Minecraft Caves andCliffsパート21.18アップデートのすべての新機能

"Minecraft (画像クレジット:Xbox Games Studios)

Minecraft 1.18としても知られるMinecraftCaves and Cliffsパート2アップデートは、Minecraftの世界全体に多くの変更をもたらします。 8つの新しいバイオーム、拡張された地下および天井領域、およびまったく新しい鉱石の分布は、1.18アップデートで提供される主要な新機能の一部です。洞窟はこれまでになく多様で精巧で深く、山はギザギザと滑らかの間で変化しますが、はるかに高くなっています。 Caves and Cliffsパート1の更新を調べた後で詳細を学ぶ準備ができている場合、または久しぶりにMinecraftに戻った場合は、Caves andCliffsパート2に伴う最大の変更について知っておく必要があることを次に示します。アップデート。

Minecraft TheWildアップデート | Minecraftのチート | 最高のMinecraftサーバー | Minecraftレルム | 最高のMinecraftシード | 最高のMinecraftMod | 最高のMinecraftシェーダー | 最高のMinecraftスキン | 最高のMinecraftテクスチャパック | Minecraftを無料でプレイ | Minecraft Forge | Minecraftのダウンロード

Minecraft Caves and Cliffsパート2はいつリリースされますか?

"Minecraftの洞窟と崖パート2は雪の山を更新します"

(画像クレジット:Xbox Games Studios)

Caves andCliffsパート2アップデートまたはMinecraft1.18は、11月30日にリリースされます。すぐに、すべての新しいバイオーム、より高い山、より大きな洞窟を探索できるようになります。それまでの間、Minecraft Java Edition用の21w37aスナップショットビルドをチェックして、このアップデートのプレビューを入手できます。

Minecraft Caves andCliffsアップデートパート2に8つの新しいバイオームが登場します

"Minecraft

(画像クレジット:Xbox Game Studios)

Minecraft Caves and Cliffsアップデートパート2に付属する新しい追加の最大のセットの1つは、8つの新しいバイオームがゲームに追加されていることです。新しい地下のDripstoneCaveバイオームと、いくつかの新しい山のバイオームを見つけることができます。 Minecraftの地下バイオームをより面白くするために、帯水層と新しい洞窟タイプもこのアップデートで到着しています。それぞれについて知っておくべきことは次のとおりです。

ドリップストーン洞窟バイオーム

Minecraft 1.18のアップデートが公開されると、オーバーワールドの地下にあるDripstoneCaveバイオームを見つけることができます。これらのバイオームは(当然のことながら)ドリップストーンでいっぱいです。ドリップストーンは、その下に尖ったドリップストーンを形成して鍾乳石のような形成を可能にする岩石です。ドリップストーンは主に装飾に使用され、特定の洞窟バイオームで自然に発生します。

これらのドリップストーン洞窟バイオームでは、ブロックと尖った形の両方のドリップストーンが床と天井に豊富にあります。天井に水がかかったドリップストーンブロックが鍾乳石になり、真下に石筍ができます。これらのフォーメーションのペアは、最終的に結合してドリップストーンカラムを形成することができます。銅鉱石と小さな水たまりは、ドリップストーン洞窟バイオームにもよく見られます。

緑豊かな洞窟バイオーム

"Minecraft

(画像クレジット:Xbox Game Studios)

名前が示すように、この地下バイオームタイプは、緑豊かな植物で満たされた洞窟を特徴としています。モスは床と天井を覆い、胞子の花も天井に生えています。あなたの道は、天井から洞窟のつる植物に生えるグローベリーによって照らされます。 Minecraft Overworldを探索している場合、ツツジの木が洞窟にしっかりと根を張っているので、ツツジの木に出くわすと、緑豊かな洞窟があなたの下にあることがわかります。そのため、ツツジの茂みは、緑豊かな洞窟でもよく見られます。この新しいバイオームは、アホロートルを見つける唯一の場所としても機能します!

ノイズ洞窟と帯水層は新しい洞窟の機能です

"Minecraft

(画像クレジット:Xbox Games Studios)

ノイズ洞窟は、世界の自然の多様性を高める新しい方法であり、チーズ、スパゲッティ、ヌードルの3つの食品をテーマにしたバリエーションがあります。チーズの洞窟は、実際のスイスチーズと同じように、さまざまなサイズの洞窟の形成につながる大きな穴です。逆に、スパゲッティ洞窟は長くて比較的狭い道で、いたるところにあります。最後に、ヌードル洞窟はスパゲッティ洞窟と非常によく似ていますが、薄くて「波打つ」という点が異なります。この新しいシステムは、元の洞窟や峡谷の生成システムと混ざり合って、世界で見られるはるかに多様な洞窟システムを作成します。

帯水層は、Minecraft1.18アップデートで洞窟に見られるもう1つの新機能です。これらの水域は、海面に依存しない独自のローカル水位を持つノイズ洞窟エリアで形成されます。洞窟システムのサイズによっては、帯水層が山の内部や地表に発生することもありますが、これにより巨大な地下湖が発生する可能性があります。 y0未満の場合は、溶岩帯水層に遭遇する可能性もあります。

グローブバイオーム

"Minecraft

(画像クレジット:Xbox Game Studios)

グローブは、高地の地形で一般的に発生する新しいタイプの雪に覆われたバイオームですが、山の頂上や丘の頂上の下にあります。グローブバイオームには、トウヒの木、自然発生のカンジキウサギ、ウサギ、キツネ、オオカミがたくさんいます。雪の中から落ちないように、必ずレザーブーツを履いてください。

牧草地バイオーム

グローブと同様に、メドウバイオームも山脈の近くまたは高原の高地で産卵します。牧草地は草や花でいっぱいですが、背が高くて寂しいオークや白樺の木が、しばしば蜂の巣とともに生成される可能性があります。野生生物に関しては、牧草地の草の上にロバ、ウサギ、羊が放牧されています。

ロフティピークスバイオーム

ロフティピークスのバイオームで見つけた山々は、自然ドキュメンタリーで見たようなものです。彼らは非常にギザギザで、雪、石、山羊が彼らの家になっています。

SnowcappedPeaksバイオーム

スノーキャップドピークスバイオームは、ロフティピークスのほぼ反対の役割を果たし、氷と雪のある滑らかな山頂を含みます。しかし、あなたはまだヤギを見つけるでしょう。

ストーニーピークスバイオーム

このバイオームは、ギザギザと滑らかの間で変化する石の山頂がたくさんあります。ロフトピークと同様に、ヤギはストーニーピークバイオームによく見られます。また、石の多い山の中で装飾的な方解石ブロックのストリップを見つけるチャンスもあります。

雪の斜面バイオーム

Snowy Slopeバイオームは、Groveバイオームのより極端なバージョンのようなものです。雪の斜面は、グローブと同じように、山の頂上や丘の頂上の下のより高い高度で生成されますが、非常に雪の多い地形を特徴としているため、パウダースノートラップを中に隠すことができます。レザーブーツは、これらのバイオームを安全に移動するために不可欠です。ただし、旅行中はヤギやウサギに注意してください。

Minecraft Caves and Cliffsパート2のアップデートでは、山が高くなり、洞窟が大きくなっています

"Minecraft

(画像クレジット:Xbox Game Studios)

Minecraft1.18のCaveand Cliffsパート2の更新に伴うもう1つの大きな変更は、多くの新しいバイオームに対応するために、世界が大幅に垂直方向に拡大していることです。 MinecraftのインワールドY軸は、両方向に64ブロック拡張されており、256ブロックから384ブロックの垂直方向の建物の合計範囲が作成されています。ゲーム内の座標に関しては、y-64からy320です。

天井が高くなったおかげで、生成された山の高さが高くなり、洞窟はさらに深くなり、y-64まで下がることに気付くでしょう。世界の天井が高くなると、雲は空のより高い位置に出現し、y128ではなくy192になります。これらの変更とアップデート1.18で提供される新しいバイオームにより、鉱脈と鉱石の分布も大幅に変更されています。

Minecraft Caves and Cliffsパート2のアップデートでは、大きな鉱脈と新しい鉱石の分布が導入されています

"Minecraftの洞窟と崖パート2は氷の山と洞窟を更新します"

(画像クレジット:Xbox Game Studios)

Minecraftの地下世界が垂直方向に64層下に拡大するにつれて、鉱石や材料をさらに採掘する機会がたくさん開かれますが、必要なものを正確に見つける作業は少し難しいかもしれません。 Minecraftアップデート1.18では、新しい大きな鉱脈が地下で発見される可能性があります。これらの曲がりくねった層はまれですが、通常よりも多くの特定の鉱石が含まれています。 y0とy50の間で採掘して、花崗岩が混合された銅鉱脈を見つけ、y-8とy-60内を検索して、凝灰岩を含む鉄鉱脈を見つけます。

鉱石は全体として、このアップデートで多くの再分配が見られます。これは主に、垂直方向の世界サイズの大幅な増加を補うためです。鉱石分布の重要な一般的な変更の1つは、個々の鉱石が生成する特定の層範囲を持っているため、すべての鉱石に適した特定のYレベルがないことです。洞窟と崖のパート2の更新時点で鉱石を見つけることができる場所のリストは次のとおりです。

  • 鉄鉱石: y72未満で、y16に強いバイアスがあります。また、y112を超えると、鉄鉱石の鉱床が増えるにつれて生成されます。
  • 銅鉱石: y0からy96の間で、y48に向かって強いバイアスがあります。地下のDripstoneCaveバイオームも確認してください。
  • ラピスラズリ: y64より下で、y0に強いバイアスがあります。 y-32より下またはy32より上のラピスラズリは屋外では生成できず、代わりに埋没または水中で見つけることができます。
  • 石炭: y0より上で、y96以上に強いバイアスがあります。それは空気への露出を減らしたので、それはまたより一般的に埋葬または水中で発見されます。
  • ゴールド: y32より下で、y-16に強いバイアスがあります。余分な金はまだバッドランズバイオームで見つけることができます。
  • レッドストーン: y16未満で、y-32を下回ると増加します。
  • ダイアモンド: y16より下にダイアモンドが多いほど、さらに下に移動します。ラピスや石炭と同様に、ダイヤモンドは空気への露出が少なく、一般的に埋没または水中で見られます。

洞窟と崖のパート2アップデートですべてのMinecraftプレイヤーにキャンドルが追加されます

MinecraftのJava版のみを約1年間、Bedrock Editionのベータ版を数か月間使用していたため、Minecraftアップデート1.18がリリースされると、最終的にすべてのプレイヤーがキャンドルを利用できるようになります。これらの光源は、ハニカムとストリングの一部で作成し、染色して色を変えることができます。食べていないケーキの上に1つ追加して、本当のお祝いの気分を味わうこともできます。

新しいWardenmobは将来のアップデートで登場します

"Minecraft

(画像クレジット:Xbox Game Studios)

残念ながら、新しいWardenモブはMinecraft Caves and Cliffsパート2のアップデートから遅れており、代わりに2022年に将来のアップデートで到着します。Mojangは今年、Wardenとそれが住んでいるDeepDarkバイオームが1.19ワイルドアップデートとして知られるMinecraftアップデート。

ただし、WardensとDeep Darkバイオームだけが、次の1.18アップデートの効果を十分に発揮できなかったわけではありません。考古学、バンドル、ヤギの角は11月30日にMinecraftに含まれなくなりますが、後のアップデートで提供される予定です。おそらく、Wardenmobと一緒にWildUpdateになります。

知らない人のために、考古学では、プレイヤーが銅のブラシを使用して、新しい考古学サイトの構造内にある砂、砂利、または土のブロックに埋もれているアイテムを明らかにすることができます。ヤギの角は、固体の物体に充電された後、ヤギから落下する可能性があり、プレーヤーが音を出すために使用できます。最後に、バンドルは1つの在庫スロットを占有するが、さまざまなタイプの複数のアイテムを保持できるクラフト可能なサックです。長い旅や大規模な採掘遠征に役立ち、食料や資材の保管が不可欠です。

Minecraftの魅力 | マインクラフトハウス | Minecraft Netherite | MinecraftNetheriteツール | Minecraftネザーライトアーマー | Minecraftリスポーンアンカー | Minecraftでキツネを飼いならす方法 | Minecraftで軸をエンチャントする方法 | Minecraftダイヤモンド | Minecraft Axolotl | Minecraftアメジストシャード | Minecraftの銅 | Minecraftの避雷針 | Minecraftのグローベリー | Minecraft Allay | Minecraftのカエル | Minecraftアイアンゴーレム

また読む  地平線を入手する方法
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。