Mortal Kombat 1」の新モード「Invasions」は、シリーズのシングルプレイヤーの “ベストヒット “が詰まったボードゲーム
Mortal Kombat 1に全く新しいモードInvasionsが追加されます。 Mortal Kombatの共同制作者であり、NetherRealm Studiosのチーフ・クリエイティブ・オフィサーであるエド・ブーンによると、これは基本的に「(Mortal Kombatの)シングルプレイヤー体験の最高傑作」だそうです。
今月上旬に開発会社主催のイベントで新モードを個人的に体験した限りでは、これは多かれ少なかれ正確な要約です。 Mortal Kombat 1」の「Invasions」モードは事実上、これまでのフランチャイズで登場したあらゆるミニゲーム、アンロックシステム、3次ゲームモードの集大成。 大乱闘スマッシュブラザーズUltimate」の「ワールド・オブ・ライト」を血なまぐさくしたようなバージョンに、上記のすべてを組み合わせた物語的なキャッチボールだ。 アルティメットの「ワールド・オブ・ライト」は、一般的には普通の格闘ゲームと考えられているものに、軽くゴアコーティングされたRPGの粉をまぶしたものです。
モータルコンバットをテーマにしたデジタルボードゲームに、ある種の物語性を持たせたものと考えてください。 会場では、ジョニー・ケージの家で作られたチュートリアルエリアをプレイすることができました。 ノードからノードへと移動し、前のノードをクリアすることで次のノードのロックが解除され、最初は定番の単純な戦いが続きましたが、時間が経つにつれて複雑になっていきました。
あなたの力を試す #
(画像クレジット:NetherRealm Studios)
ある具体的な例では、次のノードに進むために比較的遅い弾幕地獄のようなものをナビゲートしなければなりませんでした。 また、敵が金色で表示される数フレームの無敵技と、青色で表示される1~2フレームの攻撃を受けやすい技を頻繁に使ってくるので、攻撃とブロックのタイミングの取り方を明確に学ばなければならない戦いにも遭遇しました。 タリスマンやレリックのようなギアや、エレメンタルな相手には触れません。
「いくつかのモードを組み合わせたものだと考えています。
「巨大なボードゲームと表現しています。
エド・ブーン(モータルコンバットの共同制作者
NetherRealmは確かにそれを知っているようです。 NetherRealm StudiosのリードデザイナーであるDerek Kirtzic氏は、このゲームはほとんど「セカンダリーキャンペーン」のようなものだと語っています。
「もちろん、次から次へと登場する素晴らしいストーリーモードがあり、映画のような素晴らしい体験ができます。 インベイジョンズ』は、『モータルコンバット1』のさまざまな領域で展開される、シングルプレイヤーで、RPGのような、ライトベースの体験です。 レベルを上げ、ステータスを上げ、エレメンタルの対戦相手を持ちながら、複数の異なるチャレンジや対戦相手に打ち勝ちます。 そして、タリスマンやレリック、鍛造、ショップ、シークレット、そして、ああ! 待ち伏せ! これまでとはまったく新しく、異なるものです。 自分の好きな時間にできるもので、今いる場所がセーブされ、すぐに再開して、この領域での旅を完了させることができます。
それは始まりました #
(画像クレジット:NetherRealm Studios)
このゲームはMortal Kombat 1の他の部分と同様に、定期的な季節ごとのアップデートが行われ、およそ6週間ごとに新たなチャレンジが用意され、新たなノードでいっぱいの新たなレルムを探索することができます。 これらがどのように異なるかはやや不明ですが、毎回新たな侵略者が登場することは判明しており、最初の侵略者はスコーピオンです。
「最終ボスであるシーズン1のスコーピオンを倒すと、旅を通してアンロックしたり手に入れたりしたすべてのツールやものを使って、エンドゲームコンテンツを通してZからAに戻ることができます」とKirtzic氏は続けます。 「そして、6週間後、私たちはそれをシャットダウンし、私たちは全く新しい経験を復活させます – 新しい侵略軍、新しいメサ、異なるパッシング、異なる報酬、異なるボス、すべて。 別の6週間のための新しい経験。” とKirtzicは続けます。
もしあなたが私のように、「シーズンアップデート」や「プログレッション」という言葉を読んで、ライブサービスタイトルやバトルパスなどのことを考え始めたとしても、私が「シーズンアップデートはあるのか」と尋ねたとき、Kirtzic氏はとても丁寧に「ない」と言ったので、恐れることはありません。 その代わり、どのモードでもゲームをプレイしていると、シーズンクレジットがアンロックされます。 このクレジットは購入することはできず、獲得するだけで、そのクレジットを使って化粧品をアンロックすることができます。
概念的に理解しようとすると、控えめに言ってもちょっと大変です。 しかし、実際にInvasionsをプレイしてみると、それほど圧倒される感じはありません。 その代わり、1つ1つのノードに挑戦し、何をどうすればいいかを把握するまで、次から次へとチャレンジしていきます。 Mortal Kombat 1自体もそのように感じられることを考えれば納得がいきます。
モータルコンバット1』はPC、PS5、XboxシリーズX|S、Nintendo Switch向けに2023年9月19日発売予定。 待っている間に、『Mortal Kombat 1』についてこれまでに分かっていることをすべてお読みください。