Stardew Valleyの開発者が、フォローアップのホーンテッドショコラティエで戦闘がどのように変化するかを説明します

"ホーンテッドショコラティエ" (画像クレジット:Eric Barone)

開発者によると、ホーンテッドショコラティエはスターデューバレーよりも戦闘に「重点を置く」でしょう。

最近のブログ投稿で、Eric’ConcernedApe ‘Baroneは、先月発表された2番目のゲームで戦闘がどのように変化するかを概説しました。彼は、「戦闘に重点を置く」とは、「全体像に適切に適合しながら、非常に楽しく、満足し、魅力的である必要がある」ことを意味すると述べました。

バローネは、スターデューバレーからの戦闘を「コピーアンドペースト」するのではなく、「戦闘を含むホーンテッドショコラティエのほとんどすべてが完全にゼロからコーディング(および描画)される」と述べています。

これにはシールドの導入が含まれます。これにより、プレイヤーは攻撃をブロックして敵を気絶させ、一連のクイックアタックをフォローアップできます。ただし、積極的にチャージしたいプレイヤーは、「さまざまなプレイスタイルを補完する他のオフハンドアイテム[…]」を優先してシールドを放棄することを選択する可能性があります。これはよりリスクの高い戦略ですが、バローネは、成功すれば、はるかに多くの敵をはるかに速く切り抜けることができると指摘しています。

新しいブログ投稿にもかかわらず、バローネはゲームに関する情報をほとんど覆い隠し、ファンに「カードを胸の近くに置いておきたい」と言いますが、「休むことも、これをリリースすることもありません」と述べています。ゲーム、あらゆる面でとても楽しくて説得力があると個人的に満足するまで。」

そのことを念頭に置いて、ホーンテッドショコラティエの発売日がまだないのは当然のことですが、ファンはゲームの公開トレーラーでリリースウィンドウティーザーを見つけた可能性があると考えています。

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Frenk Rodriguez
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