)
Hazelight Studioが常に得意としているのは、Co-op方式を利用して主人公同士のさまざまな力関係を探る方法だ。例えば『A Way Out』では、それぞれに動機がある2人の受刑者を1つにまとめ、チームとして協力するうちに、それぞれのストーリーや、時に衝突して摩擦を引き起こす性格について、より深く知るようになるやり方が気に入った。同じように、『It Takes Two』では、協同組合の設定によって、夫婦のコーディとメイは必要に迫られて一緒に働くことになるのだが、そのことは、2人の間に亀裂が生じた背景に光を当て始めるだけでなく、2人が亀裂を修復し始める助けにもなる。