2022年にレーダーを維持する25の新しいインディーゲーム
今年はすでにいくつかの信じられないほどのインディーズを見てきました。オリ・オリ・ワールド、奇妙な西、チュニックなど、いくつかの名前を付けています。 2021年と2022年の最初の3か月が何かを証明した場合、インディーゲームの世界があなたの想像力を捉えた創造的で多様な経験を提供し続けているということです。幸いなことに、物語の冒険から楽しいパズラーまで、あらゆるものなど、エキサイティングなインディーゲームはまだたくさんあります。 Holoulsomese Games(新しいタブで開く)、Nintendo’s Indie World(新しいタブで開く)、ID@Xboxなどのショーケースを振り返る必要があります。新しいインディーゲームになります。
2022年以降のウィッシュリストに追加したい場合は、今年やってくる25の最も予想されるインディーゲームのリストをまとめました。これは途中で多くの素晴らしいインディーズの味にすぎませんが、私たちは幅広い経験をカバーしようとしたので、あなたはここに何かを楽しみにしていることを確信しています。
少し左に #
(画像クレジット:シークレットモード)
リリース日: 2022年8月
プラットフォーム: PC、スイッチ
開発者のMax Infernoが少し左側にあるように見えます。結局のところ、すべてを配置し、混乱をすべてきれいで整頓することについて非常にやりがいのある何かがあります。オブジェクトを積み重ね、並べ替え、整理することにより、左に少し離れると、一連の楽しい見た目のパズルを通して注文を復元することができます。ああ、猫がいます – それは常に追加のボーナスです。それは本当に満足のいくリラックスした体験を提供するように設定されています。
波の物語 #
(画像クレジット:FoxDog Farms)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: PC
波の世話をすることについてのゲーム?サインアップしてください。開発者のFoxDog Farmsの波の物語は、あなたが叔父の波1ROの世話をすることを任されている新人のドッグシッターとしてプレイしているのを見ています。日曜日はその音からかなりの個性を持っているので、ドッグケアの内と外を学び、子犬を獲得しようとするとき、あなたはあなたのために仕事を切り取ってもらうでしょう。非常に良い犬の樹皮を学ぶことから、彼の気分とボディーランゲージを測定することまで、フェッチなどをプレイできるでしょう。それは完全な喜びのように見えます、そして、日曜日を飼うことができる機会は私たちが必要とするすべての動機です。
チア #
(画像クレジット:AWACEB)
リリース日: tbc
プラットフォーム: PC
Tchiaは、開発者Awacebからの今後のオープンワールドアドベンチャーであり、興味をそそるのと同じくらい魅力的に見えます。ニューカレドニアに触発されて、あなたは熱帯の環境を滑らせ、泳ぎ、登り、航海することができます。さらに良いことに、Tchiaとして、あなたはあらゆるオブジェクトや動物を制御するユニークな能力を持っています。そして、あなたが探検から休憩を取りたいなら、あなたはあなたのウクレレでキックバックして遊ぶことさえできます。冒険は、インスピレーションを引き出す島の現実の住民によっても声をかけられています。
私たちはofkです #
(画像クレジット:Team ofk)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: pc、ps4、ps5
WeAse Ofkは、バンドを形成し、LAの音楽シーンでそれを作ろうとする4人の友人に続くエピソードの物語シリーズです。 5つのエピソードで構成されて、テキストを送信し、選択をし、インタラクティブミュージックビデオでOFKからデビューインディーポップソングを演奏します。 PlayStationブログ(新しいタブで開く)で明らかにされているように、We Are Ofkのストーリーは、「Imposter症候群、失恋、誤解、さまざまな夢と優先順位を持つ人々など、非常に関連性のある「あなたが何かを創造しようとする闘争」を探求します。 。」キャラクターの多様なキャスト、非常に夢のような独特のアートスタイル、Follow/Unfollow(昨年のゲームアワード(新しいタブでオープン)で行われた)などのデビュー曲を特徴としています。レーダー。
ダストボーン #
(画像クレジット:レッドスレッドゲーム)
リリース日: tbc
プラットフォーム: PCとコンソール(TBA)
レッドスレッドゲームからの今後のロードトリップアドベンチャーには、まだリリース日が設定されていない場合がありますが、それについての私たちの興奮は死ぬことを拒否します。グラフィックス小説からインスピレーションを得るアートスタイルで、あなたはPaxとして演奏します。Paxは、分割されたアメリカでパッケージを配達するために道路で出てきた元詐欺師であり、追放されます。 2030年にディストピアの近距離環境に設定されたPaxは、妊娠4か月である「アノマル」として知られているものでもあります。途中で、あなたのロードトリップクルーを形成する仲間の不適合が加わります。 Dustbornは、いくつかの興味深いアイデアで遊んでいて、自己発見やFound Familyのアイデアなどのテーマを探求するように見えます。
気まぐれなストランド #
(画像クレジット:ゴーストパターン)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: pc、ps4、ps5
メルボルンに拠点を置く開発者のゴーストパターンは、1978年の夏にセットされたユニークなインタラクティブなストーリーを紹介しています。十代のジャーナリストのケーシーボーマリスとして、お母さんが長い週末に働く飛行船病院に乗ります。病院には、すべての人が共有するための物語を持っている多くの異なる患者と、自分の動機と欲求を持っています。船を探索すると、すべての人のために時間が経過し、あなたがどの患者とやり取りし、誰が知っているかを選択すると、人生はあなたの周りに続きます。キャラクター、盗聴、学習スケジュール、およびそれらとのやり取りを次のようにすることで、それらについてさらに学ぶことができ、おそらくそれらを助ける方法を明らかにすることさえできます。非常に多くのキャラクターが出会うためにストーリーを発見するための連動することで、Wayward Strandは私たちの好奇心をそそるように設定されています。
後知恵 #
(画像クレジット:Annapurna Interactive)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: pc、switch、iOS
私たちの人生を通して、私たちが時間の経過とともに蓄積する所有物は、過去の数日のリマインダーとして機能し、重要な瞬間やマイルストーンにリンクされるようになります。しかし、これらのオブジェクトが実際に記憶のロックを解除し、文字通りの方法で過去に窓として機能することができるとしたらどうでしょうか?開発者のジョエル・マクドナルドの後知恵は、女性の人生全体の旅に続く物語の探検ゲームとしてこのアイデアを中心に展開しています。出生から現在まで、あなたは彼女の幼少期の家を再訪し、私物を見て並べ替えるでしょう。あなたがそうするように、あなたは彼女の過去に窓を踏んで、「時間内に凍った」思い出を体験します。いくつかのパズル要素を使用すると、各記憶をつなぎ合わせるときに、女性の人生を理解しようとする必要があります。
のどが渇いた求婚者 #
(画像クレジット:Annapurna Interactive)
リリース日: tbc
プラットフォーム: PC
あなたのexeに対する料理、スケートボード、ターンベースの戦い? でを数えます。ファルコンエイジ開発者のアウターループゲームの渇いた求婚者は、彼女が厳しい両親に対処し、壊れた友情を修正し、映画のようなターンベースの戦いで彼女のexeに立ち向かおうとするジャラの物語に従います。戦いは、敵やもちろん、もちろんあなたのexeと対戦するときに、特別な能力、アップグレード、「ムードシステム」を備えたオーバーザトップの戦闘を特徴とすると言われています。予告編は昨年のゲーム賞ですぐに注目を集め、文化、人間関係、家族、そして自分自身を見つけるアクションRPGとして、喉の渇いた求婚者は、最もエキサイティングな今後のインディーリリースの1つとして本当に際立っています。
ラナの惑星 #
(画像クレジット:Thunderful Publishing)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: PC、XboxシリーズX/S、Xbox One
開発者のラナの惑星は、画家の眺めと奇妙な異世界の生き物で、絶対にゴージャスに見えます。楽しい小さなバニーのような仲間を伴う若い女の子の役割を引き受けると、映画のパズルの冒険と呼ばれる活気に満ちたカラフルな世界に出発しました。珍しい機械と私たちが最初の予告編で見た破滅的な風景のおかげで、いくつかのSFの雰囲気があるため、惑星は「顔のない軍隊」に邪魔された後、不調和の状態にあると言われています。世界の設定とその住民を取り巻く多くの謎があり、もっと知るのが待ちきれません。
Afterlove ep #
(画像クレジット:仲間の旅行者)
リリース日:2022年夏
プラットフォーム: pc、ps4、ps5、switch
インドネシアの開発者PikselnesiaのAfterlove EPは、インドネシアの現代ジャカルタの本物のレクリエーションとして説明されているものに設定されています。デートシム、リズムゲーム、ナラティブアドベンチャーのジャンルを一緒にブレンディングして独自の体験を提供することで、ガールフレンドのシンタが最近亡くなった若いミュージシャンのラーマとして演奏します。ゲームを通して、多くのストーリーブランチを開き、何をするかに応じて多くの異なるエンディングにつながる可能性のある選択肢が提示されます。インドネシアの芸術家であるソヤツが生き生きとさせた楽しい漫画のようなアートスタイルを備えたラマの生活体験は、愛や喪失などのテーマを探求する感情的な旅に私たちを連れて行くように設定されています。
迷っている #
(画像クレジット:Annapurna Interactive)
リリース日:TBC 2022
プラットフォーム:pc、ps5、ps4
2022年には、フランスの開発者Bluetwelve Studioからの今後の冒険であるStrayのおかげで、私たちのネコ科が素晴らしいです。サイバー都市に設定されて、あなたは、失われ、家族から分離された野良猫として、ネオン色の通りを通り抜けます。あなたは猫なので、環境を横断し、あなたの微妙さを利用してステルスで潜在的に遊び心を得ることができます。あなたが一人で始めますが、あなたはB12として知られる小さな空飛ぶドローンと友達になることができます。私たちはまだ迷惑の神秘的な環境についてそれほどそれほど知りませんが、それはこの冒険に飛び込むという魅力と、この「長い間忘れられていた」都市が私たちのために何を持っているかを発見できるかどうかを見るだけです。
OxenFree 2:失われた信号 #
(画像クレジット:MWMインタラクティブ)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: pc、ps5、ps4、switch
Developer Night School Studioは、OxenFreeの世界で別のアドベンチャーセットに戻ってきました。最初のゲームのイベントの5年後に設定されたOxenFree 2:Lost Signalsは、エドワード島でのアレックスの旅に大まかに結び付けられています。あなたは、故郷のカメナに戻って奇妙な無線信号を調査する環境研究者のライリー・貧困としてプレイします。すぐに、ライリーは、親として知られる神秘的なカルトの危険な陰謀に巻き込まれたことに気付くでしょう。 OxenFreeの特徴的な超自然的な要素と対話システムの復活により、OxenFree 2は、The Walkie Talkieなどのエキサイティングな新機能を備えた、より大きな世界を設定し、さまざまな時間でCamenaの一部を見ることができる超自然的な時間の涙を備えた新しい物語を探ります。期間。
クマと朝食 #
(画像クレジット:Armor Games Studios)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: PC
森の中でベッドと朝食を走らせようとするハンクと呼ばれる愛らしいクマになりたくないのは誰ですか?はい、私たちは開発者Gummy Catの素晴らしい今後の管理シムのためにここにいます。手描きのアートスタイルと楽しいアニメーション(私たちはデモを演奏し、ハンクの散歩と表現が大好きです)を使用すると、家具アイテムを備えた室を建設して装飾することで、独自の宿を作成してパーソナライズできます。途中で、クエストを完了し、さまざまなキャラクターに会い、ベッドと朝食を繁栄させようとする森の中の秘密を明らかにすることもできます。ああ、そしてもう一度、あなたはクマです。ハンクという名前。もっと言う必要がありますか?
ボムラッシュサイバーファンク #
(画像クレジット:チームの爬虫類)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム:PC、スイッチ
すべてのジェットセットラジオファンに電話してください!開発者チームのReptileは、爆弾、ダンス、スライド、壁の走行など、ゲームのユニークなシステムを使用してトリックを演奏する非常にスタイリッシュなアドベンチャーであるBomb Rush Cyberfunkをお届けします。 Bomb Rush Cyberfunkで遊ぶさまざまな動きをすることで、乗組員から独自のキャラクターを選択し、Boostpackを利用してスポットに到達し、それらの重要なトリックを実行し、グラフィティを横切っていくつかのグラフィティを置くことができます。大都市。最新の予告編(新しいタブで開く)は、BMXバイク、スケートボードなどで実行できる滑らかなトリックのいくつかを披露しました。これには、その魅力に追加されるファンキーなサウンドトラックが伴います。
ドルドーニン #
(画像クレジット:un je ne sais quoi)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: PC、スイッチ
開発者un je ne sais quoiのdordogneは、私たちのウィッシュリストにまだ非常に多くあります。美しい水彩画のアートスタイルで、物語の冒険は、祖母が最近亡くなった後、ドルドーニュのフランス地域に戻ったミミと呼ばれる32歳の女性の物語に従います。彼女が幼少期の夏を過ごしたこの美しい場所で、ミミは彼女の祖母が残した手紙とパズルを通して彼女の若者の思い出を再発見します。ミミの過去と現在の窓と、私たちが知るようになる主人公と彼女の祖母の間の強い絆とつながりを私たちに与えてくれるような素晴らしい感動的な物語のように聞こえます。
スライムランチャー2 #
(画像クレジット:モノミパーク)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: PC、XboxシリーズX/s
ビアトリクス・レボーは、開発者のモノミ・パークからの別のスライム牧場の冒険で、より多くのスライムを集めるために戻ってきました。最初のゲームの続編として、ビアトリクスはレインボー島に向かい、古代の技術、奇妙なリソース、そしてもちろんたくさんの新しいスライムに満ちていると言われています。最初のスライムランチャーと同じように、あなたは独自の牧場を手に入れることができます。ここでは、輝く新しいコンサバトリーでガジェットや農場をアップグレードできます。信頼できるファクパックを利用してスライムを収集すると、Newbucksとして知られる通貨を獲得し、行くにつれて島の謎を明らかにしようとします。最初のゲームが通り過ぎるものである場合、続編は同じくらい楽しいと確信しています。
ベンバ #
(画像クレジット:Visai Studios)
リリース日: tbc
プラットフォーム: PC
開発者Visai GamesのVenbaは、1980年代に設定された非常に魅力的な物語の料理ゲームの1つになるように見えます。あなたは彼女の家族と一緒にカナダに移住したインドの母親としてプレーします。そこでは、本物の南インド料理を調理し、失われたレシピを回復します。全体を通して、この母親と彼女の家族の物語を学び、愛や喪失などのテーマを探求できる分岐の対話との会話があります。素晴らしいアートスタイルと、Visai Gamesによると、インドのミュージカルに触発されたサウンドトラックで、それは本当に心に満ちた1つの非常に素敵な体験に適した材料をすべて持っているように見えます。
サマービル #
(画像クレジット:ジャンプシップ)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: PC、XboxシリーズX/s
Somervilleは、英国に拠点を置く開発者Jumpshipのデビューゲームです。 Somervilleは、元PlayDeadのCEO兼共同設立者Dino Pattiと協力してスタジオを設立したChris Olsenが執筆および監督しました。 3Dシネマティックエクスペリエンスの最近のティーザートレーラーで見たように、奇妙で異世界のマシンは、主人公が危険で田舎の風景を旅していると見ることができます。アートスタイルは印象的で、地形を対比する鮮やかな色のポップで、あなたは何が起こったのか、物語がどのように展開するのか疑問に思わずにはいられません。大惨事を取り巻く謎の感覚と、ジャンプシップの冒険で私たちが続ける旅は、私たちを非常に興味をそそられています。
ネオンホワイト #
(画像クレジット:エンジェルマトリックス)
リリース日: 2022年初頭
プラットフォーム: PC、スイッチ
ネオンホワイトは、すぐに飛び込むのが待ちきれないスタイリッシュなアクションゲームのように見えます。ペースの速い一人称体験と言われているあなたは、ネオン・ホワイトとして知られる暗殺者としてプレーします。ネオン・ホワイトは、redいの機会を得るために他の悪魔の殺害者と対戦するために地獄から直接連れて行かれます。天国で恒久的な場所を得ることは、確かに完璧な動機付けのように聞こえます。何百ものレベルと再生可能性を念頭に置いて、銃を神のようなパルクールの力と交換し、視覚的な小説セグメントで物語を体験します。それは本当にユニークなアートスタイルと人目を引くキャラクターのデザインを備えた、地獄の冒険のように滑らかに見えます。
庭の道 #
(画像クレジット:carrotcake)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: PC、スイッチ
ガーデンパスは、今年も穏やかな瞬間を得るための快適さと場所をもたらすように設定されています。開発者Carrotcakeのまったく美しい手描きのアートスタイルを備えた生活のスライスシムは、あなた自身のペースで探索して発見する自由を提供します。サンドボックスのような体験として、あなた自身の庭の世話をして育て、釣りに行き、さまざまな植物や天然資源を見つけて集め、タスクを完全にすることができます。また、あなたが自由に友達になり、知り合うことができる野菜の人々として知られるさまざまな訪問旅行者や住民に会います。現実世界の時計に対して設定すると、時間はあなたと同じように庭で過ぎます。
別名 #
(画像クレジット:ナムラゲーム)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: pc
別名は、「小さなオープンワールド」の冒険であり、愛らしい小さな元戦いの赤いパンダとして内なる平和を見つけることがすべてです。手作りの島を横切ってセットすると、巨大なカピバラ(そう、それはちょうどかわいいです)で少し昼寝をするなど、あらゆる種類の楽しい活動を自由に探索して行うことができます。植物、道具、食品、避難所を作成するためのリソースを集めます。また、自転車に乗ったり、温泉に浸かったり、島のさまざまなバイオームを走り回って空を見たりすることで、少し落ち着くことができます。あなたがいくらかの平和を見つけようとしている間、すべての元戦いには彼らの悪魔があり、それの音から、彼らはあなたの過去を思い出させるために戻ってくるかもしれません。しかし、正直なところ、誰が少し赤いパンダとして昼寝をしたくないでしょうか?
不確実な終わりへの長い旅 #
(画像クレジット:クリスピークリエイティブ)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: PC
不確実な終わりへの長い旅は、ユニークなひねりを加えた開発者のクリスピークリエイティブからの今後の物語宇宙オペラ管理ゲームです。ほら、あなたは彼らの元から逃げようとしている感覚的な船として遊んでください。はい、あなたはただ船を飛行しているだけではありません…あなたは実際にです。 あなたが宇宙を横切って出発すると、あなたはあなたがあなたの乗組員に加わるために採用できる独自のスキルのセットで、多様なキャラクターのキャストに会います。もちろん、飛行を続けるには、リソースが必要になります。惑星、宇宙ステーションなどを探索すると、乗組員の仲間を各タスクに割り当てて、どのアクションを実行するかを決定することで仕事を引き受けることができます。あなたが冒険するとき、あなたはまた、健康で幸せな乗組員を維持するためにそれらの貴重なリソースを管理する必要があります。
さよならを言う方法 #
(画像クレジット:Arte France)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: PC
悲しみの主題は探求するのが難しいものですが、開発者のFlorian VeltmanとBaptiste Portefaixから別れを告げる方法は、カラフルで敏感な方法でそれにアプローチすることを目指しています。最近幽霊になった人の物語に続く物語のパズルゲームとして、あなたは霊に満ちた未知の世界で迷子になります。 「生と死の間の限界空間」と呼ばれるものから抜け出すのを助けるために、仲間の幽霊を出口に導くのを手伝ってくれる一連のレベルを通過する必要があります。景色と装飾を動かしてあなたの道をパズルすることで、他の幽霊が先に進み、反対側に旅をするのを助けます。それは本当に素敵なアイデアのように聞こえます、そしてそれは素晴らしい活気のある外観とスタイルを持っています、それはイラストや子供の本からインスピレーションを得ています。
フロッピーナイト #
(画像クレジット:ローズシティゲーム)
リリース日: TBC 2022
プラットフォーム: PC
Rose City Gamesのこのカードゲーム戦略の冒険は、カラフルで幻想的な土地で行われ、そこでは、カードのデッキを使用して、あらゆる種類の独創的な敵と対戦します。すべてのデッキは異なる派ionと戦略に関連付けられているため、デッキをいじり、好みに合わせて調整して、どの戦闘スタイルに最適かを発見できます。 Dicey DungeonsのMarlowe Dobbe Packs Flappy Knightsの楽しい騎士、そしてレトロな技術、多肉植物、そして試してみるためにさまざまな異なるカードを備えた楽しい手描きのアートは、私たちの戦術戦略をかき集めるように設定されています。年。
リトル・キティ、大都市 #
(画像クレジット:ダブルダガースタジオ)
リリース日:tbc
プラットフォーム:PC
大都市で小さな子猫であることは、遊び心のある愛らしい冒険に私たちを連れて行くように設定されているようです。正直なところ、どうしてあなたはあらゆる種類の猫をしている猫になりたくないのですか。家に帰る道を見つけようとしている失われたネコが街を探索し、地元の人々に会い、友達を作ることができ、もちろんたくさんの箱に飛び込むことができます。楽しい予告編は、一連の斬新な帽子をかぶって子猫を披露しました。本当に何が欲しいですか? Double Dagger Studioからの今後のアドベンチャーは、誇りに思うように見えます。
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シニアスタッフライター
私は学部生として学生が運営するウェブサイトのゲームセクションの執筆を始め、数年間、小売業や臨時雇用の間に自由な時間にゲームについて書き続けました。最終的に、私はカーディフ大学で雑誌ジャーナリズムでMAを獲得し、すぐにStuff Magazineのコンテンツエディターとして業界で私の最初の公式役割を獲得しました。技術とゲーム関連のすべてのことについて書いた後、私はフリーランサーとして短いスティントをした後、ここGamesradar+でスタッフライターとしての役割を獲得しました。今、私は機能、プレビュー、レビューを書くことができます、そして私がそれをしていないとき、あなたは通常、私がドラゴンエイジまたはマスエフェクトゲームのいずれかで失われたり、別の楽しいインディーに押し込んだり、あまりにも多く飲んでいることを見つけることができます私自身のためにお茶。