PS5のGTA 5には、ロード時間とデュアルセンスの触覚フィードバックという2つのクラウン機能があります。

"グランド・セフト・オート5" (画像クレジット:ロックスター)

GTA 5がロードするのを待っている間、私はかつて2人の子供を浴びました。 GTA Onlineに関しては、私はベテランのPCプレーヤーです。あなたが見ると、私の選択のプラットフォームは長い間60fps、見事なレイトレース、アップスケールの解像度を誇っていますが、負荷時間はお尻の完全な痛みです。確かに、私はロックスターの長年の犯罪シミュレーターの5番目のメインシリーズの分割払いが大好きですが、私の人生は、私の幼児の衛生を維持するなど、課外の非ビデオゲーム関連の活動でますます忙しくなるにつれて、私の時間を大切にしています今まで以上に。

それで、昨日PS5でGTA 5を解雇し、GTAの賑やかな殺人事故に着陸するのに56.47秒間しか待っていたとき、私は微笑むしかありませんでした。ソニーの最新の最新のハードウェアで実行されている他のゲームは、その半分以下でロードされる可能性がありますが、今年後半に9歳になるゲームについて話しています。 PS4からPS5(およびXbox OneからXboxシリーズXへのXbox OneからXboxシリーズX)にジャンプした人が永久に行っているという事実と同様に、PCから140レベルのキャラクターを移行することはできませんが、それは少し残念ですが、それは別の会話です。 PS4プレーヤーとPS5でオンラインでGTAをプレイできますか?要するに、いいえ。

「パパ、私は – 持っていることができますか?」。一瞬、恋人。まず、このツチリスモを盗み、デュアルセンスコントローラーを介してその回転エンジンの輝かしい触覚フィードバックを楽しむ必要があります。

良い頃

"グランドセフトオート5"

(画像クレジット:ロックスター)

「空がセノラ高速道路の夕暮れ時にオレンジから赤から赤から紫色に出血すると、この素晴らしい進化するサンドボックスの永続的な神秘性に迷い込まないことは難しくありません。

GTA 5の新しい読み込み時間について、それらが大幅に優れているという事実を超えて、それ以上のことはありません。上記のようにデュアルセンス駆動型のNIPとタックをクロスチェックするために、私はPCセーブを起動しました。昨年、Modder T0stのPCロード時間に対する自家製修正の前に、ロックスターが後に公式に認め、実装したパッチは、時に3倍になることがあります。昨日、PS5でGTA 5のシングルプレイヤーストーリーモードに30秒未満でアクセスしました。 Grand Theft Auto Gameを上げて、コーヒーを飲む時間はほとんどありません。 GTAの長期にわたるGファンクにインスパイアされたロード画面テーマに沿ってうなずき:2000年代半ばのCRTテリーの反対側のサンアンドレアスは、結局のところ、通過の儀式のように感じられました。

ゲーム内では、GTA 5は新世代のコンソールで豪華に見えます。長年のPCプレーヤーとして、それは私が今まで見たことのないことではありませんが、それはここでその重要性を過小評価することではありません。このPS5およびXboxシリーズXバージョンは、このPS5およびXboxシリーズXバージョンが実際にシリーズが最初に動き出したコンソールハードウェアの系統で達成したものよりもはるかに大きな視覚的な仕事であるこのPS5およびXboxシリーズXバージョンは、このPS5およびXboxシリーズXバージョンを公式に拡張して強化したモニカーを公式に提供していませんが1997. 2013年に到着したGTA 5の財団にもかかわらず、新しいプレイヤーは2022年の高い基準までに場違いに感じられないゲームを発見します。近年 – どちらも、プレイヤーを犯罪のはしごを導く新しいツールである「キャリアビルダー」を利用することができます。

"グランドセフトオート5"

(画像クレジット:ロックスター)

それはすべて言うことです:PS5のGTA 5は気持ちがいいです。それはほぼすぐに比ur的なレベルで顕著です。正午の日光がヤシの木の並んでいるフェイクラの大通りを浴びたり、空がセノラフリーウェイの夕暮れでオレンジ色を赤から紫色にしたりすると、この素晴らしい進化するサンドボックスの永続的な神秘性に迷子にならないのは難しいです。なぜそれが時の試練に耐えられていたのかを見るために。しかし、PS5のGTA 5は、スポーツカーでのスクーティングがとても素敵だと感じたり、武器ホイールから銃器を選択するのかを正確に特定するのにしばらく時間がかかったとしても、文字通りの観点からも気持ちがいいです。

デュアルショック4のライトバーでの機能と同様に、デュアルセンスコントローラーのタッチパッドフラッシュに並ぶストリップライトは、特定の状況を反映しています。など – しかし、その機能は引き続きかなり表面的です。携帯電話が鳴ると、ヘッドフォンとは対照的に、コントローラーのスピーカーを通して反対側の声が聞こえます。これは、最終世代のハードウェアにも表示され、きちんとしているよりも困惑しています。ただし、微妙であるが顕著な違いを生むのは、デュアルセンスによる触覚フィードバックの使用です。これは、新しい設定メニューオプションを介して低、中、または高に設定できるようになりました。そして、クリックしたら、すべてのkerbホップを感じることができる理由、すべての高速ドリフトがより爽快に感じる理由、そしてすべての弾丸が発射される理由を理解したら、より多くの体重が増えます。素晴らしいです。

私を描いてください

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"GTAオンライン"

(画像クレジット:ロックスター)

GTAオンラインキャリアビルダーを使用して犯罪の道を設定する方法

GTA 5とGTAのオンラインマップを、ここ数年にわたってPillarから投稿するまで、街と故郷のグラスゴーを知っているところまで、私はとどめました。発見するものが何もないので、私はもうロスサントスで探検することはめったにありません。それでも、道路のすべてのポットホール、加速のすべてのバースト、すべてのバンプとスクラッチとスクレイプを感じるだけで、私は突然20分間を運転していることに気づきました。クラブの低音、パンチの重さ、車のドアのスラム、それはすべてとても表面的ですが、すべてがとてもいい感じです。

昨年末に進行中の世界的不足の中で、ついにPS5を手に入れたとき、私が最初にしたことの1つは、DualSenseコントローラーをBig PictureモードでSteamと同期することでした。しかし、それは同じではありません。私は甘やかされており、確かに沼地の標準の振動設定に戻ることはできません。確かに、PS5でGTA 5での触覚フィードバックを追加することはショックとして来るべきではありません – 特にデュアルセンスが新世代の「ミステリーと魔法」をどのように捉えたかを考えると – しかし、私はこのゲームにとても精通しているという事実を考えるとその世界、そして今ではこのコントローラーに慣れているので、歓迎すべき驚きとして来ました。

私は決してPCエリート主義者ではありませんが、歴史的にコンソールのカウンターパートよりも常にプラットフォームを支持してきました。 Grand Theft Autoの用語では、PSONEとPCのGTA 2の間にあるクラスの湾岸は、視覚的およびパフォーマンスの両方で、1990年代後半に父のWindows 98を搭載したデスクトップのおかげで、私の仲間のen望になりました。同じことは、過去8年間にわたってさまざまな時点でGTA 5についても言えますが、プラットフォーム間の格差は今日も存在しなくなりました。そして、これは私が逆に物事をやりたいと思ったのは初めてかもしれません。

仮想犯罪が大好きですが、サンアンドレアスにうんざりしていますか? GTA のようなベストゲームをご覧ください。

"ジョー・ドネリー" ジョー・ドネリー

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作家のGamesradar+を特徴

ジョーは、Gamesradar+の機能作家です。 5年以上の経験を積んだスペシャリストの印刷物やオンラインジャーナリズムで働いているジョーは、PCゲーマー、エッジ、プレイ、フォーフォートーなど、多くのゲーム、スポーツ、エンターテイメントの出版物を執筆しています。彼はGrand Theft Autoのあらゆるものに精通しており、GTA OnlineのLos Santosの実世界のグラスゴーを交換する余暇の多くを費やしています。ジョーはメンタルヘルスの擁護者でもあり、ビデオゲーム、メンタルヘルス、複雑な交差点に関する本を書いています。彼は、BBCラジオの両方の科目の定期的な専門家の貢献者です。多くの月前、彼は基本的に彼をスーパーマリオにする完全に資格のある配管工でした。

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