私たちは本当に座って、吸血鬼の生存者が持っているサブジャンルの任期に投票する必要があります – おそらく作成されたのではなく、確かに洗練され、過去数年間の最高のゲームの1つとして主流になりました。私は自分で自動式の地獄のファンですが、Metroidvaniaの治療を与えて、ゲームのタイトルを奪うだけの説得力のあるケースがあります。それが何であれ、この種のゲームは今すぐ置くのが非常に難しく、ホワイトホットは非常に難しく、明らかにニコラスケージの映画の背後にいる人々はレンフィールドがトレンドに気づいた。結局のところ、彼らは映画に基づいて吸血鬼のサバイバークローンを依頼しました。そして、それが実際にかなり良いと報告して、私は喜んで驚いています。
Renfield:Bring Your Own Blood(新しいタブで開く)は自動式のヘルゲームです。私は今、そのレーベルで転がっています – そこで、あなたはその男によってドロップされたXPを収集することでロック解除された武器と能力を使用して、あなたがロック解除された能力を使用して男の画面を刈ります。すべてのレベルアップは、3つのランダムオプションの間の小さな起草の決定です。バットレーザーをアップグレードしたり、クリティカルヒットのチャンスを増やしたり、自動アーセナルにネズミの大砲を追加したいのだろうかと思うかもしれません。また、ロック解除可能な武器やキャラクターなど、永久的なアップグレードに費やすことができる将来のランに費やすことができる金を獲得します。
(画像クレジット:スカイバウンドゲーム)
レンフィールドの骨:BYOBはヴァンパイアの生存者のようではありません。このゲームの核心はですヴァンパイアの生存者であり、時には武器のためにほとんど武器です。それは異なる、そして正直なところかなり良い – 美的と設定を持っていますが、それはほとんどがボンネットの下で同じです。これはいくつかの重要な質問を提起します。第一に、吸血鬼の生存者とは何が違うのでしょうか?
より良い質問は、吸血鬼の生存者の後にこのゲームをプレイする必要がありますか?
敵の波が増え続ける巨大な地図の代わりに、あなたは事前に決められたMOBでより小さな段階を介して戦います。ステージをクリアしたら、次の方向に向かう方向を選択できますが、私の経験では、この選択は劇的に変化しません。とはいえ、一部のステージでは、生存者のようなユニークなイベントをトリガーします。生存者は、将来のステージの後に大きなボーナスを得るために、迅速な癒しや救助のために殺すことができます。
敵の暴徒の波に基づいた性質は、部屋を閉じる究極の能力に戦略のしわを加えます。基本的に目の前にあるすべてを削除するものには way が速すぎますが、レンフィールドでは時間が貴重であるため、いつ使用するかが重要であることを知ることは満足です。 Vampire Survivorsは30分間生き続けることですが、私の経験では、Renfieldは時間を使い果たして健康状態が衰え始める前にボスに到達するために、できるだけ早く敵を殺すことです。あなたの武器は基本的にあなたのコントロールから外れているため、制限がありますが、これは安全にキッティングする敵よりも微妙に積極的なプレイスタイルを奨励し、それは特に多くの敵の発射体が飛び回る状態で、ポジショニングのための細かいバランスをとる行為を生み出します。
(画像クレジット:スカイバウンドゲーム)
Renfield:BYOBは、特に早期アクセスでの滞在を開始したばかりのプロジェクトにとって、楽しい5ドルのゲームです。ネクタイインのリポフの質に驚かされるべきか、それとも別のゲームからの良いアイデアがまだここに保持されているという事実に驚かされるべきかどうかはわかりません。問題は、吸血鬼の生存者の代わりにそれを演奏すべきかということです。私はノーと言うでしょう。吸血鬼の生存者が気に入らなかったなら、あなたが絶対的な頑固なレンフィールドのファンでない限り、クローンがあなたの意見を変えるとは思わない。そして、あなたが吸血鬼の生存者が好きだったなら、レンフィールドは堅実であり、「結びつきプロジェクトのための」のような方法ではなく、多様性、ポーランド、創造性を失います。ただし、レンフィールドには bitchin ‘サウンドトラックがあります。
より良い質問は、 vampire Survivorsの後にこのゲームをプレイする必要がありますか?もちろん。吸血鬼のサバイバーでやることができ、をもっとしたい場合は、おそらくこれを楽しむことができます。アップデートで改善するのを簡単に見ることができます。いくつかのコントローラーやバグの修正は言うまでもなく、より多くのキャラクター、武器、およびステージが必要ですが、実績のある式の有能なリフです。それはサージ2対ダークソウル、またはワイルドハーツvs.モンスターハンターです。インスピレーションを与えたゲームよりも悪いゲームですが、予想よりもはるかに優れており、自動車の地獄のファンにとってはまだ十分な時間を渡すことができます。たぶん、私がその用語を十分に使用すると、それはキャッチされます。