Shadow of the Tomb Raiderは、PS5で4Kサポートと60fpsアップデートを取得します

"シャドウオブザトゥームレイダー" (画像クレジット:スクウェア・エニックス)

サプライズ!今週初めに展開された「シャドウオブザトゥームレイダー」の最新アップデート「アップデート2.01」は、PS5で4K解像度と60fpsを実現します。

開発者のEidosや発行者のSquareEnixは正式に発表していませんが、このパッチでは「PlayStation5の高解像度モードでの高フレームレートでの4Kのサポート」が導入されています。

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Xboxプレーヤーにとっても良いニュースがあります。 Redditのワシの目のララファンによると、2018年に最後の世代の技術のために最初にリリースされたゲームは、現在「XboxシリーズX / S用に最適化されている」として公式ストアで新たにタグ付けされているようです。

どうやら、これは、シャドウオブザトゥームレイダーを含む、5月にさまざまなバックコンパットゲームのフレームレートをすでに改善していたXboxの「FPSブースト」アップグレードに追加されたものであり、それとは別のものです。

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これがアクションアドベンチャーゲームの実際に何を意味するのかは定かではありませんが、Microsoftが「パッチの数日前にシリーズX最適化タグを更新したため、OP thiccadamは「今週のパッチを準備しているようです」と仮定しています。疫病物語:イノセンスも。私は再ダウンロードしましたが、現在のところ最適化されていませんが、より良い照明とおそらく光線追跡を想定しています」(ありがとう、Eurogamer)。

映画は?伝えられるところによると、将来のトゥームレイダーゲームは90年代のクラシックの後に設定され、2013年の再起動三部作で元のストーリーを「統合」します。

フランチャイズの25周年記念を発表した年初のビデオで、ゲームディレクターのウィルカースレイクは次のように説明しています。ゲームには、ベテランで自信に満ちた冒険家が登場し、世界中を旅し、その秘密を解き明かし、大変動の勢力に立ち向かうことがよくありました。」

「これらの確立された冒険の後に展開するトゥームレイダーの未来を想像し、コアデザインとクリスタルダイナミクスの両方のゲームの幅広さに基づいてストーリーを語り、これらのタイムラインを統一するように取り組んでいます」とカースレイクはからかった。

ICYMIは、1月に、シャドウオブザトゥームレイダーのイベントの後に行われるトゥームレイダーアニメシリーズを発表しました。 2018年の映画の続編もあります。この映画は、ベンウィートリーがプロジェクトを去った後、最近ラブクラフト郡のミシャグリーンを作家兼監督として迎えました。

ソニーの次世代コンソールでバックコンパット機能を介して利用できる他のすべてのゲームの完全なリストについては、 PS5の下位互換性ガイドをご覧ください。詳細については

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