9年経った今でも、『トレスパッサー』は『ドラゴンエイジ』史上最高の作品だ–この作品なしで『ヴェールガード』をプレイすることは考えられない

Dragon Age: Inquisition』は2014年に複数のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したが、10年後に初めてプレイした人は知らないかもしれない。異端審問」は、あらゆるものが何らかの形でオープンワールドである必要があった時代の、ビデオゲーム史におけるその位置づけの魅力的な縮図だ。その結果、複雑なストーリーテリングの瞬間は輝きを放つが、不必要なフェッチクエストやオープンワールドのデザインに埋もれてしまうゲームとなった。

しかし、それ以上に魅力的なのは、「Inquisition」の最終DLCである「Trespasser」だろう。このシリーズが得意とするものすべてが見事に凝縮されており、今後リリースされる「Dragon Age: The Veilguard」に向けて最も重要なストーリーの1つとなっている。実際、『Trespasser』は非常に重要な作品だと感じており、その重要な背景なしに『Veilguard』に入る人を想像するのは難しいが、残念ながらプレイするのは簡単ではない。

誰も異端審問を期待していない

ドラゴンエイジ異端審問

(画像引用元:BioWare)次に来るものは?

Dragon Age: The Veilguardのスクリーンショット。

(画像引用元:BioWare)

ドラゴンエイジ:ヴェールガードのプレビューには、7時間以上のプレイ時間とゲームのクリエイティブ・ディレクターへのインタビューが含まれています。

2015年9月にリリースされたTrespasserは、Inquisitionのエピローグとして機能しており、独立したアドベンチャーではない。これが意味するのは、残念ながらInquisitionの本編を実際にプレイするまではTrespasserをプレイできないということだ。

Trespasserは圧倒的にInquisitionの最高傑作なだけに残念だ。ゲーム本編から2年後、世界を滅ぼす脅威が退治された今、異端審問官の運命を決める審問会に出席するため、あなたと仲間たちはオルレイスの冬宮に再集結する。

BioWareが得意とする、各パーティーメンバーのキャラクター設定とライティングが存分に発揮されたスマートな設定だ。プレイヤーであるあなたの選択が、それぞれの仲間や世界そのものをどのように形作ってきたかを見るのは魅力的だ。たとえ些細なものであっても、あなたの選択の多くが『Trespasser』に統合され、あなたを中心に構築された呼吸する世界の感覚を真に高めている。

強力なミステリー、チームの戦術が試される大規模なセットピースバトル、伝承やストーリーの詳細を得るための探索、そして感動的などんでん返し。

Dragon Age: Inquisition』は2014年に複数のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したが、10年後に初めてプレイした人は知らないかもしれない。異端審問」は、あらゆるものが何らかの形でオープンワールドである必要があった時代の、ビデオゲーム史におけるその位置づけの魅力的な縮図だ。その結果、複雑なストーリーテリングの瞬間は輝きを放つが、不必要なフェッチクエストやオープンワールドのデザインに埋もれてしまうゲームとなった。

しかし、それ以上に魅力的なのは、「Inquisition」の最終DLCである「Trespasser」だろう。このシリーズが得意とするものすべてが見事に凝縮されており、今後リリースされる「Dragon Age: The Veilguard」に向けて最も重要なストーリーの1つとなっている。実際、『Trespasser』は非常に重要な作品だと感じており、その重要な背景なしに『Veilguard』に入る人を想像するのは難しいが、残念ながらプレイするのは簡単ではない。

誰も異端審問を期待していない

(画像引用元:BioWare)次に来るものは?

ドラゴンエイジ異端審問

(画像引用元:BioWare)

ドラゴンエイジ:ヴェールガードのプレビューには、7時間以上のプレイ時間とゲームのクリエイティブ・ディレクターへのインタビューが含まれています。

2015年9月にリリースされたTrespasserは、Inquisitionのエピローグとして機能しており、独立したアドベンチャーではない。これが意味するのは、残念ながらInquisitionの本編を実際にプレイするまではTrespasserをプレイできないということだ。

Trespasserは圧倒的にInquisitionの最高傑作なだけに残念だ。ゲーム本編から2年後、世界を滅ぼす脅威が退治された今、異端審問官の運命を決める審問会に出席するため、あなたと仲間たちはオルレイスの冬宮に再集結する。

BioWareが得意とする、各パーティーメンバーのキャラクター設定とライティングが存分に発揮されたスマートな設定だ。プレイヤーであるあなたの選択が、それぞれの仲間や世界そのものをどのように形作ってきたかを見るのは魅力的だ。たとえ些細なものであっても、あなたの選択の多くが『Trespasser』に統合され、あなたを中心に構築された呼吸する世界の感覚を真に高めている。

ドラゴンエイジ

強力なミステリー、チームの戦術が試される大規模なセットピースバトル、伝承やストーリーの詳細を得るための探索、そして感動的などんでん返し。

Trespasser』は『Dragon Age』3部作を眺めながら、『Dragon Age 2』の緊密なパーティメンバーのダイナミクスや、『Origins』の世界を本当に変えられるのかという哲学的なテーマ、『Inquisition』のような物語的に意味を感じる戦闘など、最高の部分を断片的に抽出しているように感じる。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。