ありえないほどピカピカのライブサービスゲームが溢れるこの時代、ちょっと古風なジャンクゲームには心安らぐものがある。その登場だ:グリードフォール2。パリの西部にある古いビルに到着すると、洞窟のような5階の窓に雨が降り注ぎ、ヘッドフォンを装着すると、ティア・フラディーの幻想的なジャングルに連れ去られた。スキルツリー、ダイアログの選択肢、おざなりなAIに満ちた土地だ。しかし、この初期ビルドの洗練度の低さは、野心で補って余りある。
パリのスタジオ、スパイダーズの発案による2020年の「グリードフォール」は、一見どこからともなくやって来たようなゲームだ。幻想的な獣、邪悪な魔法、そして18世紀の植民地主義が違和感なく融合した魅力的な作品だが、どんな困難にも負けず、この骨太なRPGはスリーパー・ヒットを記録した。200万本という驚異的な出荷本数を記録した「グリードフォール」は、アクションRPGと骨太なクエストを融合させたユニークな作品で、往年のPCゲームに立ち返った歓迎すべき作品となった。グリードフォールを初めて知ったという人もご安心を。
**夏のゲームプレビュー
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