XboxシリーズSはシリーズXとパフォーマンスは同じですが、4Kではなく1440pで動作します

Microsoftの新しい説明者によると、XboxシリーズSは、4K解像度のサポート以外はすべてXboxシリーズXと同じくらい強力です.

マイクロソフトは本日、XboxシリーズXの発売日が正式に発表されたことを受けて、2つのコンソールの違いについて詳しく説明しました。 XboxシリーズSは、2つのコンソールの財布やスペースに優しいバージョンとして位置付けられていますが、それは全体的に強力ではなくなるという意味ではありません.

Microsoftからのニュース投稿によると、「XboxシリーズSは、XboxシリーズXを定義するのと同じ次世代の速度とパフォーマンスを提供し、CPUは同等で、「I / Oパフォーマンスは同等」です。 Microsoftによると、主な違いは、ゲームを実行するために各コンソールが構築されている解像度です.

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「顧客との会話を通じて、多くのファンが解像度よりもフレームレートを優先していることがわかったので、4Kテレビを必要としないコンソールを構築したかった」とMicrosoftは述べた。 「XboxシリーズSは、Xbox Oneの約3倍のGPUパフォーマンスを提供し、1秒あたり60フレーム、1440pでゲームをプレイするように設計され、最大120fpsをサポートします。」

効率性の向上とXbox Velocity Architectureにより、コンソールは「未加工のスペックをはるかに超えるパフォーマンスとエクスペリエンスを提供」できるようになると投稿は付け加えています。電源は別として、XboxシリーズSは、XboxシリーズXの1TB SSDと比較して、512GBの小さなSSDストレージドライブでも起動します。ただし、同じSeagateストレージ拡張カードを使用して拡張するか、外付けハードドライブを接続して旧世代のXboxゲームをプレイすることができます.

また、Xbox Series Xは黒色でのみ利用可能になる一方、バンドルされた次世代XboxコントローラーとともにRobot Whiteでのみ発売されます.

これら Microsoftの次のコンソールの命名規則 すでに私の頭を痛めている.

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