PES 2022のリリース日、デモ、PS5およびXboxシリーズXの詳細、Unreal Engine、およびあなたが知る必要のあるすべて

"PES (画像クレジット:コナミ)

PES 2022が進行中で、6月下旬に、コナミからのファンファーレがほとんどない、新しいゲームのサプライズデモを受け取りました。日本の出版社がE3から撤退することを決定した後、それは歓迎された到着でした。今回のProEvoは、PS5とXbox Series Xでのシリーズのデビューを記念するものですが、PES 2022のリリース日と新しいゲームプレイ機能に関して何を期待できますか? GRのPES2022ガイドには、包括的なスカウトレポートがあります。

PES 2022デモ:7月8日まで再生

"PES

(画像クレジット:コナミ)

コナミは6月24日にPES2022デモをドロップし、大きな驚きをもたらしました。「新しいフットボールゲームオンラインパフォーマンステスト」と名付けられ、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series XおよびSでプレイできますが、限定されています。時間。デモは7月8日の深夜まで実行されます。FCバイエルン、ユベントス、マンチェスターユナイテッド、バルセロナの4つのクラブがあります。

ゲームプレイはここ数年よりも著しく遅く、他のいくつかの変更が明らかになっています。ダッシュはR1からR2に移動し、L2を押したままにして、「対戦相手とボールの間に入る」ようにプレーヤーに指示できます。コントロールの完全なリストは、コナミの公式Webサイトで入手できます。

「新しいサッカーゲームのオンラインパフォーマンステストの主な目標は、オンライン対戦中のサーバーの安定性と接続品質を評価することです」とコナミは言います。 「公式リリースとゲーム自体の詳細については、2021年7月21日に予定されている発表にご期待ください!」

PES 2022のリリース日:10月は可能性が高いと感じています

"PES2021ローマ"

(画像クレジット:コナミ)

歴史的に、コナミは、大金のライバルに先んじて2週間ゲームをリリースすることにより、巨大なFIFAの売上を先取りしようと努めてきました。 PES 2018は2017年9月15日に、PES 2019は2018年8月30日に、PES 2020は2019年9月10日に上陸しました。シリーズが次世代で発売されるため、GRが到着する予定のFIFA22の前に新しいゲームがドロップすることが最も重要です。 9月末。そのため、ソーシャルメディアのファンファーレが多いPES 2022のリリース日は、9月の第2週になると予測しています。

PES 2022トレーラー:7月21日にそれを期待してください

"PES

(画像クレジット:コナミ)

最近、一部の企業はE3を避けていますが、コナミは夏のショーと強いつながりがあり、ロサンゼルスでは長年にわたって主要なメタルギアソリッドとPESの密室プレビューが行われています。しかし、今年はありませんでした。 5月初旬に同社はデジタルのみのE32021から撤退しました。しかし、PES 2022デモの開始により、7月21日水曜日に正式なゲーム発表が確認されました。その後、最初の予告編が表示される予定です。

PES 2022ゲームプレイの詳細:コナミは何と言っていますか?

"PES

(画像クレジット:コナミ)

それほど多くはありません。実際、2020年秋以降の日本の出版社の沈黙の壁には、コミュニティの一部が懸念を抱いています。ちなみに、PES2022の公式ラインは次のとおりです。

コナミは、PESに先立つブログ投稿で、「業界はエキサイティングな新世代のコンソールの危機に瀕しているため、PESフランチャイズの将来に関する計画のいくつかを皆さんと共有する絶好の機会だと信じています」と述べています。 2021年。「そのために、「ピッチは私たちのもの」というコアコンセプトを真に具現化することを目的とした次世代のサッカータイトルに取り組んでいることを発表できることを嬉しく思います。」

「このタイトルは、ゲームのすべての領域の驚異的な改善であなたを魅了することを可能にする更新されたエンジンで開発されています。よりリアルなプレーヤーモデルとアニメーション、強化された物理学、フォトリアリスティックなビジュアルなどを期待してください。」

PES 2022 Unreal Engine:表示されますか?

"PES

(画像クレジット:コナミ)

はい!コナミは、プロエボのフォックスエンジン時代に別れを告げ、PES2022を構築するためにアンリアルエンジンに切り替えています。ゲームプレイの視覚効果に関しては」と、ヨーロッパのブランドマネージャーであるレナートボブジエンはEurogamerに確認しました。 「彼らがアンリアルエンジンで遊んだとき、彼らはこれが次世代のコンソール世代へのステップを作るために使用したいエンジンであると決めました。 Unrealエンジンは、PESシリーズの将来の基盤です。」

PES 2022ウィッシュリスト:より複雑でマスターリーグの魔法

"PES

(画像クレジット:コナミ)

ゲームプレイの詳細が不足しているため、PES2022がどのように表示されてプレイされるかについての憶測はファンに委ねられています。ありがたいことに、このシリーズの尊敬されている歴史は、PS2時代の最高のフットシムとかなりの差で考えられていましたが、コミュニティを強力に保ち続けてきました。

RedditのPinky1337には、具体的で強力なアイデアのカタログが掲載されています。その多くは、選択したサッカーシリーズを刷新したい長年のファンにアピールし、FIFAにうんざりしている人々から陰謀を引き起こします。 「攻撃的なAIを大幅に改善します」と彼は書いています。 「私のプレーヤーがパスできない状況で、ストライカーがディフェンスの後ろを走り始めたのは腹立たしいことです。攻撃と防御の両方で、AI制御のプレーヤーはボールに対してよりよく反応する必要があります。 【また】たくさんのアニメをリメイク。特にお祝いやゴールキーパー。 [そこには]非常に硬い動きがあり、見るのが醜いです。」

美学は繰り返されるテーマです。 「より良い顔のアニメーション」と彼は続けます。 「カメラアングルを楽しんでください。それは非常に多くの可能性を秘めたビデオゲームです。ウイニングイレブンの予告編[特集]では、カメラが頭の高さまでパンダウンし、プレイヤーに沿って走っているように見えました。それは素晴らしいでしょう。素顔のないプレイヤーは、[あまりにも]見栄えを良くする必要があります。 2Kは、それを正しく行う方法の優れた例です。」

@ Rasheed1981からのこのTwitterウィッシュリストも、簡単でありながら達成可能だと感じています。

#PES2022ウィッシュリスト(ゲームプレイ以外):?-スタジアムクリエーター?(編集モード)-必要なコメントをダウンロードできます(モバイルPESなど)-ショートパンツを使用した本物のクラシックキットを作成して追加できます(編集モード)- 1つまたは2つの新しいゲームモード(オフライン/オンライン)@ officialpes♥️⚽?pic.twitter.com/ H9VypMjzi 2020年10月1日

続きを見る

長距離プレーに関しては、マスターリーグが主な焦点です。誰もがUltimateTeamのことを聞くずっと前に、それはPESのハルシオン時代の基盤でした。あなたはまた、ランのチームを取り、実際のプレーヤーで徐々にアップグレードしました。このマーキーモードのローカル協力プレイは、それを未来に戻す1つの方法と見なされています。

「コンソール世代全体で最も楽しい瞬間の1つは、ペニーが落ちたときでした。シェアプレイを通じて、兄と一緒にマスターリーグトーナメントをプレイできることに気づきました」とevo-webのジョンブレイズは書いています。 「私たちが一緒に住んでいたとき、これは以前のゲームで行うことでした。チームを構築するのは楽しかったし、そうするのに本当に苦労しました。」

「SharePlayでのプレイはうまくいきますが、ホストしていない人のグラフィック品質は最高ではなく、ラグやボタンを押すのが遅れることがよくあります…[ローカル協力]がどのように見逃されているのかわかりません。これは基本的にすべてのゲームに当てはまるはずです。ゲームプレイの微調整とグラフィックの改善は素晴らしいですが、ゲームを楽しみに真に焦点を当てていた時代に戻したいだけです。」

PES 2022ライセンス:より多くのイタリアのクラブが来る

"PES

(画像クレジット:コナミ)

コナミはすでにユベントスとASローマの独占権を持っており、PES2022に間に合うようにさらに2つのイタリア側がシリーズとチームを組む予定です。1つ目はナポリです。

「コナミの輸出経路に関心があり、まもなく私たちとのコラボレーションに署名する2つの新しいイタリアチームがあります」とシリーズGMの細田マノリトはラガゼッタデロスポーツに語ります。最新の2つ。」

5月のニュース記事で、PES 2023以降、クラブがコナミ専用になるというナポリの発表について詳しく読むことができます。

彼はさらに、今後さらに多くの若い選手が含まれるようになると述べています。これは具体的なゲームプレイ効果をもたらす動きです。「ユースチームはクラブの基本であり、それらを含めることは多くの点でクラブにプラスの影響を与えると思います。ゲーム内のユースチームのトレーニングと、最初のチームに昇格するために達成しなければならない結果を再現します。」有望に聞こえます。

また読む  サイバーパンク2077 サスピシャス・トラベラーとは?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。