1時間のDragon Age: The Veilguardで答えよりも疑問が多く残ったが、BioWareのRPGを再び好きになれると信じ始めている。

ドラゴンエイジ:インクイジション』の発売から10年が経ち、私がプレイするのも10年ぶりだ。3部作をすべてクリアまでプレイし、その過程でかなり楽しんだにもかかわらず、シリーズについて知っていたことよりも忘れてしまったことの方が多く、BioWareは『Dragon Age: The Veilguard』で私と同じような人たちに応えようとしているように感じる。待望のシリーズ4作目は、筋金入りのシリーズファンの10年以上にわたる期待に応えなければならず、同時に私のような過去のプレイヤーを呼び戻し、全くの初心者を招き入れなければならない。しかし、BioWare社は、シリーズのルーツに忠実でありながら、新しいファンの波にも対応できるよう、全力を尽くしている。

「クリエイティブ・ディレクターのジョン・エプラー氏はGamesRadar+にこう語る。「以前うまくいったものを取り入れ、うまくいかなかったものを見て、進化させる。そして今作は、他のDragon Ageの進化を完璧なパッケージにまとめたようなものです。

Summer Game Festの一環として、開発陣はメディア向けにゲームの最初の1時間をデモし、タイトル画面からタイトルカードのクリフハンガーまで一気にプレイした。本日公開されたゲームプレイをチェックした人はすでにその一部を見ただろう。『The Veilguard』はこれまで以上にアクションに特化した『Dragon Age』を体験させてくれるのは確かで、そのアクションは洗練され、重みがあり、完成度が高そうだ。

多くの噂や開発地獄の報告、そして正直に言って、かつては伝説的なスタジオが手がけた一連の期待外れのゲームの後に、このゲームに対する私の不安を和らげるという点では、これはすべて長い道のりだった。しかし、『The Veilguard』は、BioWareが今年も良いものを出してくれるという希望を与えてくれた。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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