ネバ』の緑豊かな風景の中を走っていると、突然大地から飛び出してきたトゲトゲした手を持つ、黒くて棘のある小枝のような腕に呼び止められる。主人公のアルバとして、私は剣で彼らを斬りつけ、私を引っ掻こうとする彼らを退け、前を走る不動の白狼の仲間(そしてこのゲームの名前の由来でもある)ネバのために道を空ける。朽ち果てた腕がなくなると、私は4本足の友人の後を追った。しかし、子犬がさらに奇妙な腕に捕まり、その束縛から解き放たれようと力んでいるのを見て、私の心は落ち込んだ。私は危機感に圧倒され、行く手を阻むものを必死で切り払った。
解放されたネヴァは無事に地上に降り立ったが、明らかに動揺し、うずくまっていた。私は迷うことなく狼に駆け寄り、「もう大丈夫だ」と安心させるために抱きついた。この時点ではまだ冒険の序盤だが、私はすでに相棒の小さなオオカミをとても大切に思っている。このことは、開発元のノマダスタジオがいかに効果的にこの2匹の旅と成長し続ける絆に引き込んでいるかを物語っている。
Neva』は、ビジュアル面だけでなく、物語も含めて、今年私がプレイした中で最も美しいゲームのひとつであることは間違いない。
季節の移り変わり
(画像クレジット:Devolver Digital)
この2Dアクション・アドベンチャーは、季節の移り変わりを舞台に繰り広げられる。時間が経つにつれて、ネヴァは大きさだけでなく能力も成長し、敵と戦ったり、プラットフォーム要素で風景を移動したりする新たな方法を与えてくれる。最初のうちはネヴァはあなたへの依存度が高いが、幼い子犬は環境に気を取られることさえある。しかし、季節が進み、子犬が堂々としたオオカミに成長するにつれ、アルバは新しい指示の出し方を学んでいく。例えば、PS5コントローラーのトリガーを使って、ネバを画面全体に舞い上がらせ、敵に歯を食い込ませるなど。
インディー・スポットライト
(画像引用元:Future Friends Games)
エウロパ』は、まるで『ゼルダ/王国の涙』をスタジオジブリの見事な世界観で再構築したような感じで、1秒1秒がとても気に入った。
ネバ』の緑豊かな風景の中を走っていると、突然大地から飛び出してきたトゲトゲした手を持つ、黒くて棘のある小枝のような腕に呼び止められる。主人公のアルバとして、私は剣で彼らを斬りつけ、私を引っ掻こうとする彼らを退け、前を走る不動の白狼の仲間(そしてこのゲームの名前の由来でもある)ネバのために道を空ける。朽ち果てた腕がなくなると、私は4本足の友人の後を追った。しかし、子犬がさらに奇妙な腕に捕まり、その束縛から解き放たれようと力んでいるのを見て、私の心は落ち込んだ。私は危機感に圧倒され、行く手を阻むものを必死で切り払った。
解放されたネヴァは無事に地上に降り立ったが、明らかに動揺し、うずくまっていた。私は迷うことなく狼に駆け寄り、「もう大丈夫だ」と安心させるために抱きついた。この時点ではまだ冒険の序盤だが、私はすでに相棒の小さなオオカミをとても大切に思っている。このことは、開発元のノマダスタジオがいかに効果的にこの2匹の旅と成長し続ける絆に引き込んでいるかを物語っている。
Neva』は、ビジュアル面だけでなく、物語も含めて、今年私がプレイした中で最も美しいゲームのひとつであることは間違いない。
季節の移り変わり
(画像クレジット:Devolver Digital)
この2Dアクション・アドベンチャーは、季節の移り変わりを舞台に繰り広げられる。時間が経つにつれて、ネヴァは大きさだけでなく能力も成長し、敵と戦ったり、プラットフォーム要素で風景を移動したりする新たな方法を与えてくれる。最初のうちはネヴァはあなたへの依存度が高いが、幼い子犬は環境に気を取られることさえある。しかし、季節が進み、子犬が堂々としたオオカミに成長するにつれ、アルバは新しい指示の出し方を学んでいく。例えば、PS5コントローラーのトリガーを使って、ネバを画面全体に舞い上がらせ、敵に歯を食い込ませるなど。
インディー・スポットライト
(画像引用元:Future Friends Games)
エウロパ』は、まるで『ゼルダ/王国の涙』をスタジオジブリの見事な世界観で再構築したような感じで、1秒1秒がとても気に入った。