Xbox SeriesX品質のストリーミングがGamePassを通じてPCとiOSで利用可能になりました

"Xboxクラウドゲーム" (画像クレジット:Microsoft)

Xbox Cloud Gamingは、すべてのXbox Game Pass UltimateメンバーのPCおよびiOSデバイスで利用できるようになり、改良されたハードウェアでも実行されます。

マイクロソフトは、クラウドゲームをますます多くのプラットフォームに導入することに取り組んでおり、4月にGame PassUltimateサブスクライバー向けのPCおよびiOSストリーミングの招待制テストを開始しました。 Xbox Cloud Gamingを使用するには、Xbox Game Pass Ultimateサブスクライバーである必要がありますが、プレイするための特別な招待は必要ありません。PCまたはiOSを使用している場合は、ブラウザー(Edge、Chrome、およびiOS)をポイントするだけです。 Safariは現在すべてサポートされています)xbox.com/playにアクセスして開始してください。 Androidを使用している場合でも、専用のXbox GamePassアプリを使用してプレイする必要があります。

Xbox Cloud Gamingは、膨大な数の潜在的なプレーヤーで新しいプラットフォームを開くことに加えて、「カスタムXbox Series Xハードウェアを搭載」したため、もう1つの大きなアップグレードが見られました。ストリーミングサービスは、以前はXbox Oneのようなエクスペリエンスを対象としていたため、ビジュアルの向上と読み込み時間の短縮の両方を意味します。サービスは現在、1080pで最大60フレーム/秒でストリーミングされますが、特定のネットワーク条件が、どのようなエクスペリエンスを得るかで大きな役割を果たします。

ブラウザーでYakuza5 Remasteredを起動して、簡単に試してみました。現在、PS4で同じゲームをプレイしているので、良いテストケースのように見えました。すべてがクリックされただけで感動しました。コントローラーが接続されていないという小さな警告でも、Xboxゲームパッドのボタンを押すだけで解決しました。Xboxゲームパッドは、ワイヤレスドングルを介してPCと同期し続けます。私はEdgeを使用しているので、Microsoftの小さなエコシステムの外に出ても、プロセスがまだスムーズかどうかはわかりません。

ゲームの画像自体は以前よりも少しぼやけていて、制御入力の遅延はごくわずかでしたが、ローカルハードウェアで実行されているバージョンとほぼ文字通り並べて見ていなかったとしたら、疑わしいです。それは私をとても悩ませます。ここであまり注目されないようにしますが、Microsoftがこの方法でGame Passの構築に真剣に取り組んでいるのであれば、ゲームがどこで誰によってプレイされるかについての考え方のパラダイムシフトになる可能性があります。 Xbox E3 2021ショーケースでのすべての新しいゲームパスの発表を振り返ると、それは確かに計画のようです。

GRのJoshWestは、 GamePassとBethesdaの買収の両方がXboxSeriesXを非常に魅力的なものにしたと主張しています

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