Dragon Age: The Veilguardを間近で見て、BioWareに話を聞いた:スタジオがRPGに投入した最高のキャラクタークリエーターを含む、最もクールな5つのディテールを紹介しよう。

Dragon Age: The Veilguard(ドラゴンエイジ:ザ・ヴェールガード)」はこの秋、私たちをテーダスに連れ戻そうとしているが、ようやくゲームプレイの一部を見ることができた。主人公のルックとして、悪名高いドレッドウルフ、ソラスを討伐するために仲間たちと共に旅立とうとしている。ドラゴンエイジ:異端審問」をプレイした人なら、エルフのソラスが多くの命を犠牲にしてまで、同胞の世界を取り戻そうとしていることをご存じだろう。ドラゴンエイジの長年のファンとして、私は新しい冒険の到来を10年近く待ち望んでいた。クリエイティブ・ディレクターのジョン・エプラー氏と共にゲームのオープニングをチェックした後、私はついにこのファンタジー設定に戻り、今年の後半に私たちのために用意されているすべてを発見することに、これまで以上に興奮している。

GR+のダスティン・ベイリーが『Dragon Age: The Veilguard』をどのように評価したかは、ハンズオフ・プレビューをご覧いただきたいが、私はシリーズのスーパーファンとして、今最も熱い疑問をぶつけたい。戦闘における新たな方向性から、仲間へのフォーカス、シリーズでこれまで見たことのないほど深いキャラクタークリエイターまで、Dragon Ageを愛する私の心に響くエキサイティングなディテールや追加要素がすでにたくさんある。ゲームプレイ・プレビューの後、Epler氏に次回作についてさらに聞く機会があったので、『Dragon Age: The Veilguard』をプレイした際の最大の見どころをいくつかまとめてみた。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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