オーバーエンカンバランスよ、さようなら!スターフィールドの5月のアップデートで最も良かったことは、携行品の容量が大幅に増えたことだ。

今月上旬に「スターフィールド」5月アップデートのニュースが飛び込んできてから、ようやくベセスダの最新RPGに再挑戦する気になった。この体験に対する私の大きな不満は、今回の大幅なパッチで直接解消されたように見えたので、「スターフィールド」マップの改善によって、ついに私の宇宙型ファンタジーを形づくることができるようになると期待していた。実際、船内の装飾機能が追加されたことで、昨年壁にぶち当たった後、このアップデートが実質的に第二の風として機能するかどうか、ゲームを再訪するのをかなり楽しみにしていた。しかし、予想外だったのは、私が楽しみにしていたどの大きな変更よりも、ある設定が予想外に私を虜にしたことだった。

Starfield」の難易度を調整するためにあらゆる機能を調整できる新しいゲームプレイ・オプションの数々は、私の中では他のあらゆる調整をはるかに凌駕している。結局のところ、クラフト目的で無数の惑星から天然資源を集め続けるRPGの場合、私は戦利品をやりくりするのに苦労し続けた。宇宙探検のファンタジーを壊してしまうのは、船に戻って集めた石を倉庫に詰め込む作業ほどつらいものはない。でも、設定を最大にして持ち運び容量を大幅に増やした今となっては、「何でも持ち運ぶ」船長と呼んでくれ。何が拾う価値があるのかを考える必要がなくなったからだ。常に戦利品ばかりだ。私は正真正銘のアイテム・フィーバーで、正直、気に入っている。

もう荷物が多すぎることはない

スターフィールド

(画像クレジット:Bethesda)

新しいキャリー容量のオプションを最大限に活用して最高に楽しんでいる一方で、今はスターフィールドで再び自分のノリを見つけようとしているところだ。しばらく離れていたので、宇宙飛行ファンタジーから遠ざかっていたナビゲーションがアップデートのおかげでどれだけ改善されたのか知りたかったのだ。うれしいことに、すでに以前より少し楽になったように感じる。たとえば、ニュー・アトランティスの都市マップでは、マーカーのおかげで存在すら知らなかった店を見つけることができたし、惑星の地表マップでは、目的地や注目すべきランドマークの方向を測るのが少しわかりやすくなった。

ファインダー・キーパー

ドラゴンズドグマ2

(画像引用元:カプコン)

しばらく休んでいたドラゴンズドグマ2に戻ってみると、RPG史上最も過酷な試練が待ち受けていた。

今月上旬に「スターフィールド」5月アップデートのニュースが飛び込んできてから、ようやくベセスダの最新RPGに再挑戦する気になった。この体験に対する私の大きな不満は、今回の大幅なパッチで直接解消されたように見えたので、「スターフィールド」マップの改善によって、ついに私の宇宙型ファンタジーを形づくることができるようになると期待していた。実際、船内の装飾機能が追加されたことで、昨年壁にぶち当たった後、このアップデートが実質的に第二の風として機能するかどうか、ゲームを再訪するのをかなり楽しみにしていた。しかし、予想外だったのは、私が楽しみにしていたどの大きな変更よりも、ある設定が予想外に私を虜にしたことだった。

Starfield」の難易度を調整するためにあらゆる機能を調整できる新しいゲームプレイ・オプションの数々は、私の中では他のあらゆる調整をはるかに凌駕している。結局のところ、クラフト目的で無数の惑星から天然資源を集め続けるRPGの場合、私は戦利品をやりくりするのに苦労し続けた。宇宙探検のファンタジーを壊してしまうのは、船に戻って集めた石を倉庫に詰め込む作業ほどつらいものはない。でも、設定を最大にして持ち運び容量を大幅に増やした今となっては、「何でも持ち運ぶ」船長と呼んでくれ。何が拾う価値があるのかを考える必要がなくなったからだ。常に戦利品ばかりだ。私は正真正銘のアイテム・フィーバーで、正直、気に入っている。

スターフィールド

もう荷物が多すぎることはない

(画像クレジット:Bethesda)

新しいキャリー容量のオプションを最大限に活用して最高に楽しんでいる一方で、今はスターフィールドで再び自分のノリを見つけようとしているところだ。しばらく離れていたので、宇宙飛行ファンタジーから遠ざかっていたナビゲーションがアップデートのおかげでどれだけ改善されたのか知りたかったのだ。うれしいことに、すでに以前より少し楽になったように感じる。たとえば、ニュー・アトランティスの都市マップでは、マーカーのおかげで存在すら知らなかった店を見つけることができたし、惑星の地表マップでは、目的地や注目すべきランドマークの方向を測るのが少しわかりやすくなった。

ファインダー・キーパー

(画像引用元:カプコン)

しばらく休んでいたドラゴンズドグマ2に戻ってみると、RPG史上最も過酷な試練が待ち受けていた。

とはいえ、『スターフィールド』のメニューやUIは全体的にまだなじめない。メニュー画面からマップにアクセスすると、銀河全体のマップが表示され、XboxシリーズSのRBを押すと地表のマップが表示されることが多く、マップを開くのに手こずる。冒険に戻りたいときにBボタンを押したままマップを完全に終了できるのはありがたいが、メニュー操作にとらわれずに直接マップを開くショートカットがあればいいのにと思う。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。