(画像クレジット:Sony PlayStation)

PS5の背後にある設計者は、次世代コンソールがさらに大きくなるはずだったことを明らかにしました. 

ソニーのシニアアートディレクターであり、これまでで最大のプレイステーションコンソールの設計の背後にいる人物であるワシントンポストの森澤雄人とのインタビューで、PS5のスタイルと形状の背後にあるインスピレーションについて話しました. 

モリサワは最初のデザインに触れ、「私が絵を描き始めたとき、エンジニアリングが何をするのかわからなかったのに、それははるかに大きかった。エンジニアリングが実際に大きすぎると言ったのはちょっとおかしいです。ですから、実際には最初の図面から少し縮小する必要がありました。」

PS5は、2つの白い湾曲したプレートの間に、なめらかな黒いコンソールが配置されたユニークなデザインです。モリサワは、そのようにデザインするきっかけとなった理由を尋ねられたとき、「「5次元」という言葉を思いついた。私たちの経験について考えるとき、それは一種のことです。あなたは平行した世界に住んでいるか、時間や空間を飛び回っています。これはPlayStation5なので、5つの次元がぴったりです。」

ソニーの次世代コンソールは、これまでに見たどのコンソールとも異なり、以前のどのデザインからも大幅に変更されています。モリサワは、なぜ他のデザインからよりクリエイティブな方向に逸脱したいのかを語り、「プレイヤーのエネルギーや感情としてデザインコンセプトを構築し、それに合わせたいと思いました。 (デザイン)はパワフルなマシンのオーラを表現していると思います。有機的に見えるかもしれませんが、非常に正確な測定から得られました。」

PS5のレビューを読むことができます。このレビューは、米国では11月12日、英国では11月19日というわずか数日でリリースされます。あなたがPS5の取引をした後なら、それを手に入れる時間はまだあります. 

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