Avowedをプレイすると、Skyrimのような戦闘、ビルドを反映したダイアログオプション、初心者に優しいファンタジーの伝承など、ObsidianのRPGのように感じられる。

Avowedでは、私はスケルトンの集団から絶対的な攻撃を受けている。ある者は弓から矢を放ち、またある者は剣と盾で斬りつけてくる。私が排除しようとする敵のすべてを回復し続けるプリーストが戦いに参戦してきたとき、私はすぐに、この状況を無傷で切り抜けるには非常に素早い群衆コントロールが必要だと悟った。

ハンズオン・デモの冒頭で、バーバリアン、メイジ、レンジャーの3つのビルドから1つを選んでプレイすることができた。戦闘中にメイジとして杖をなびかせるというアイデアが私の決断を後押ししたが、骨ばった敵の群れが私の魔法スキルを試した。片手には杖、もう片手には魔導書を持ち、後者には4種類の呪文が用意されている。XboxシリーズXのコントローラーでRTキーを使って自分の能力を呼び出し、周囲の複数のスケルトンを稲妻でザッピングする電力を試してみた。彼らが一瞬ひるんだ隙に、私は後ろにジャンプして爆弾を何発か投げつける。その間も、杖から絶えずショットを放ち、プリーストの体力を削っていく。戦いはますます狂暴になり、私は自分の武器(ポーションもある)をすべて使わなければならなくなる。一発でも多くヒットを食らったら、ギアを入れ替えてもっと強いバーバリアンを試してみることにした。

マイトと魔法

Avowedの豪華な渓谷

(画像引用元:Xbox Game Studios)

まず始めに、私は洞窟システムでアエディラン探検隊を探すクエストに引きずり込まれる。Avowedのメイン・コンパニオンの一人であるカイが同行するのだが、彼が『Mass Effect』のガルス・ヴァカリンと同じ声優だと知ってすぐに嬉しくなった。

戦闘の導入部ではステルスが強調され、近くのトカゲに忍び寄り、ディヴァイン・ソーンで背中を刺すように促される。魔道士である私はすぐに、手から伸びる発光する刃を敵に突き刺すという、あまり対決的でない道を選んだ。

魔法の仕組み

Avowedの新スクリーンショット

(画像クレジット:Xbox Game Studios)

Obsidianは『Fallout: New Vegas』を1年半で作ったが、『Avowed』は5年かかった:”長い開発サイクルだった”

Avowedでは、私はスケルトンの集団から絶対的な攻撃を受けている。ある者は弓から矢を放ち、またある者は剣と盾で斬りつけてくる。私が排除しようとする敵のすべてを回復し続けるプリーストが戦いに参戦してきたとき、私はすぐに、この状況を無傷で切り抜けるには非常に素早い群衆コントロールが必要だと悟った。

ハンズオン・デモの冒頭で、バーバリアン、メイジ、レンジャーの3つのビルドから1つを選んでプレイすることができた。戦闘中にメイジとして杖をなびかせるというアイデアが私の決断を後押ししたが、骨ばった敵の群れが私の魔法スキルを試した。片手には杖、もう片手には魔導書を持ち、後者には4種類の呪文が用意されている。XboxシリーズXのコントローラーでRTキーを使って自分の能力を呼び出し、周囲の複数のスケルトンを稲妻でザッピングする電力を試してみた。彼らが一瞬ひるんだ隙に、私は後ろにジャンプして爆弾を何発か投げつける。その間も、杖から絶えずショットを放ち、プリーストの体力を削っていく。戦いはますます狂暴になり、私は自分の武器(ポーションもある)をすべて使わなければならなくなる。一発でも多くヒットを食らったら、ギアを入れ替えてもっと強いバーバリアンを試してみることにした。

マイトと魔法

(画像引用元:Xbox Game Studios)

まず始めに、私は洞窟システムでアエディラン探検隊を探すクエストに引きずり込まれる。Avowedのメイン・コンパニオンの一人であるカイが同行するのだが、彼が『Mass Effect』のガルス・ヴァカリンと同じ声優だと知ってすぐに嬉しくなった。

戦闘の導入部ではステルスが強調され、近くのトカゲに忍び寄り、ディヴァイン・ソーンで背中を刺すように促される。魔道士である私はすぐに、手から伸びる発光する刃を敵に突き刺すという、あまり対決的でない道を選んだ。

魔法の仕組み

プレイヤーの前に立つAvowedのキャラクターSargamis

(画像クレジット:Xbox Game Studios)

Obsidianは『Fallout: New Vegas』を1年半で作ったが、『Avowed』は5年かかった:”長い開発サイクルだった”

バーバリアンである私も同じことができるが、今回は微妙だ。その代わりに、私は無謀にもすぐさま走り寄り、両手の棍棒でその生き物を殴りつける。前者のやり方ははるかに巧妙に感じられ、後者は小さなトカゲを満足のいく衝撃とともに飛ばす。

私は治療が必要なシードマンという名の哀れな男に出くわした。最初からObsidianのRPGのような雰囲気で、選んだキャラクターの背景や長所を反映させたロールプレイを可能にするダイアログ・オプションが用意されている。メイジには、より洞察力のある返答を選ぶことができ、バーバリアンでは、戦争や戦闘戦略における自分の経験に沿った選択肢を選ぶことができる。

Pillars of Eternityの世界をまったく知らない私は、エオラの世界に少し怯えていたが、会話中に使えるとても便利な機能のおかげで、最初の不安は解消された。伝承キーワードを切り替えるオプションがあるのだが、これは宇宙の重要な出来事や場所が言及されるたびに、文脈に沿ったポップアップを表示するものだ。これは非常にありがたいタッチで、ストーリーを理解する助けになることを期待している。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。