World of Warcraft:Dragonflightは、BlizzardのフラッグシップMMORPGの次の主要な拡張です。
Dragonflightのリリース日は執筆時点で発表されていませんが、2022年11月に来ると噂されていました。将来」、しかし、私たちもまだ詳細を待っています。
DragonFlightは、10、000年前にドラゴンアイルズで始まったストーリーを続けています。これは、5つのゾーンと4つのレベリングゾーンに分かれており、新しいDracthyrレースに固有の特別なスターティングゾーンです。 Dracthyrsは、伝統的な魔法とドラゴンのユニークな能力を組み合わせていると言われている新しいEvokerクラスに明示的に結び付けられています。 Dracthyrsはレベル58から始まり、Dragon Islesを通るわずかに異なるルートを取り、エバッカーはハイブリッド遠隔DPSおよびヒーラーとして説明されています。
(画像クレジット:ブリザード)
これはドラゴンに焦点を当てた拡張であり、周りを回る翼と歯がたくさんあります。 DragonFlightは、DragonRidingと呼ばれる新しい空中マウントシステムを導入し、プレイヤーが独自のドラゴンマウントを上げてカスタマイズし、フライト機能を改善できるようにします。通常のマウントと比較して、DragonRidingは改善された勢いとスキルテスト操作とよりインタラクティブであると言われており、拡張の「最初から」利用可能になります。
DragonFlightでは、WoWのユーザーインターフェイスから始めて、いくつかの基本的な機能とコンテンツがオーバーホールされます。 Blizzardは、カスタムアドオンの可能性を制限することなく、デフォルトのユーザーエクスペリエンスを改善するための完全な「改良」を準備していると言います。 「プレイヤーに、自分でコントロールできるように、プレイヤーに表示するものと隠すものを選択させたいと思っています」と、ゲームディレクターのIon Hazzikostasは言います。
(画像クレジット:ブリザード)
クラスと職業は、いくつかの大きなチューニングのためにも予定されています。まず第一に、職業は、クラフターが手数料を見つけて組織するのを支援するための作業注文システムを取得しており、ドラゴンフライトでのクラフトの最終ゲームは「これまで以上に深み」を提供すると言われています。一方、クラスは、2つのブランチを備えたより古典的なスキルツリーに従う新しいタレントシステムを取得しています。
Blizzardは3月上旬から大きなすごい公開をからかっており、DragonFlight自体は最近、ゲームの公式Webサイトで発見されたソースコードのバッチを通してリークされました。リークは、拡張のベース、英雄的、壮大なバージョンの痕跡を明らかにしましたが、その内容やストーリーについてはあまり語りませんでした。
さらに最近では、漏れい人がドラゴンフライトのロゴ、映画のスクリーンショット、そしてより巧妙な詳細を手に入れたと主張しました。その多くは今日の公開で確認されています。
Wow Classicもいくつかの愛を得ています: lich King Classicの怒りリリース日は2022年に設定されています。
オースティンウッド
PC Gamer、Eurogamer、IGN、Sports Illustratedなど、ジャーナリズムの学位を取得しながら、オースティンフリーランスは、2019年以来Gamesradar+と一緒にいました。彼のキャリアにまたがるDestinyコラムのために、彼はニュースと時折の特徴に焦点を当てて、策略を続けています。