Helldivers 2の最新パッチではゲームのサンドボックスに大幅な変更が加えられ、様々なロードアウト武器やストラタジェムがバフされた。主なアップデートをいくつか挙げると、レールガンとアーク・スローワーがかつての栄光を取り戻し、多くの火力系武器に大きなバフが与えられ、ロケット・デバステーターが大幅にナーフされた!Helldivers 2プレイヤーの諸君、喜べ!これらのパッチ・ノートを消化しやすくするために、今回のHelldivers 2パッチにおける最も重要な変更点を以下に簡略化した。
ヘルダイバー2 パッチ1.001.100 メモ
(画像引用元:ソニー)
前述の通り、Helldivers 2の最新パッチでは、プレイヤーのパワーを向上させ、特定の敵との戦いの煩わしさを大幅に軽減するため、ゲームの武器サンドボックスと敵に大きな調整が加えられた。要望の多かったエモートホイールが追加され、一度に最大4つのエモートを装備できるようになり、ジェスチャーを使った仲間とのコミュニケーションオプションが4倍になった。
バグやクラッシュの修正、細かな数値の変更など、Arrowhead Studiosによる4000字を超えるメモがここに掲載されているが、ここではそれらを要約し、重要なゲームプレイ上の変更に焦点を絞っている。Arrowheadはまた、武器とストラテジーのパワーが大幅に上がったことと、敵のアーマー値が下がったことが相まって、Helldivers 2の難易度が最も難しくなったことを認識していると述べているが、これは今後のパッチで変更される可能性があるため、監視されることになるだろう。
Helldivers 2の武器とストラタジェムのパッチノート
(画像引用元:Arrowhead Game Studios)
少なくとも32種類のHelldivers 2武器がロードアウトとストラタジェム用に変更されている。一般的に言えば、これらの武器の多くは、部分的なダメージの全体的なバフや、個々の武器やストラテジェムの耐久ダメージ値(敵の「耐久力のある」体の部位に特別に与えられるダメージの減少)の多くの改良のおかげで、より幅広い敵に対してよりパンチが効くように感じられるだろう。しかし、ローンチ時からゲームに登場している多くの武器に、顕著な改良が加えられている。
ロードアウト武器の変更
(画像引用元:Arrowhead Game Studios)
プライマリ武器、セカンダリ武器、グレネード武器について、最も注目すべき武器バランスの変更点を紹介しよう:
- Helldivers 2の最新パッチではゲームのサンドボックスに大幅な変更が加えられ、様々なロードアウト武器やストラタジェムがバフされた。主なアップデートをいくつか挙げると、レールガンとアーク・スローワーがかつての栄光を取り戻し、多くの火力系武器に大きなバフが与えられ、ロケット・デバステーターが大幅にナーフされた!Helldivers 2プレイヤーの諸君、喜べ!これらのパッチ・ノートを消化しやすくするために、今回のHelldivers 2パッチにおける最も重要な変更点を以下に簡略化した。
- ヘルダイバー2 パッチ1.001.100 メモ
- (画像引用元:ソニー)
- 前述の通り、Helldivers 2の最新パッチでは、プレイヤーのパワーを向上させ、特定の敵との戦いの煩わしさを大幅に軽減するため、ゲームの武器サンドボックスと敵に大きな調整が加えられた。要望の多かったエモートホイールが追加され、一度に最大4つのエモートを装備できるようになり、ジェスチャーを使った仲間とのコミュニケーションオプションが4倍になった。
- バグやクラッシュの修正、細かな数値の変更など、Arrowhead Studiosによる4000字を超えるメモがここに掲載されているが、ここではそれらを要約し、重要なゲームプレイ上の変更に焦点を絞っている。Arrowheadはまた、武器とストラテジーのパワーが大幅に上がったことと、敵のアーマー値が下がったことが相まって、Helldivers 2の難易度が最も難しくなったことを認識していると述べているが、これは今後のパッチで変更される可能性があるため、監視されることになるだろう。
- Helldivers 2の武器とストラタジェムのパッチノート
- (画像引用元:Arrowhead Game Studios)
少なくとも32種類のHelldivers 2武器がロードアウトとストラタジェム用に変更されている。一般的に言えば、これらの武器の多くは、部分的なダメージの全体的なバフや、個々の武器やストラテジェムの耐久ダメージ値(敵の「耐久力のある」体の部位に特別に与えられるダメージの減少)の多くの改良のおかげで、より幅広い敵に対してよりパンチが効くように感じられるだろう。しかし、ローンチ時からゲームに登場している多くの武器に、顕著な改良が加えられている。
ロードアウト武器の変更
(画像引用元:Arrowhead Game Studios)
- プライマリ武器、セカンダリ武器、グレネード武器について、最も注目すべき武器バランスの変更点を紹介しよう:
- EruptorとCrossbowに大幅なバフ: Helldivers 2のDemocratic Detonation武器は、その爆発力に大きなバフを受けた。クロスボウの爆発ダメージは2倍以上、爆発半径は50%増加し、エラプターのショットはより広い範囲で爆発し、30発の榴散弾を吐き出すようになったが、その分爆発ダメージは減少している。ヘルダイバーはEruptorのヘッドショットでしかワンショットできないので、フレンドリーファイアの致命傷はかなり少なくなるはずだ。
- TorcherとCrisperの大幅な火炎放射の改善: Helldivers 2 FreedomのFlame武器は火炎放射のメカニズムをHelldivers 2 Escalation of Freedomアップデート前に戻した。
- LiberatorとそのCarbineの派生型はダメージ、耐久ダメージ、よろめき力、弾薬貯蔵量に小さなバフを受けた。PenetratorとConcussive**の亜種は、前者ではダメージが33%上昇し、後者では新たに60連ドラムマガジンが追加されるなど、1つの領域でのみ大幅なバフを受けた。
ScytheとDaggerのレーザー武器はより使いやすくなっている。どちらの武器も反動がなく、敵を素早く炎上させることができるが、Scytheは特にクールダウンが早くなり、スコープのズームが低くなっている。
Diligenceの武器はより多くのダメージを与えるようになった。Diligence marksman rifleのダメージはおよそ1/3に上昇し、Counter Sniper**のダメージと耐久ダメージは大幅に上昇した。
Breaker Spray and Pray:ブレイカーショットガンの速射型はより多くのダメージを与えるようになり、銃口がダックビルに変更され、拡散パターンがほぼ水平に変更された。一方、通常のブレイカーはよろめき力が増加し、16連マガジンを持つようになった。
- Helldivers 2の最新パッチではゲームのサンドボックスに大幅な変更が加えられ、様々なロードアウト武器やストラタジェムがバフされた。主なアップデートをいくつか挙げると、レールガンとアーク・スローワーがかつての栄光を取り戻し、多くの火力系武器に大きなバフが与えられ、ロケット・デバステーターが大幅にナーフされた!Helldivers 2プレイヤーの諸君、喜べ!これらのパッチ・ノートを消化しやすくするために、今回のHelldivers 2パッチにおける最も重要な変更点を以下に簡略化した。
- ヘルダイバー2 パッチ1.001.100 メモ
- (画像引用元:ソニー)
前述の通り、Helldivers 2の最新パッチでは、プレイヤーのパワーを向上させ、特定の敵との戦いの煩わしさを大幅に軽減するため、ゲームの武器サンドボックスと敵に大きな調整が加えられた。要望の多かったエモートホイールが追加され、一度に最大4つのエモートを装備できるようになり、ジェスチャーを使った仲間とのコミュニケーションオプションが4倍になった。
バグやクラッシュの修正、細かな数値の変更など、Arrowhead Studiosによる4000字を超えるメモがここに掲載されているが、ここではそれらを要約し、重要なゲームプレイ上の変更に焦点を絞っている。Arrowheadはまた、武器とストラテジーのパワーが大幅に上がったことと、敵のアーマー値が下がったことが相まって、Helldivers 2の難易度が最も難しくなったことを認識していると述べているが、これは今後のパッチで変更される可能性があるため、監視されることになるだろう。
Helldivers 2の武器とストラタジェムのパッチノート
(画像引用元:Arrowhead Game Studios)
少なくとも32種類のHelldivers 2武器がロードアウトとストラタジェム用に変更されている。一般的に言えば、これらの武器の多くは、部分的なダメージの全体的なバフや、個々の武器やストラテジェムの耐久ダメージ値(敵の「耐久力のある」体の部位に特別に与えられるダメージの減少)の多くの改良のおかげで、より幅広い敵に対してよりパンチが効くように感じられるだろう。しかし、ローンチ時からゲームに登場している多くの武器に、顕著な改良が加えられている。
ロードアウト武器の変更
- (画像引用元:Arrowhead Game Studios)
- プライマリ武器、セカンダリ武器、グレネード武器について、最も注目すべき武器バランスの変更点を紹介しよう:
- EruptorとCrossbowに大幅なバフ: Helldivers 2のDemocratic Detonation武器は、その爆発力に大きなバフを受けた。クロスボウの爆発ダメージは2倍以上、爆発半径は50%増加し、エラプターのショットはより広い範囲で爆発し、30発の榴散弾を吐き出すようになったが、その分爆発ダメージは減少している。ヘルダイバーはEruptorのヘッドショットでしかワンショットできないので、フレンドリーファイアの致命傷はかなり少なくなるはずだ。
TorcherとCrisperの大幅な火炎放射の改善: Helldivers 2 FreedomのFlame武器は火炎放射のメカニズムをHelldivers 2 Escalation of Freedomアップデート前に戻した。
LiberatorとそのCarbineの派生型はダメージ、耐久ダメージ、よろめき力、弾薬貯蔵量に小さなバフを受けた。PenetratorとConcussive**の亜種は、前者ではダメージが33%上昇し、後者では新たに60連ドラムマガジンが追加されるなど、1つの領域でのみ大幅なバフを受けた。
ScytheとDaggerのレーザー武器はより使いやすくなっている。どちらの武器も反動がなく、敵を素早く炎上させることができるが、Scytheは特にクールダウンが早くなり、スコープのズームが低くなっている。
- Diligenceの武器はより多くのダメージを与えるようになった。Diligence marksman rifleのダメージはおよそ1/3に上昇し、Counter Sniper**のダメージと耐久ダメージは大幅に上昇した。
- Breaker Spray and Pray:ブレイカーショットガンの速射型はより多くのダメージを与えるようになり、銃口がダックビルに変更され、拡散パターンがほぼ水平に変更された。一方、通常のブレイカーはよろめき力が増加し、16連マガジンを持つようになった。
- 手榴弾のバフ:高爆発とスタンは私の常用手榴弾だが、フラグ手榴弾が大幅にバフされ、榴弾ダメージが増加し、爆発が大きくなり、最大5つまで携行できるようになったので、変更される可能性がある。さらに、Thermite grenadesは爆発時のダメージが20倍になり、爆発と導火時間の短縮が可能になった。
サポート武器ストラタジェムの変更
(画像出典:ソニー)
- Helldivers 2の次のミッションで使用する支援武器のストラタジェムを決める際に、最も重要な変更点と注意すべき武器は以下の通りだ:
- 爆発性の対戦車支援武器はすべてダメージが大幅に増加した。 当然のことながら、これにより無反動ライフル、クエーサーキャノン、コマンドー、エクスペンダブル対戦車、スピア、そしてパトリオット・エグゾスーツ・ロケットは重装甲の敵に対してより効果的になる。ただし、使いやすかったり、すぐに使える弾薬が多かったりする対戦車兵器は、一般的に弱い方であるため、すべての兵器が同程度の威力を発揮するとは限らない。例として、スピアはチャージャーや同サイズの敵を頻繁に一撃で倒せるようになったが、コマンドーは複数ヒットで仕留める可能性が高くなった。
The Flamethrower is even better than before: Escalation of Freedom アップデートで激しくナーフされた火炎放射器は、その発射メカニズムが以前のものに戻され、装甲貫通力の向上とともにダメージが3分の1増加した。