最新作をプレイするまでキリングフロアをプレイしたことがなかった。

「キリングフロア3のハンズオンデモ中、数メートル先の岩棚から巨大なゼットが姿を現すのを見ながら、私は悲鳴を上げた。スラッシャーと呼ばれる特殊なクリーチャーだ。それともチャージャー?というのも、私はそいつに向かって罵声を浴びせ、ほとんど即座に鉛をぶちまけたからだ。

この遺伝子の異常者たちの黒ずんだ血に足首まで浸かり、私は一息ついてニヤリと笑った。画面上のポップアップが知らせてくれる。「Killing Floor 3」で敵の第一波に耐えたところだ。 こういったゲームがどれほど私を安らかにしてくれるのか、長い1週間の仕事、この場合は3日間のGamescomシフトの後の究極のストレス解消法であることを忘れかけていた。キリングフロアの初体験をTripwireの開発者たちと共有し、私の怒りにほくそ笑みながら、クールな新機能のすべてを教えてくれた。バイオハザードのケーキの上のアイシングに過ぎない。

冷やかし、殺し

新作『キリングフロア3』でモンスターに向かって銃を構えるプレイヤー。

(画像クレジット:Tripwire Interactive)Gamescom 2024

失われた記録:ブルーム&レイジ

(画像クレジット:Don’t Nod)

GamesRadar+はケルンを訪れ、2024年のGamescomで最も期待される新作ゲームをプレイし、それらを世に送り出す開発者たちに話を聞いた。ハンズオン・プレビューや独占インタビューについては、Gamescom 2024取材ハブをご覧ください。

Killing Floor 3』のハンズオン・セッションに参加するため席に着くと、開発者たちから、一人称視点のシューティングゲームでいつも使う銃は何かと尋ねられた。シューティングRPGやサードパーソンアクションのタイトルで、頭蓋骨を叩き割るアクションをいつも好んでいる強力なピストル、マグナム、リボルバー(あればスナイパー)を懐かしく思いながら、「精密」と即答した。

正式名称は知らされていないが、開発者たちはロードアウトを入れ替えるためにプレマッチストアに案内してくれる。エリートっぽいピストルを選ぶように勧められ、一度に複数のゼットを貫通できる絶大な威力の弾薬を装備しているが、他にも少なくとも4種類の銃が用意されている。マシンガンは扱いにくくて苦手だし、ショットガンはちょっと遅くて退屈だ。しかし、ここには自動ショットガンがあり、Zedsを素早く仕留めることができる。私がこれまでに扱ったビデオゲームのショットガンの中では断トツにパンチが効いていて、リロードの速さは『Halo』などでは夢のようだ。

「キリングフロア3のハンズオンデモ中、数メートル先の岩棚から巨大なゼットが姿を現すのを見ながら、私は悲鳴を上げた。スラッシャーと呼ばれる特殊なクリーチャーだ。それともチャージャー?というのも、私はそいつに向かって罵声を浴びせ、ほとんど即座に鉛をぶちまけたからだ。

この遺伝子の異常者たちの黒ずんだ血に足首まで浸かり、私は一息ついてニヤリと笑った。画面上のポップアップが知らせてくれる。「Killing Floor 3」で敵の第一波に耐えたところだ。 こういったゲームがどれほど私を安らかにしてくれるのか、長い1週間の仕事、この場合は3日間のGamescomシフトの後の究極のストレス解消法であることを忘れかけていた。キリングフロアの初体験をTripwireの開発者たちと共有し、私の怒りにほくそ笑みながら、クールな新機能のすべてを教えてくれた。バイオハザードのケーキの上のアイシングに過ぎない。

冷やかし、殺し

(画像クレジット:Tripwire Interactive)Gamescom 2024

(画像クレジット:Don’t Nod)

GamesRadar+はケルンを訪れ、2024年のGamescomで最も期待される新作ゲームをプレイし、それらを世に送り出す開発者たちに話を聞いた。ハンズオン・プレビューや独占インタビューについては、Gamescom 2024取材ハブをご覧ください。

Killing Floor 3』のハンズオン・セッションに参加するため席に着くと、開発者たちから、一人称視点のシューティングゲームでいつも使う銃は何かと尋ねられた。シューティングRPGやサードパーソンアクションのタイトルで、頭蓋骨を叩き割るアクションをいつも好んでいる強力なピストル、マグナム、リボルバー(あればスナイパー)を懐かしく思いながら、「精密」と即答した。

正式名称は知らされていないが、開発者たちはロードアウトを入れ替えるためにプレマッチストアに案内してくれる。エリートっぽいピストルを選ぶように勧められ、一度に複数のゼットを貫通できる絶大な威力の弾薬を装備しているが、他にも少なくとも4種類の銃が用意されている。マシンガンは扱いにくくて苦手だし、ショットガンはちょっと遅くて退屈だ。しかし、ここには自動ショットガンがあり、Zedsを素早く仕留めることができる。私がこれまでに扱ったビデオゲームのショットガンの中では断トツにパンチが効いていて、リロードの速さは『Halo』などでは夢のようだ。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。