Soul Reaver Remakeは、PS5でシリーズを復活させる最適な方法です

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

人々がリストの作成を開始すると現れるすべてのリターンと再起動のアイデアのうち、常に現れるものがあります:Soul Reaver Remake。ラジエル主演のPS1クラシックは現在20年以上経過していますが、その名前はいまだに敬verな音色でささやかれています。 Uncharted名声のAmy Hennigが監督を務める、ゴシック調の、吸血鬼がトルキエネスクファンタジーの世界を支配するために戦っているという、ゴシック様式は、信じられないほどの雰囲気をそのレベルに詰め込んでいます。驚くべきキャスト、ひねりとアンデッドの家族ドラマに満ちた物語、そして現実世界と進行するスペクトル面の間をスライドするのを見た幻想的な次元シフトメカニックのおかげです。.

Soul Reaverが戻ってきた場合、リメイクのルートをとることは非常に理にかなっており、よりモダンな感性を持つオリジナルの「新しい」バージョンを作成します。リブートや光沢のある続編は派手に聞こえるかもしれませんが、この古典的なゲームを復活させる最良の方法ではない可能性があります。理由を見てみましょう.

Soul Reaverのフォローアップが1つも成功しなかったため、効果のあったものを再作成

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Soul ReaverはLegacy of Kainシリーズの2番目で、3回のフォローアップがありました(すぐにキャンセルされたマルチプレイヤーのみのNosgothを数えると4回)。続編のほとんどにはメリットがありましたが、ラジエルのデビューで得た小切手を実際に現金化するだけでした。シリーズには6つのリリースされたゲームがありますが、Soul Reaverは人々が本当に覚えている唯一のゲームなので、そこから始めてください。それについて何かが際立っていて何年も続いたので、それを捨てないでください.

缶詰のフォローアップが7回ありました:車輪を再発明しようとしてもうまくいきません

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スピンオフやリンクされたプロジェクトを含めると、どこにも行かないようなレガシーオブケインゲームを作成する試みが7回ありました。失敗した直接の続編であるケイン2、暗黒の予言、そして最も有名なDead Sunが含まれます。 Nosgothは、マルチプレイヤーのスピンオフ缶で、発売後すぐに缶詰になりました。さらに、関連するプロジェクト、SirensとChakan、および単にOmenと呼ばれるKain RPGがありました。があった たっぷり 何か新しいものを作成しようとする試み、おそらく機能するものに固執し、リメイクやリマスタリングに焦点を合わせる時が来た.

Soul Reaver Remakeは、元の飛行機のシフトを可能にします

オリジナルのソウルリーバーの「モノ」全体は、2次元間を移動できる飛行機シフトメカニックでした。現実の世界とスペクトルの領域。これは基本的にはねじれた代替バージョンです。元のゲームでは、どちらも基本的に同じ場所でしたが、色の入れ替えとジオメトリシフトのみが各面を表していました。最近の続編では、2つの別々にモデル化されたレベルを一度に実行し、「シフト」で見たものを変更することで、このメカニズムにアプローチしました。明らかに、それはどのコンソールでも実行するのにかなり集中的です(たとえば、缶詰のデッドサンは20fpsを達成するのに苦労したようです)。オリジナルに戻ることは、単一の形状を変えるレベルのオリジナルシステムを再利用し、大きな開発ハードルを排除する完璧な理由です。.

シリーズを再発明するのではなく、シリーズを更新するのに最適な方法です

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ほぼすべての続編と失敗したゲームが証明されているように、Legacy of Kainシリーズは、Soul Reaverで行ったような高さを達成することができませんでした。したがって、まったく新しいゲームを作成しようとするのではなく、オリジナルを今日の好みに合わせて更新することに集中してください。バイオハザード2リメイクはその完璧な例です。基本的にはオリジナルと同じですが、最新のレンズを使用しています。 Soul Reaverの世界、戦闘、およびストーリーはまだ十分に強力であるため、更新されたメカニックだけですべてを卸売りで使用できます.

その懐かしさを活用

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20年以上前のゲームでは、元のSoul Reaverにはまだ活発なコミュニティ、ファン、関心があります。そのほとんどすべてが、その1つのゲームに由来しています。特にリブートと続編でこのシリーズの実績を考えると、何かを変えようとしてすべてを捨てるのは危険と愚かの間です。人々が知っていることや覚えていることを固執し、その豊かなノスタルジアの静脈を利用するために新しいバージョンを作成するだけです.

多分エイミー・ヘニングを取り戻す?

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さて、これはちょっとした青空の願いですが、コーリーバログは戦争の神のために戻ってきました。 Modern Warfareの背後にある元インフィニティウォーチームのほとんどが新しいチームに戻ってきました。バイオハザード2と3のリメイクには、元のチームメンバーが関与しています。ソウルリーバーは元いたずらな犬/アンチャーテッドディレクターのエイミー・ヘニングの監督兼執筆デビューでした。彼女は今スカイダンスメディアに新しい部門を設置しているので、それはありそうにありませんが、私たちは夢を見ることができます.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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