エイリアン アイソレーション2』がリメイクではなく続編になるのは嬉しい。サバイバルホラーには過去の焼き直しを超えた未来があることを証明している。

サバイバルホラー・ルネッサンスは2024年も健在で、その最新の証拠が『エイリアン:アイソレーション2』が現在 “初期開発中 “だという事実だ。クリエイティブ・アセンブリーのモダン・カルト・クラシックは、廃宇宙船内での閉所恐怖症的な猫とネズミのドキドキするような調合で、10年経った今でも悪夢の格好の餌であることを証明している。オリジナルの『Dead Space』(そして『System Shock』もある程度)がディープスペース・ホラーを軌道に乗せるきっかけを作ったとすれば、『Alien: Isolation』はその青写真をそのまま持ち去ったことになる。

とはいえ、現在のトレンドが往年の最高のサバイバルホラーゲームのリメイクに次ぐリメイクに傾いている中、Creative Assemblyが何か違うことをやっているのは救いだ。2014年のオリジナルを再構築する代わりに、ファンは本格的な『エイリアン:アイソレーション』の続編を楽しめることになる–しかもこの夏興行的に大ヒットした『エイリアン:ロムルス』の後という、これ以上ないタイミングでの発表だ。まだこれ以上の情報はないが、ホラーコミュニティからの熱狂的な好意的な反応は、このジャンルが私が恐れていたほど過去に囚われていないかもしれないことを示している。

エレン・リプリーのビリーブ・イット・オア・ノット

Alien: Isolation』スクリーンショット:異形生物と戦うアマンダ・リプリー、近距離からライフルで撃ちまくる。

獣の腹の中

のようなゲーム バイオハザード エイリアン:アイソレーション

(画像クレジット:Creative Assembly)

エイリアン:ロムルス』監督、新作『エイリアン:アイソレーション』の大きなイースターエッグについて説明

あなたや私は『エイリアン:アイソレーション』を伝説的なサバイバルホラーゲームだと思っているかもしれないが、最初はそうではなかった。というのも、GamesRadar+の「Alien: Isolation」レビューでは、批評家の評価は十分に高かったものの、メインストリームのゲーマーの大半は、今のようにホラーに飢えていなかったように思えたからだ。YouTubeのLet’s Playコンテンツによって、多くの人が自ら参加することなく恐怖を体験することができ、さらに、2014年のスーパースターの一握りを挙げれば、Far Cry 4、Dragon Age: Inquisition、Dark Souls 2の年だった。プレイヤーを夢中にさせるゲームに事欠かない中、Alien: Isolationは陰に隠れ、底辺ではなくコミュニティの熱狂的なニッチで成功を収めることになる。

サバイバルホラー・ルネッサンスは2024年も健在で、その最新の証拠が『エイリアン:アイソレーション2』が現在 “初期開発中 “だという事実だ。クリエイティブ・アセンブリーのモダン・カルト・クラシックは、廃宇宙船内での閉所恐怖症的な猫とネズミのドキドキするような調合で、10年経った今でも悪夢の格好の餌であることを証明している。オリジナルの『Dead Space』(そして『System Shock』もある程度)がディープスペース・ホラーを軌道に乗せるきっかけを作ったとすれば、『Alien: Isolation』はその青写真をそのまま持ち去ったことになる。

とはいえ、現在のトレンドが往年の最高のサバイバルホラーゲームのリメイクに次ぐリメイクに傾いている中、Creative Assemblyが何か違うことをやっているのは救いだ。2014年のオリジナルを再構築する代わりに、ファンは本格的な『エイリアン:アイソレーション』の続編を楽しめることになる–しかもこの夏興行的に大ヒットした『エイリアン:ロムルス』の後という、これ以上ないタイミングでの発表だ。まだこれ以上の情報はないが、ホラーコミュニティからの熱狂的な好意的な反応は、このジャンルが私が恐れていたほど過去に囚われていないかもしれないことを示している。

エレン・リプリーのビリーブ・イット・オア・ノット

獣の腹の中

(画像クレジット:Creative Assembly)

エイリアン:ロムルス』監督、新作『エイリアン:アイソレーション』の大きなイースターエッグについて説明

あなたや私は『エイリアン:アイソレーション』を伝説的なサバイバルホラーゲームだと思っているかもしれないが、最初はそうではなかった。というのも、GamesRadar+の「Alien: Isolation」レビューでは、批評家の評価は十分に高かったものの、メインストリームのゲーマーの大半は、今のようにホラーに飢えていなかったように思えたからだ。YouTubeのLet’s Playコンテンツによって、多くの人が自ら参加することなく恐怖を体験することができ、さらに、2014年のスーパースターの一握りを挙げれば、Far Cry 4、Dragon Age: Inquisition、Dark Souls 2の年だった。プレイヤーを夢中にさせるゲームに事欠かない中、Alien: Isolationは陰に隠れ、底辺ではなくコミュニティの熱狂的なニッチで成功を収めることになる。

今日、その様相は少し変わってきている。確かに、ホラーはまだ業界最大のジャンルではないが、年を追うごとにコミュニティが膨れ上がり、ファンの声も大きくなっている。突然食欲が増した理由のひとつは、タイラント型の大きな理由だろうか?過去5年間のリメイクの数々に感謝したい。2019年、カプコンの「バイオハザード2リメイク」でレオンとクレアがスクリーンに戻り、突然、雰囲気のあるノスタルジックなラン&ガン・ホラー・ゲームが再びクールになったように思えた。熱心なファン層から長年警戒されていたにもかかわらず、今月批評的にも世間的にも大成功を収めた『サイレントヒル2』や、2023年初頭にMotiveが発表したスリリングな『Dead Space』リメイクを見れば、その傾向がよくわかるだろう。ホラーリメイクのルネッサンスは、もう何年も前から始まっている。それはラクーンシティの星空よりも明らかだ。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。