Sims 4 Neighborhood Storiesの更新により、私はこれまで以上にSims 5を望んでいます

"シムズ4コテージリビング" (画像クレジット:電子芸術)

Sims 4:Neighborhood Storiesは、Sims Experienceにさらに深みを加えていますが、その展開はSims 5にこれまで以上に憧れています。

近所のストーリーは、シムズ4でこれまで目に見えなかった一種の没入感を提供しています。無料のアップデートにより、近隣のシムズ(別名NPCはアクティブな世帯以外のNPC)が自由意志を持ち、一種の永続的な状態で凍結されなくなりました。 em>既存の。今、あなたの近所のシムズは、妊娠したり、猫や犬を採用したり、仕事を辞めるなど、人生を変える決断を下すことができます。 Simmersが2014年にリリースされて以来、Simmersが求めてきた深さの種類です。

そして、それがそれをとても奇妙にしているのです。近所の物語は、10年のマークに近づいているゲームへの素晴らしい追加です。 Simmersは、オープンワールドの探索、運転、より自由な赤ちゃんなど、シムズ5とさらに没入型の機能を望んでいます。そして、EAとMaxisはSims 4を一貫して改善していますが、多くの場合、続編でさらに多くのことができることを思い出させることがよくあります。

ご近所で

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Sims 4キットの論争とコンテンツの更新におけるコミュニティの重要な役割の解決

誤解しないでください – 近所の物語は素晴らしい新機能です。既存のゲームプレイにシームレスに織り込まれているので、アップデート後の最初のいくつかのプレイスルーのためにそこにあることに気付かない。私のシムが彼女の隣人から電話を受けたとき、彼女が別のシムを知るべきかどうか尋ねると、私は彼女を優しく決定に向けて微調整することができます。そして、私は厄介なあなたのことを知っているので、私は彼女にそれのために行くように言います。数日後に彼らからフォローアップメッセージを受け取ったときだけ、彼女が「壮大な時間」を持っていたので私の提案に感謝します。これは新しいアップデートの一部であることに気付きました。

近所の物語の前には、Get GuthingやEco Lifestyleなどの拡張パックに導入されたこの種の没入の例はわずかでした。これらのパックを所有している場合、隣人から電話の提案を受け入れることに関するアドバイスを求めているか、パートナーを離れるために隣人を微調整する機会を得ることができます。しかし、今では、近所の物語のおかげで、すべてのシンマーはこれらの相互作用などをベースゲームの一部として楽しむことができます。これはコミュニティにとって素敵なうなずきです。EAが本当に懸念を聞いて、改善を行うための措置を講じることを証明しています。

最近の近隣のストーリーの更新により、機能セットにさらに深みが加えられ、隣人がゲームの世界がはるかに生き生きとダイナミックに感じるのを助けるエージェンシーをさらに増やします。今、あなたの周辺の世帯のシムズは、ペットを採用したり、引退したり、多くを出入りしたり、もちろんさまざまな不気味な事故で死ぬことができます。そして、コモレビ山の斜面でアグネス・クランプルボトムが凍結するという考えよりもさらに良いのは、これらすべてのものをオンとオフにする能力があるということです。

新しいゲームプレイコントロールにより、プレイヤーは近隣のストーリーシステムの側面をオプトインして出入りさせます。隣人に、同一性の永続的な状態で凍り続けてもらいたい場合は、すべての機能をオフにすることができます。ナンシー・ランドグラブにジェフリーを離れることを検討してもらいたいが、息子のマルコムに子犬を採用したくない場合(あなたは残酷なろくでなし)、NPC SIMが利用できる近所の物語のコンポーネントをカスタマイズできます。最終的に、これはすべて、より没入型で広大な体験につながります。

遅すぎる?

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近所の物語のような無料の機能を追加することは、確かにEAからシムズコミュニティへの誠実なジェスチャーと見なすことができますが、それはすべての煮物がそれを見る方法ではありません。 Sims 3は、ストーリーの進行において同様の機能を備えていました。これは、オンになった場合、制御されていないSimsの生活が進むことを可能にする機能です。彼らは赤ちゃんを産み、離れて、昇進を得るなど、すべてプレイヤーの入力なしですべてを獲得します。この機能は悪名高い予測不可能でしたが、プレイヤーは物事が少し手に負えすぎた場合、それをオフにすることができました。プレイヤーは、Sims 4に長年のストーリーの進行に似た機能を含めるように求めており、その不在のための回避策としてカスタムコンテンツを作成しました。

MCコマンドセンターは、NPCストーリーの進行オプションを追加し、プレイヤーがNPCSリミテッドコマンドにアクティブな世帯のSIMであるかのように指定されたコマンドを提供できるMODです。 Sims 4 Redditでの近所のストーリーの発表への回答には、MCCC(新しいタブで開く)への多くの参照と、MCCCがNPCの生活を引き続き制御し続けることを支持して、新機能をオフにしたいプレイヤーの欲求が含まれます。逆に、コンソールプレーヤーは、PC Modsにアクセスできないと追加できないイマージョンのレイヤーを追加するため、ベースゲームの更新に興奮しているようです。

これは何年もの間Sims 4の状態でした。PCコミュニティは、開発者Maxisが残したギャップを埋めるMODとカスタムコンテンツで動作し、コンソールプレーヤーは手に入れることができるものを取得する必要があります。近所のストーリーのような更新は、両方のタイプのプレイヤーを示していますが、シムズ4から絞り出されるべき人生がもっとあることを示していますが、現在のゲームに入ることができるは、フルの強力なものを強調するために機能するだけです – シリーズへの新しいエントリはそうかもしれません。

EAは、シムズ5がアクティブな生産であることをまだ確認していませんが、マキシスが次にシムズを撮りたい場所の感覚を与える近所の物語のようなリリースです。社会的つながりと共有体験に焦点を当てたさらに没入型の遊び場があります、あなたのシムは、彼らが彼らのためではなく、彼らと一緒に住み、呼吸する世界の一部であるかのように感じます。

もちろん、問題は、シムズ4が本当にそこに到達するかどうかです。 MaxisとEAは常にSims 4を時間の経過とともに成長し進化するゲームだと考えていましたが、9周年を祝う準備をするので、それが道を走っているのか、新しい道を刻むべきかどうか疑問に思う必要があります。代わりにSims 5のために。

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"Alyssa Alyssa Mercante

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Alyssa Mercanteは編集者であり、ニューヨーク州ブルックリンに拠点を置くGamesradarの作家をフィーチャーしています。業界に参入する前に、彼女はニューカッスル大学で現代および現代文学の修士号を取得し、現代のインディーゲームに焦点を当てた論文を受けました。彼女はほとんどの時間を競争力のあるシューティングゲームと詳細なRPGをプレイし、最近、ビデオゲームで最高のバーについてPaxパネルにいました。彼女の暇なときに、アリッサは猫を救助し、イタリア人を練習し、サッカーをします。

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