Apex Legends Devはチームデスマッチを短くし、プレイヤーは喜ぶ

Respawnは、Apex Legendsでチームデスマッチモードを開始したばかりかもしれませんが、すでにいくつかの大きな変更が得られています。

今週の初めに、Apex Legendsはバレン​​タインデーに関するRevelry Updateを展開しました(悲しいことに、タイインはありません)。季節のアップデートには、待望のチームデスマッチモードが含まれていましたが、リスポーンはすでにモードに大きな変更を加えており、開発者は下のツイートでマッチが長すぎると宣言しています。

Team Death Matchの@PlayApexチームからの簡単な更新。以下を読んでください! 👇 pic.twitter.com/tueoyyvxyofebruary 16、2023

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今から、チームの死の試合は、試合ごとに3ラウンドから1回だけに減少しました。 3回の試合が「あまりにも長すぎる」と試合を行うと、上記のツイートに書いていますが、複数のラウンドを削除すると、チームは試合の勝利を主張するために30人ではなく50人のキルが必要になります。

この変化は、Apex Legendsのファン層からのかなりの称賛で満たされています。変更に対する最も一般的な反応は「W」です。これは、インターネットを「勝ち」と話す人が解釈することができ、したがって良いことです。

他の場所では、チームの死の試合は1つのチームが完全に去るとすぐに終了し、辞めるプレーヤーはコントロールのように罰せられます。これらの変更、および復元からの一般的なコミュニケーションのみがコメントで賞賛されており、世界中のプレイヤーからのツイートの回答を引用しています。

「コミュニケーションはWhat A Whe wになっています」と、まだインターネットスピーチで1つの応答を読みます。 「彼らがどれだけ速く働くかが大好き!」 1人のファンを書いて、別のファンは「コミュニケーションはポイントにある[そうであり、ゲームをより良くしている」と付け加えます。Vrespawn’sRespawnは、直接的で迅速なコミュニティの反応で多くのファンを明らかに勝ちました。

リスポーンのためにWSに追加するのは、Apex Legendsの新しいLoreタブであり、これは今後のライブサービスタイトルのゲームチェンジャーになる可能性があります。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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