Xbox Japanは、「画期的な」製品で「トップクラスの開発者」と協力しています

"Xboxシリーズx" (画像クレジット:Microsoft)

Xboxは、日本製のゲームで大きくなっているようです。

本日、Xboxの日本での出版局長であるMatt Smithは、この地域の彼のチームが「成長している」と宣言して、すぐにツイートを出しました。それだけでなく、スミスは日本の「トップクラスの開発者」と協力して、作品の「画期的な」プロジェクトを指摘していると主張しています。

ここ日本の@xboxpublishingの私のチームは成長しています。私たちは、@xboxの真の画期的な製品でトップクラスの開発者と協力しています。 DMSはオープンです、質問に喜んで答えます。

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もちろん、日本のXbox出版チームが実際に取り組んでいるものを測定するのは少し難しいです。スミスがフォローアップのツイートで提供する求人リストも、より明確な絵を描くことはありません。出版社は、シニアテクニカルプロデューサー、ソフトウェアエンジニア、シニアソフトウェアエンジニア、シニアゲームビルドエンジニアの役割を発表しています。

Xboxがどの開発者が連携しているかを推測する情報は実際にはありませんが、ある程度はゲーム業界の秘密の性質にすぎません。現在、Xboxは昨年親会社のBethesdaを買収した後、Shinji MikamiのTango Gameworksを監督していることは注目に値します(Mikamiは昨年の東京のゲームショーのプレゼンテーションでXbox Boss Phil Spencerと一緒に登場します)。

スミスのツイートは、タンゴゲームワークスでの進行を参照する可能性があります。ミカミ自身は、より小さなゲームを開発したいという願望について話しました。また、TGSで前述のXbox放送中に、2監督のジョン・ヨハナス監督が真新しい何かに取り組んでいることを明らかにしました。これが事実であろうと、Xboxが日本で協力する新しいスタジオを見つけたかどうかにかかわらず、私たちは見るのを待つことしかできません。

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"Hirun Hirun Cryer

Hirun Cryerは、ジャーナリズム、映画、文学、歴史を専門とするアメリカの歴史の学位を取得した後、英国を拠点とするGamesradar+のフリーランスレポーターおよびライターであり、シューティングゲーム、インディーゲーム、およびインディーゲーム、そして焦点を当ててゲームの世界に踏み出しました。 RPGSは、2021年のMCV 30 Under 30 Awardの受賞者でした。彼の暇なとき、彼は業界周辺の他のアウトレットとフリーランス、日本語を実践し、現代の漫画とアニメを楽しんでいます。

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