Xboxの買収により開発者が述べた後、Psychonauts2はより大きなゲームになりました

"サイコノーツ2" (画像クレジット:Xbox Game Studios)

Psychonauts 2は、XboxStudioがゲームの開発者であるDoubleFineを買収したおかげで、なんとか規模を拡大することができました。

今後のサイケデリックスの続編は、2019年にXbox Studiosファミリーに加わるために、そのスタジオであるDouble FineがMicrosoftに買収された後、ファンに楽しみとプレイをさらに提供することに成功しました。

AxiosとスタジオのシニアシステムデザイナーであるLaurenScottとの最近のインタビューによると、「昔からの格言を引用すると、お金は時間です」。ビデオゲームの開発者はまた、「私たちは間違いなく、もう少し愛を必要とするものの最後尾にいる敵のために少しの余裕を持っていた」と付け加えた。

Psychonauts 2は、制作スケジュールを維持するために必然的にカットされた後、コンテンツの一部を復元できることが以前に明らかにされました。スタジオの創設者であるティム・シェーファーによると(ゲーム業界との以前のインタビューで)、チームはゲームからいくつかのボス戦をカットする決定を下さなければならなかった、とシェーファーは述べています:「私たちがいなかったら人々は気づいたと思いますそれらのボスは戦う。 […]本来の方法でゲームを完了できることは非常に重要でした。」

非常に長い開発期間の後(Psychonauts 2は2015年に最初に発表されました)、Double Fineの風変わりな3Dプラットフォーマーのファンは、2021年8月25日の最初のゲームからRazと残りのキャラクターをようやく再訪できます。ゲームは現在XboxStudioのファミリーの一部であり、Double Fineは、これがXbox限定タイトルであることを意味するものではないことを何度か発表しています。

これは、Psychonauts2がリリースの初日からXboxGame Passで利用可能になるため、Xboxでプレイする人には特典がないということではありません。また、次世代のPlayStationコンソールでの下位互換性を介してゲームをプレイするため、PS5と比較してXbox Series X / Sで技術的にわずかに優れたパフォーマンスを発揮します。

Psychonauts 2は2021年8月25日にリリースされ、PS4、Xbox One、Xbox Series X、PS5(下位互換性を介して)、およびPCでプレイできるようになります。

ダブルファインの待望の続編が2021年の秘密のGOTY候補である理由を、 Psychonauts2ハンズオンインプレッションプレビューでご覧ください

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