Psychonauts2のスタジオボスであるTimSchaferは、ゲームのアクセシビリティオプションへの対応に驚いたと述べています

"サイコノーツ2" (画像クレジット:ダブルファイン)

Psychonauts2のスタジオ創設者であるTimSchaferは、今後のゲームのユーザー補助機能の公開から得られた反応に驚いたと述べています。

GamesRadar +とのインタビューの一環として、Psychonauts 2のアクセシビリティに関するコメントが彼を驚かせたかどうか尋ねられたとき、Schaferは次のように答えました。その右側にいることが本当に嬉しかったように、誰もがこれを知っていて、ゲームを誰もが楽しむべきであることは明らかだと思っただけです。」

今年の5月、元のPsychonautsとその続編の背後にあるスタジオであるDouble Fineは、Global Accessibility Awareness Dayに敬意を表して、ゲームのアクセシビリティ機能のいくつかを示すビデオをリリースしました。これらの機能は、スキルレベルや能力に関係なく、誰でもPsychonauts2を楽しめるように実装されています。

アクセシビリティに関する考慮事項には、明るさのオプション、テキストの読みやすさ、字幕、字幕のサイズなど、最新のゲームメニューに見られるより一般的なオプションがいくつか含まれています。ゲーム内のサインや書かれた単語を英語からプレーヤーが選択した言語に変更するローカライズされたナビゲーションサインUIや、ゲームが深刻な病状を芸術的に表現したメンタルヘルスアドバイザリー画面など、より印象的な機能に加えて。

インタビューの他の場所で、シェーファーは次のようにも述べています。「モンキーアイランド2以来、私にとってはさまざまな難易度モードがありました。私は「なぜこれが取り上げられるのかしら」のようなものでしたが、ちょうど取り上げられたと思います。非常に多くの人々がそれに同意し、彼らはただその声明が言われることを望んでいたので」と結論を下す前に、「それを聞きたいと思っている多くの人々が今いるところだと思います。」

Psychonauts 2は、2015年に最初に発表されてから、約5年間開発されています。ただし、XboxとBethesda E3で明らかになったように、マザーローブの再訪を待つ必要がない人は、それほど長く待つ必要はありません。 2021ショーケース-Psychonauts2は2021年8月25日にリリースされます。

ラズとギャングとの再会が待ちきれませんか? Psychonauts2ハンズオンインプレッションプレビューでさらにワクワクします。

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