WWE 2K21の名簿、リリース日、PS5およびXboxシリーズXの詳細およびご存知のすべて

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世代の飛躍は、通常、ストーンコールドスティーブオースティンの興奮をデジタル化されたレスリングのファンの間で盛り上げますが、WWE 2K21の前にはそうではありません。その前身であるWWE 2K20は、ひどい打ち上げに耐え、バグのカタログと無数のゲームプレイの欠陥を詰め込みました。つまり、PS5とXboxシリーズXでのデビューはもちろん、WWE 2K21の現在の世代のバージョンに関するファンの懸念が広まっています。WWE2K21の名簿と発売日。 WWE 2K21について知っておくべきことはすべてここにあります.

WWE 2K21名簿:CM Punkが復帰するように設定できますか?

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WWE 2K21の名簿を取り巻く大きな疑問は、CMパンクに関するものです。ストレートエッジのシカゴ人は、WWE 2K15に最後に登場しましたが、会社からの論争の的になる出発が彼を一生亡命させたようです。しかし、彼は2019年11月にインターネットショーのアナリストとして衝撃的な復帰を果たし、WWEバックステージでファンにインリングカムバックの希望を与えました。それが実現しなくても、ビデオゲームの取引はレスリングコントラクトとは別に行われるため、2Kが2K21に登場し、現在ブリッジが再構築されていることを保証できます。 2Kは毎年、DLCの前に大きなスターを置くのが大好きです-WWE 2K19のロンダラウジー、2K20のハルクホーガン-そしてパンクはWWE 2K21の主なターゲットとして金型に適合します.

あなたがWWE 2K21の名簿に期待できる他の新しい名前または帰りの名前には、2020年1月にWWEテレビに戻ったジョン・モリソン、および主要な名簿の新人リディック・モスとエンジェル・ガーザが含まれます。 Chad Gableの新しいギミック、Shorty Gも初めて含まれます.

WWE 2K21のリリース日:10月下旬に予定

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FIFA 21やNBA 2K21とは異なり、最近のWWEゲームのリリース日は一貫していません。 WWE 2K18は10月17日に登場しました。 WWE 2K19は10月9日に発表されました。 WWE 2K20は10月22日にドロップしました。それでも、ゲームの年間サイクルの途中で長年の開発者であるユケとの関係を断ち切るという決定を考えると、後者は急いでリリースされたように感じました。その結果、デベロッパービジュアルコンセプトは、今年のエディションを修正して微調整するために可能な限り長くリクエストし、10月の最終週がPS4およびXbox Oneで最も可能性の高いWWE 2K21リリース日になることを期待しています。.

PS5およびXboxシリーズXのリリース日は、それらのコンソールが「ホリデー2020」に大まかにスケジュールされているため、必然的に後日なります。それでも、WWE 2K21がこれらの形式の発売タイトルになるのは大きなリスクです。 2021年初頭のリリースはギャンブルではないように思われます。PS4およびXbox Oneの問題を解決し、2K21が次世代に影響を与えないようにするためにスタジオを数か月余分に購入します.

WWE 2K21 PS5およびXboxシリーズX:期待されること

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これは現在、WWE 2K20の恐ろしい発売後の岐路にあるシリーズであるため、2KおよびVisual ConceptsはPS5およびXboxシリーズXに関して保守的にプレイする可能性があります。スマックダウン対生のビデオゲーム。 「2Kとその中の人々は[シリーズ]から距離をとろうとしている」と彼はYoutubeのビデオで述べている。 「チームにいた2桁の人が辞めたという話を聞きました。彼らは他のことをするために残しておらず、ただやめたのです。「男、私はもうこれを悪臭にしたくない」

「2K20は売れ行きが悪く、全体的に売れ行きが悪い」とリーパーは続ける。 「それは予算が削減されることを意味します。 2K21はより少ないお金で作らなければならないことを意味します。物事を修正し、革新するためのお金が減り、今ではチームの人員が約10人減っています。ご覧のとおり、2K21の見通しは良くありません。」要するに、避けられないグラフィカルなアップグレードを期待してください-問題があったとしても、8KでのWWEゲームはエキサイティングな展望です-しかし、今のところ真の次世代イノベーションの方法はほとんどありません.

WWE 2K21の機能:ファンが望むもの?

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「2K21に対する私の唯一の願いは、それが存在しないことです」と、jackdladyがRedditに書いています。ウーフ.

この感情は、WWE 2K20の悲惨な数か月後の多くの人々に反映されていますが、来年に見たいものの点で親切なファンもいます.

たとえば、CisWhiteFailsonは、基本に戻るアプローチを賢明に提案しています。 「ゲームプレイにのみ焦点を当て、モードを作成します。私は、名簿がどのように見えるかを本当に気にすることはできませんでした。」

「(と)ゲームプレイ」と彼は書いています。「私はAIの対戦相手の間でより差別化について話している。武器の不器用さを軽減します。ヒット検出を修正し(言うまでもなく、3000の動きと1億年前のエンジンでは完璧ではない)、THQ WWEゲームやすべての格闘ゲームのようなよりダメージを受けやすい/相互作用可能なバックステージ環境で、セーブとロードスライダーは、実際のスポーツゲームでできると確信しています。損傷や運動量などのよりカスタマイズ可能なオプション。ダイビング攻撃をヒットするための2倍の勢いを与えた試合をプレイできたら素晴らしいと思います。これによりAIはさらに多くのダイブを試みます。」

相手の知性もRevyTheMagnificantの焦点です。 「より良いAI。レスラーに彼らの同盟者と敵を認識させてから、彼らに向かって、または彼らに対して適切にバイアスをかけます。ロイヤルランブルの真ん中にルークガロウズを置くためにAJスタイルが中村Naka介とチームを組むのを見たくありません。また、AIは、タイトルマッチとユニバースライバルマッチで、OMGの動きをもっと重視すべきです。 AIが敵を倒したときにもっと挑発するのを見たいです。基本的に、[レスラーの本当のギミックに基づいて]行動するのにもっと理にかなったより良いAIが欲しい.

発表され次第、WWE 2K21の確認済み機能をここですべての形式で共有します-ほとんどの場合E3の前後.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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