ライフ・バイ・ユーは、よりオープンでカスタマイズ可能な体験として、ライフ・シムの「限界を押し広げようとしています
私は長い間、ライフ・シムのファンでした。 子供の頃、『ザ・シムズ』は夢のバーチャルドールハウスのようで、自分で物語を書き、自分で作ったキャラクターの人生を形作ることができました。 時が経つにつれて、後に『ザ・シムズ2』や『ザ・シムズ3』に登場するような小さなディテールが、私に最も語りかけてくるようになりました。 Paradox Tectonicから発売予定のオープンワールドライフシム「Life by You」のハンズオフセッションで、この事実を思い出しました。
スタジオのマーケティング・ディレクター、キング・チョイの案内で、ヨガのインストラクターとして働く女性の一日を体験。 彼女の性格の特徴や生い立ち(幸せな子供時代を過ごしたトラブルメーカーであることなど)を一通り見た後、彼女の自宅での一日が始まります。
例えば、彼女がシャワーを浴びるときに服を床に落とすこと。 平凡なことのように聞こえますが、『The Sims 4』のように服が無に帰すのではなく、『Life By You』のリアルさをさらに高めています。 それだけでなく、『ザ・シムズ3』に洗濯機が追加された、私のお気に入りの拡張機能を思い起こさせます。 この後、彼女が庭で花を摘み、フラワーアレンジメントのスキルを使ってバラの花束を作るシーンが登場すると、私の興奮はさらに高まります。 このような細かいディテールは、あなたやあなたが操作するキャラクターをより個人的に感じさせることで、体験に深みを与えます。
「人生って、そういうディテールが大事でしょ? 「このゲームが最も改造可能なオープンワールドであることをお話ししましたが、改造可能な要素はそのような細部にとって非常に重要です。 私たちは、このゲームを自分だけのものにする小さな細部を実際に導入するために、プレイヤーであるあなたが改造ツールを利用できるようにしたいと考えています。 私たちは人生を自分だけのものだと感じて欲しいのです。 だからこそ、細部が重要なのです。 だからこそ、このような創造的なツールが重要なのです。”
道を開く #
(画像出典:Paradox Interactive)Gamescom 2023
(画像出典:Gamescom)
GamesRadar+はドイツのケルンに滞在し、2023年以降に最も期待される新作ゲームをプレイします。 ハンズオン・プレビュー、インタビュー、ニュース、特集については、Gamescom 2023の取材ハブをご覧ください。
ライフ・バイ・ユー』といえば、『ザ・シムズ』と比較されるのは当然でしょう。 The Sims』のような多くのゲームは、シミュレーション機能であれ、理想の家を作るための建築ツールであれ、特定の要素を捉えようとしています。 Paradoxのこのジャンルへの挑戦は、確かにいくつかの類似点を共有しています – UIでさえ、長年のシムズプレイヤーとしていくらか見覚えがあるように感じます – しかし、独自の何かを持ち込もうとしていることも明らかです。 最も改造しやすいライフシム」を目指すLife by Youでは、独自のキャリアや仕事を作成したり、分岐ツールを使って独自のダイアログを作成したりと、あらゆることをカスタマイズできます。 また、ローディング画面はなく、ヌードを肯定するスタンスを取っています。
Choi氏によると、チームは「他のライフシムゲームがやっていないような境界線を押し広げる」ことを目標に、自分たち自身がプレイしたいと思うようなライフシムを作ろうとしたそうです。 ライフ・バイ・ユーがこれを実現する方法のひとつは、よりオープンにすることで、ラビットホール(自分のキャラクターが入るのは見えるが、自分の内部を見ることができない建物)をなくすことを目指しています。 ジムの中でヨガ・インストラクターの後を追い、彼女が一日の仕事をこなすためにタスクをこなしていく様子を追うと、このことがよくわかります。 崔さんによると、スーパーのような場所まで含めて、自分のキャラクターを一歩一歩追いかけることができるそうで、胸が熱くなりました。 食料品を買いに行くことほど、人生と同じようなリアルなことはありません。
会話の作成 #
(画像クレジット:Paradox Interactive)
私が最も興味をそそられる機能のひとつが、Life by Youの会話への取り組みです。 Paradox Tectonicは、作り物の言語やエモートでコミュニケーションをとる代わりに、実際の言語による会話システムをゲームに導入しています。 会話するキャラクターによって変化する台詞があらかじめ用意されているほか、自分で台詞を入力することもできます。 私がセッション中にフォローしているキャラクターは人と敵対するのが好きで、ジムに通っている仲間とかなりそっけない会話を繰り広げています。
MODを作ったこともなければ、あまり使ったこともない私は、例えば、自分で台詞を変えて、この世界での自分の物語を脚本化したいと思った場合、このシステムはどの程度とっつきやすく、どの程度奥が深いものなのか、崔氏に尋ねてみました。
「提供される選択肢のどれかが、あなたが望んでいるものでない場合、それはあなたが語っている物語ではないからです。 “それはUIの一部です。 しかし、それを一歩深くするために、私たちは分岐ツールを持っています。 明らかに、それは改造者のために、より深いです。”私は物語やダイアログを分岐したいです。” そのため、あなたはライフシムプレーヤーとしての専門知識に基づいて、できるだけ便利に行くことができます。表面的なUIだけで、簡単に改造可能な物語を語ることができます。 しかし、より深いストーリーテラーとして、それに改造を組み込むことを望むなら、私たちは実際に分岐ツールにも入ることができます。 だから、実際にさまざまなスキルレベルを超えています。 そして、私たちはそれを考慮しています(プレイヤーの経験レベル)。”
私が見ているセッションの間、私は一人の個人を追いかけるだけですが、崔さんの説明によると、あなたは世界中の誰でもコントロールすることができ、彼らはあなたがプレイしている間、それぞれの生活を送るそうです。 人口を増やし続けるために、たまにツアーバスがワールドにやってきます。 しかし、ワールド編集ツールで新しいキャラクターをランダムに追加したり、自分でカスタマイズして紹介したりすることもできます。 また、プレイ中の仕事は1つだけですが、仕事自体はさまざまなタスクでカスタマイズできるようになっています。
(画像引用元:Paradox Interactive)
“既成概念にとらわれず、プレイヤーに多くのチャンスを与えるつもりです。”
チェ・キング
“箱の外では、私たちはプレイヤーに多くの機会を与えるつもりです。” “先ほど食料品店について話したように、あなたは食料品店で働くことができます。” “奥にストックルームがあり、オフィスがあり、レジ係になることができます。” “また、Cozy Upカフェのようなキャリアもあります。” “バリスタとして働くことができます。” “また、ライターになることもできます。” “ラップトップで家にいるライターになることもできます。” “それ以外にも、アーリーアクセスで導入する予定の編集ツールがあります。” “クエストエディターのようなものです。” “必ずしも仕事とは関係ありません。” “生活の一部としてさまざまなクエストが欲しいだけです。”
“しかし、クエストエディタは、あなたが仕事で行うことができるさまざまなことについて話しましたので、それ自体がクエストであり、あなたは仕事の一部として異なる種類のクエストを調整することができます。 そして、あなたは、”ああ、私は、導入されたこのジョブトラックの一部であるクエストが好きではありません、それはゲームの一部であり、私はこのゲームで私の人間にさせたいさまざまなタスクを変更したいです。” というように、カスタマイズの深いレベルがあります。 それは、おそらく、あえて言うならば、無限の可能性があります。特に、このゲームの改造機能を投入した場合。”
Life By Youのカスタマイズがどこまで無限になるかはまだ分かりませんが、2024年3月5日のリリース予定に向けて、Paradoxが自由度の高い土台を築いたことは確かです。
Life by You』は2024年3月5日にPCでアーリーアクセス開始予定。