インディ・ジョーンズの光の部屋のパズルを完成させる方法

インディ・ジョーンズの光の部屋では、光線を動かして3つのシンボルを再現し、3つの目の門のロックを解除します。このパズルはギゼエリアで最後にして最も複雑な光線パズルで、『インディ・ジョーンズとグレート・サークル』でこれまでに学んだ光線についてのすべてが試され、この形を作るメカニズムも加わっている。つまり、このパズルには動く部分が多いので、理解し解くには時間がかかりますが、スリー・アイド・ゲートのパズルをクリアし、イドル・オブ・ラーに素早く近づくことができます。

インディ・ジョーンズの光の部屋のパズルの説明

インディ・ジョーンズとグレート・サークル ライト・チェンバー 3つの目のゲート

(画像引用元:Bethesda)インディ・ジョーンズ ギゼのパズル

**インディ・ジョーンズ クラウド・アトラスの暗号
**インディ・ジョーンズ 永遠の座のパズル

インディ・ジョーンズの「共鳴の部屋」パズルをクリアしたあなたの次の挑戦は、「光の部屋」パズルを解いて「三つ目の門」を通過することです。要するに、ゲートの真ん中にある3つのロックディスクに描かれた図形を、周囲の6つの図形に光を当てて再現するのだ。

つまり、あなたの最初のゴールは、より多くの光線を手に入れることなのです。そこで、インディ・ジョーンズの「光の部屋」パズルの全体の仕組みを説明しましょう:

  1. まず、右の列の一番上の図形に中央の鏡を当てることから始めます。すると左手に扉が開き別の鏡につながります。

インディ・ジョーンズとグレート・サークル ライト・チェンバー ビーム(左の扉用

(画像クレジット:Bethesda)

  1. この新しい鏡を使って、光線を崩れた岩の隙間から、メインルームの右側にある鏡に向ける。

インディ・ジョーンズとグレート・サークル ライト・チェンバー 三つ目の門のための秘密の鏡

(画像引用元:Bethesda)

  1. メインルームに戻り、中央の鏡を左の列の一番上の図形に当て、次に右の鏡を動かして右の列の真ん中の図形を照らす。これで右の扉が開く。

インディ・ジョーンズとグレート・サークル ライト・チェンバー 右のドアを開けるために鏡を動かすインディ

(画像引用元:Bethesda)

  1. ドアを通り抜け、右側の廊下を進むと、真鍮製の緩い鏡が見つかる。
  2. 鏡を拾って、メインルームの右側にあるもう一つの開いているドアまで運ぶ。
  3. をその上に置くと、メインルームの左奥にある鏡にビームが当たるので、これでメインルームに鏡が3つ揃い、三つ目の門のシンボルを再現できる。

インディ・ジョーンズの光の部屋 スリーアイドゲートのシンボルの組み合わせ

  1. インディ・ジョーンズの光の部屋では、光線を動かして3つのシンボルを再現し、3つの目の門のロックを解除します。このパズルはギゼエリアで最後にして最も複雑な光線パズルで、『インディ・ジョーンズとグレート・サークル』でこれまでに学んだ光線についてのすべてが試され、この形を作るメカニズムも加わっている。つまり、このパズルには動く部分が多いので、理解し解くには時間がかかりますが、スリー・アイド・ゲートのパズルをクリアし、イドル・オブ・ラーに素早く近づくことができます。

インディ・ジョーンズとグレート・サークルの光室 三つ目の門の最初のシンボルのためのビーム

インディ・ジョーンズの光の部屋のパズルの説明

  1. (画像引用元:Bethesda)インディ・ジョーンズ ギゼのパズル

インディ・ジョーンズとグレート・サークル』ライト・チェンバー 三つ目の門の鏡で2枚目のディスクのロックを解除するインディ

**インディ・ジョーンズ クラウド・アトラスの暗号

  1. **インディ・ジョーンズ 永遠の座のパズル

インディ・ジョーンズとグレート・サークル』光の部屋 3つの目のゲートで鏡を使って光線を向けるインディ

インディ・ジョーンズの「共鳴の部屋」パズルをクリアしたあなたの次の挑戦は、「光の部屋」パズルを解いて「三つ目の門」を通過することです。要するに、ゲートの真ん中にある3つのロックディスクに描かれた図形を、周囲の6つの図形に光を当てて再現するのだ。

つまり、あなたの最初のゴールは、より多くの光線を手に入れることなのです。そこで、インディ・ジョーンズの「光の部屋」パズルの全体の仕組みを説明しましょう:

まず、右の列の一番上の図形に中央の鏡を当てることから始めます。すると左手に扉が開き別の鏡につながります。

(画像クレジット:Bethesda)

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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