2021年、月曜日の午後4時、私は『Phasmophobia』をプレイしている。この狭いが高価なワンルーム・アパートの目玉であるキングサイズのソファベッドの端に腰を下ろし、マウスとワインボトルの間にゲーム用ノートパソコンを挟んでいる。これから8時間ほどここに座って、タングルウッドで手がかりを探しながら、新しい友人のアンドリューと一緒に幽霊をいじめたり、Discordで一緒に人生について叫んだり、笑ったり、愚痴をこぼしたりするのだ。私たちは超常現象の歴史ポッドキャストを通じて知り合った。私たちはそれから12ヶ月間、ほとんど毎日一緒に過ごし、外の世界の存在を忘れようとした。
ホラーには、他のジャンルにはない共同体感覚を呼び起こす不思議な魔力がある。少なくとも私にとっては常にそうだったが、COVID-19のパンデミックの時ほど、その活力を感じることはなかった。その理由の大部分は、幽霊屋敷でチームを組んで超自然現象の証拠を集めるというCo-opホラーゲーム『Phasmophobia』にある。パンデミックの間、アンドリューと私は主に、世界の反対側からぶらぶらして楽しむことができるバーチャルな出会いの場として『Phasmophobia』を利用した。彼は監禁されて悲惨なほど孤独だったし、私は不幸なキャリアに起因するうつ病のど真ん中にいた。それから3年後、長らく延期されていたゴーストハントで再びチームを組んだ私は、Kinetic Gamesがこのジャンルの和気あいあいとしたエッセンスをうまく取り込み、私とアンドリュー、そして私たちのような人たちを世界的な大災害から救ってくれたことに、これまで以上に感謝している。
向こう側の友人たち
(画像出典:Kinetic Games)Here 2 Stay
(画像出典:Valve)
15年経った今でも、『レフト4デッド2』は史上最高のゾンビシューティングゲームだ。
2024年の木曜日の夜7時、私は「Phasmophobia」をプレイしている。同じ国に住んでいるアンドリューとゲームをするとき、時差を気にしなくていいのは斬新な楽しみだ。しかし、何十年ぶりだろうか、初めてゲームをプレイするとき、パンデミックのことを思い出すと、懐かしさと温かさと愛おしさがこみ上げてきた。
2021年、月曜日の午後4時、私は『Phasmophobia』をプレイしている。この狭いが高価なワンルーム・アパートの目玉であるキングサイズのソファベッドの端に腰を下ろし、マウスとワインボトルの間にゲーム用ノートパソコンを挟んでいる。これから8時間ほどここに座って、タングルウッドで手がかりを探しながら、新しい友人のアンドリューと一緒に幽霊をいじめたり、Discordで一緒に人生について叫んだり、笑ったり、愚痴をこぼしたりするのだ。私たちは超常現象の歴史ポッドキャストを通じて知り合った。私たちはそれから12ヶ月間、ほとんど毎日一緒に過ごし、外の世界の存在を忘れようとした。
ホラーには、他のジャンルにはない共同体感覚を呼び起こす不思議な魔力がある。少なくとも私にとっては常にそうだったが、COVID-19のパンデミックの時ほど、その活力を感じることはなかった。その理由の大部分は、幽霊屋敷でチームを組んで超自然現象の証拠を集めるというCo-opホラーゲーム『Phasmophobia』にある。パンデミックの間、アンドリューと私は主に、世界の反対側からぶらぶらして楽しむことができるバーチャルな出会いの場として『Phasmophobia』を利用した。彼は監禁されて悲惨なほど孤独だったし、私は不幸なキャリアに起因するうつ病のど真ん中にいた。それから3年後、長らく延期されていたゴーストハントで再びチームを組んだ私は、Kinetic Gamesがこのジャンルの和気あいあいとしたエッセンスをうまく取り込み、私とアンドリュー、そして私たちのような人たちを世界的な大災害から救ってくれたことに、これまで以上に感謝している。
向こう側の友人たち
(画像出典:Kinetic Games)Here 2 Stay
(画像出典:Valve)
15年経った今でも、『レフト4デッド2』は史上最高のゾンビシューティングゲームだ。
2024年の木曜日の夜7時、私は「Phasmophobia」をプレイしている。同じ国に住んでいるアンドリューとゲームをするとき、時差を気にしなくていいのは斬新な楽しみだ。しかし、何十年ぶりだろうか、初めてゲームをプレイするとき、パンデミックのことを思い出すと、懐かしさと温かさと愛おしさがこみ上げてきた。
こんな文章を書くとは思わなかった。最近の人類史上、最も暗い時代のひとつを懐かしむ人がいるだろうか?私が初めて『ファスモフォビア』をプレイしたワンルームマンションのような壁が迫ってくるのを感じるからだ。もちろん、アーリーアクセス中のゲームらしく、あれからかなり変わった。前回「Phasmophobia」をプレイしたのは2022年のクリスマスで、その時は新しいゴーストハンターHQが新たに実装され、ツールのビジュアルが一新され、レベルシステムのオーバーホールが行われていた。しかし、Phasmophobiaはそれ以降も多くの進化を遂げており、特にインベントリ管理と店舗のUIが進化している。
「インベントリボードに向かいながら、「なんだこれは?私はレベル1に降格させられただけでなく、最高の装備がレベルロックされていることに気づいて愕然とした。つまりアンドリューと私は、ゲーム史上最も弱い懐中電灯を持って、数年ぶりのファスモゲームに臨まなければならない。少なくとも基本的なアイテムはすべて無料で、死んでも失われることはないだろう。
最初のお化け屋敷の鍵を受け取るとき、私は聖火ランナーであるアンドリューのキャラクターモデル(2021年から使われているものと同じだ、と懐かしく思う)のすぐ後ろをついていく。”ハニー、ただいま!”
Phasmophobiaは新しいベルやホイッスル、ゲームプレイの構造を持っているかもしれないが、私たちの聖域であることに変わりはない。