今月上旬に「スターフィールド」5月アップデートのニュースが飛び込んできてから、ようやくベセスダの最新RPGに再挑戦する気になった。この体験に対する私の大きな不満は、今回の大幅なパッチで直接解消されたように見えたので、「スターフィールド」マップの改善によって、ついに私の宇宙型ファンタジーを形づくることができるようになると期待していた。実際、船内の装飾機能が追加されたことで、昨年壁にぶち当たった後、このアップデートが実質的に第二の風として機能するかどうか、ゲームを再訪するのをかなり楽しみにしていた。しかし、予想外だったのは、私が楽しみにしていたどの大きな変更よりも、ある設定が予想外に私を虜にしたことだった。
Starfield」の難易度を調整するためにあらゆる機能を調整できる新しいゲームプレイ・オプションの数々は、私の中では他のあらゆる調整をはるかに凌駕している。結局のところ、クラフト目的で無数の惑星から天然資源を集め続けるRPGの場合、私は戦利品をやりくりするのに苦労し続けた。宇宙探検のファンタジーを壊してしまうのは、船に戻って集めた石を倉庫に詰め込む作業ほどつらいものはない。でも、設定を最大にして持ち運び容量を大幅に増やした今となっては、「何でも持ち運ぶ」船長と呼んでくれ。何が拾う価値があるのかを考える必要がなくなったからだ。常に戦利品ばかりだ。私は正真正銘のアイテム・フィーバーで、正直、気に入っている。
もう荷物が多すぎることはない
(画像クレジット:Bethesda)
新しいキャリー容量のオプションを最大限に活用して最高に楽しんでいる一方で、今はスターフィールドで再び自分のノリを見つけようとしているところだ。しばらく離れていたので、宇宙飛行ファンタジーから遠ざかっていたナビゲーションがアップデートのおかげでどれだけ改善されたのか知りたかったのだ。うれしいことに、すでに以前より少し楽になったように感じる。たとえば、ニュー・アトランティスの都市マップでは、マーカーのおかげで存在すら知らなかった店を見つけることができたし、惑星の地表マップでは、目的地や注目すべきランドマークの方向を測るのが少しわかりやすくなった。
ファインダー・キーパー
(画像引用元:カプコン)
しばらく休んでいたドラゴンズドグマ2に戻ってみると、RPG史上最も過酷な試練が待ち受けていた。
今月上旬に「スターフィールド」5月アップデートのニュースが飛び込んできてから、ようやくベセスダの最新RPGに再挑戦する気になった。この体験に対する私の大きな不満は、今回の大幅なパッチで直接解消されたように見えたので、「スターフィールド」マップの改善によって、ついに私の宇宙型ファンタジーを形づくることができるようになると期待していた。実際、船内の装飾機能が追加されたことで、昨年壁にぶち当たった後、このアップデートが実質的に第二の風として機能するかどうか、ゲームを再訪するのをかなり楽しみにしていた。しかし、予想外だったのは、私が楽しみにしていたどの大きな変更よりも、ある設定が予想外に私を虜にしたことだった。
Starfield」の難易度を調整するためにあらゆる機能を調整できる新しいゲームプレイ・オプションの数々は、私の中では他のあらゆる調整をはるかに凌駕している。結局のところ、クラフト目的で無数の惑星から天然資源を集め続けるRPGの場合、私は戦利品をやりくりするのに苦労し続けた。宇宙探検のファンタジーを壊してしまうのは、船に戻って集めた石を倉庫に詰め込む作業ほどつらいものはない。でも、設定を最大にして持ち運び容量を大幅に増やした今となっては、「何でも持ち運ぶ」船長と呼んでくれ。何が拾う価値があるのかを考える必要がなくなったからだ。常に戦利品ばかりだ。私は正真正銘のアイテム・フィーバーで、正直、気に入っている。
もう荷物が多すぎることはない
(画像クレジット:Bethesda)
新しいキャリー容量のオプションを最大限に活用して最高に楽しんでいる一方で、今はスターフィールドで再び自分のノリを見つけようとしているところだ。しばらく離れていたので、宇宙飛行ファンタジーから遠ざかっていたナビゲーションがアップデートのおかげでどれだけ改善されたのか知りたかったのだ。うれしいことに、すでに以前より少し楽になったように感じる。たとえば、ニュー・アトランティスの都市マップでは、マーカーのおかげで存在すら知らなかった店を見つけることができたし、惑星の地表マップでは、目的地や注目すべきランドマークの方向を測るのが少しわかりやすくなった。
ファインダー・キーパー
(画像引用元:カプコン)
しばらく休んでいたドラゴンズドグマ2に戻ってみると、RPG史上最も過酷な試練が待ち受けていた。
とはいえ、『スターフィールド』のメニューやUIは全体的にまだなじめない。メニュー画面からマップにアクセスすると、銀河全体のマップが表示され、XboxシリーズSのRBを押すと地表のマップが表示されることが多く、マップを開くのに手こずる。冒険に戻りたいときにBボタンを押したままマップを完全に終了できるのはありがたいが、メニュー操作にとらわれずに直接マップを開くショートカットがあればいいのにと思う。