Risk of Rain 2の次期DLC「Seekers of the Storm」では、Seeker(シーカー)という名にふさわしく、新たなプレイアブル・サバイバーが登場する。彼女は古典的なRPGのモンクにインスパイアされたAoE打撃の持ち主で、『オーバーウォッチ』スタイルの完全なチーム復活、つまり多くのプレイヤーが長年望んできた、ラウンドを振り回してフレンドを救うメカニックを備えている。
挑戦を求めて
(画像クレジット:Gearbox Publishing)
GamesRadar+のインタビューで、デザインリードのブルーノ・フォンタネッティは、オリジナル開発元のHopooがIPを売却した今、新しいオーナーであるGearboxの下で小規模な『Risk of Rain 2』開発チームを率いている。彼女のアートとキットを調べてみると、『雨のリスク』の異質なレンズを通して見た、典型的なRPGの修道士にインスパイアされたのではないかと思わざるを得ない。
「とフォンタネッティは言う。「まさにその通りです。私は『Seeker』の初期デザインに参加し、古代の僧侶のような、魂のこもったキャラクターが大好きで、この『Survivor』でもそこから始めたんだ。魂を操り、太極拳のような流れるような能力を持つ人物を求めていた。そこからこの作品のベースが始まったんだ。
シーカーの4つのコア能力がどのように機能するのか、Gearbox Softwareの情報をそのまま紹介しよう:
- プライマリ-スピリットパンチ:シーカーを前進させ、爆発的な3発目のパンチを繰り出す2発のパンチコンボ。
- セカンダリ-アンシーンハンド:地面から巨大な幻影の手を放つことで、シーカーに少し範囲を与え、範囲内にいるすべての者の動きを鈍らせ、ノックバックさせ、体力を消耗させる。
- スペシャル – Meditate: 敵にダメージを与えるだけでなく、味方に便利な回復を与える強力な近距離ブラストを放つことができる。これはチャクラゲートを開くことでTranquilityのスタックを増やし、7スタックになると1ステージに1回、ボス戦でも使えるチーム全体の蘇生を得ることができる。
- ユーティリティ – ソジャーン:空高く飛んでいる間、敵にぶつかる前に自己ダメージを与え、範囲内の敵にダメージを与えてスタンさせる。
リスク・オブ・レイン2 嵐を求める者たち – シーカー・サバイバー・ショーケース・トレイラー – YouTubeオンで見る
Risk of Rain 2の次期DLC「Seekers of the Storm」では、Seeker(シーカー)という名にふさわしく、新たなプレイアブル・サバイバーが登場する。彼女は古典的なRPGのモンクにインスパイアされたAoE打撃の持ち主で、『オーバーウォッチ』スタイルの完全なチーム復活、つまり多くのプレイヤーが長年望んできた、ラウンドを振り回してフレンドを救うメカニックを備えている。
挑戦を求めて
(画像クレジット:Gearbox Publishing)
GamesRadar+のインタビューで、デザインリードのブルーノ・フォンタネッティは、オリジナル開発元のHopooがIPを売却した今、新しいオーナーであるGearboxの下で小規模な『Risk of Rain 2』開発チームを率いている。彼女のアートとキットを調べてみると、『雨のリスク』の異質なレンズを通して見た、典型的なRPGの修道士にインスパイアされたのではないかと思わざるを得ない。
「とフォンタネッティは言う。「まさにその通りです。私は『Seeker』の初期デザインに参加し、古代の僧侶のような、魂のこもったキャラクターが大好きで、この『Survivor』でもそこから始めたんだ。魂を操り、太極拳のような流れるような能力を持つ人物を求めていた。そこからこの作品のベースが始まったんだ。
シーカーの4つのコア能力がどのように機能するのか、Gearbox Softwareの情報をそのまま紹介しよう:
プライマリ-スピリットパンチ:シーカーを前進させ、爆発的な3発目のパンチを繰り出す2発のパンチコンボ。
セカンダリ-アンシーンハンド:地面から巨大な幻影の手を放つことで、シーカーに少し範囲を与え、範囲内にいるすべての者の動きを鈍らせ、ノックバックさせ、体力を消耗させる。
スペシャル – Meditate: 敵にダメージを与えるだけでなく、味方に便利な回復を与える強力な近距離ブラストを放つことができる。これはチャクラゲートを開くことでTranquilityのスタックを増やし、7スタックになると1ステージに1回、ボス戦でも使えるチーム全体の蘇生を得ることができる。
ユーティリティ – ソジャーン:空高く飛んでいる間、敵にぶつかる前に自己ダメージを与え、範囲内の敵にダメージを与えてスタンさせる。
リスク・オブ・レイン2 嵐を求める者たち – シーカー・サバイバー・ショーケース・トレイラー – YouTube
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Sojournは従来のクールダウンの代わりにヘルスをリソースとして使用するユニークなもので、Seekerをより長い距離飛ばしながら、3秒後に衝撃ダメージと継続的なHP減少を増加させる。強力な移動オプションのように聞こえるが、ここではMeditateが真の目玉だ。
Risk of Rain 2のCo-opセッションで死ぬと、フレンドが数分間楽しんでいるのをただ眺めることになり、アイテムパワーでどんどん引き離されてしまうからだ。シーカーの瞑想がタイミングよく発動すれば、この苦痛は解消され、全員が戦利品の争奪戦に戻ることができる。
Seekerは明らかに強力だが、ゲームを壊したり、必須だと感じさせたりするものではない。Fontanetti氏によれば、新しいSurvivorを作るには3カ月から6カ月かかるという。7スタックの《瞑想》を成功させるには長い時間がかかり、《Helldivers 2 Stratagem》のような長時間の方向入力がますます必要になる(これはまったくの偶然で、Seekerのデザインのこの部分は《Helldivers 2》が軌道に乗る前に決定されたものだとフォンタネッティは言う)。気まぐれに引き出せるものではないが、状況が荒れたときのために計画できるものであり、そのプレイスタイルの変化が『Seeker』をエキサイティングなものにしている部分もある。