Mass Effect2の武器-MassEffect2で最高の銃は何ですか

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このスペースアドベンチャーの続編を進むときに選択できるMassEffect 2の武器はたくさんあるので、装備する銃を決めるのは少し難しいと感じるかもしれません。 Mass Effect Legendary Editionを使用すると、選択をさらに強化するためにすべてのDLCと特別版の武器が含まれているため、これはさらに困難になります。

Mass Effect 2の最高の武器は何かという質問には、明確な答えはありません。どの銃が最適かは、シェパードに選択したクラスと個々のプレイスタイルに大きく依存します。近くで走って銃を撃ちますか?あなたの敵に、または遠くからそれらをカバーして撃ち続けますか?そのため、このガイドにはすべてのMass Effect 2武器の詳細が記載されているので、どこから入手するかがわかり、戦闘へのアプローチに最適な武器を決定できます。

ME2武器-アサルトライフル

Mass Effect2の武器-アサルトライフル

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(画像クレジット:EA)

M-8アベンジャー(最初から利用可能)

M-8アサルトライフルは基本的なスターターアサルトライフルであり、適度に高い発射速度と低い反動を備えていますが、出力も低いため、弾薬を追加しないと苦労する可能性があります。高い発射速度を利用する予定がない限り、ストーリーの早い段階で到着するM-15VindicatorまたはDLC武器の1つと交換することをお勧めします。

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M-96マトック(付属のDLCで利用可能)

M-96 Mattockは、非常に高い発射速度と非常に高い精度を備え、高いダメージを与えるため、アサルトライフルのほぼオールラウンドなMVPです。唯一の欠点は、マガジンのサイズが小さく、弾薬の容量が少ないことです。つまり、弾丸をすばやく燃やし、フォールバックするには適切な二次武器が必要になります。

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(画像クレジット:EA)

コレクターアサルトライフル(付属のDLCで利用可能)

コレクターアサルトライフルはM-8アベンジャーと同様のブラケットに分類され、ダメージ出力は高くなりますが、発射速度と弾薬容量が低くなることで相殺されます。その低い広がりは、親密で個人的なものを好むプレイヤーを助けることができますが、より良いアサルトライフルの選択肢があります。

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(画像クレジット:EA)

M-15ヴィンディケーター(第1幕ドシエ:大天使から入手可能)

M-15ヴィンディケーターは、アサルトライフルに最適です。精度が高く、反動が少ないため、戦闘の最中にヘッドショットで敵を狙うチャンスがはるかに高くなります。ただし、フルオートオプションがないバーストファイアに限定されているため、近接戦闘にはあまり適していません。マガジンと予備の弾薬リザーブが小さいため、このアサルトライフルで敵を倒す前に、パワーで敵を弱体化するのが最善です。

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(画像クレジット:EA)

ゲスパルスライフル(第2幕ドシエから入手可能:ハードコア/狂気の難易度のタリ)

ゲスパルスライフルは高い精度を維持しながら高い発射速度を実現しますが、実際のダメージ出力は低くなりますが、シールドをすぐに破壊する可能性があります。これは敵の防御を破壊するための便利なツールになりますが、より高い難易度でしかアクセスできないため、ダメージ能力が低いため、これがプライマリである場合、よりタフな敵と戦う可能性があります。

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M-76レヴナント(第2幕コレクター船から入手可能)

M-76レヴナントは、シェパードにソルジャークラスを選択し、コレクターシップミッション中に選択した場合にのみ使用できます。マガジンとリザーブに大量の弾薬を詰め込んでいますが、精度が低く反動が大きいため、高い発射速度で飼いならすのは困難です。アドレナリンラッシュパワーでこれに対抗することができ、クイックバーストで発砲しながら近距離戦闘に集中する必要があります。

ME2武器-SMG

Mass Effect2の武器-SMG

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(画像クレジット:EA)

M-4手裏剣(最初から利用可能)

M-4手裏剣はスターターSMGですが、それでも持っていると便利な武器になる可能性があります。トリガーを押し続けると3ラウンドのバーストが発生し、長距離での精度が向上しますが、敵の近くにいる場合は、代わりにタップし続けると精度が低下します。それが出力するダメージは高くはありませんが、シールドや生物的障壁を取り除くのに非常に効果的です。

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M-12ローカスト(Act 1 / Act 2 Kasumi:Stealing Memoryから入手可能)

M-12ローカストは、高精度と低反動の両方を備えているという点で、SMGとしては珍しいものです。これにより、中距離から長距離の戦闘で強力な競争相手になります。これは、発射速度が低いため、近接戦闘には適していないため便利です。シールドに対してはそれほど効果的ではありませんが、敵に対して達成できるダメージ率は多くのアサルトライフルよりも高く、優れた遠隔選択になります。

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M-9テンペスト(第2幕ドシエ:タリから入手可能)

M-9テンペストはM-4手裏剣からのステップアップで、トリガーを3回ではなく押し続けることで5ラウンドのバーストを発射できます。これは、より長い範囲で正確なダメージを与えるのに役立ちますが、クリップ容量が大きく、発射速度が非常に高いため、近くでも壊滅的な武器になる可能性があります。敵よりも盾に対してより効果的ですが、これは弾薬のアップグレードで相殺することができます。

ME2武器-ショットガン

Mass Effect2の武器-ショットガン

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(画像クレジット:EA)

M-23カタナ(最初から利用可能)

M-23カタナは基本的なスターターショットガンであり、初期の敵にかなりのダメージを与えますが、発射速度が遅いために露出したままになる可能性があります。後のミッションでは持ちこたえられないので、できるだけ早く交換してください。

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M-22 Eviscerator (付属のDLCで利用可能)

M-22 Evisceratorは、シェルの広がりが小さいため、ある程度の精度で高いダメージを与えることができるため、ショットガンに最適です。ただし、発射速度は比較的低く、マガジンにナメクジが3つしかないため、野外でのリロードに巻き込まれないように攻撃を計画する必要があります。

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ゲスプラズマショットガン(付属のDLCで利用可能)

ゲスプラズマショットガンは絶対的な獣であり、議論の余地のある最高のショットガンです。発射前にショットをチャージする独自の機能があり、発射物を集中させて追加のダメージを与えると同時に、シールドや生物的障壁に対しても非常に効果的です。唯一の欠点は弾薬です。小さなクリップと予備の容量があり、完全に充電されたショットは1つではなく2つの弾薬を消費します。

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M-27 Scimitar (Act 2 Dossier:The Justicarから入手可能)

M-27シミターは、もう1つの一流のショットガンの選択肢であり、第2幕に到達したときに注意する価値があります。自動ショットガンとして、発射速度が非常に高く、大きなクリップサイズと組み合わせると、敵を完全に破壊できます。 、あなたが彼らと親密で個人的な関係を築く準備ができている限り。

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M-300クレイモア(第2幕コレクター船から入手可能)

M-300クレイモアは高レベルのダメージを与えることができますが、これを推奨するのが難しいショットガンにするいくつかの問題があります。第一に、その精度は距離とともに非常に急速に低下するため、完全なダメージ出力のメリットを得るには、敵の近くにいる必要があります。また、チャンバー内で1ラウンドしか保持できず、各ショット後のリロード速度は数秒で、近接戦闘中に露出したままになります。

ME2武器-スナイパーライフル

Mass Effect2武器-スナイパーライフル

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(画像クレジット:EA)

M-92マンティス(最初から利用可能)

M-92マンティスはスタータースナイパーライフルですが、それが与える高いダメージは1回のヘッドショットで排除できるため、実際には遠くにいる個々の敵を狙撃するのに最適な武器です。ただし、ボルトアクションライフルであるため、ショットごとにリロードの遅延が発生し、敵のグループを処理するときに問題が発生する可能性があります。

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M-29切歯(付属のDLCで利用可能)

M-29インサイザーは、スナイパーライフルでは特に珍しく、3回のラウンドバーストで発砲します。また、反動が大きいため、精度を維持するのが困難です。また、最初のバーストでは、ターゲットが移動するため、2番目または3番目の弾丸でヘッドショットを打つことが難しくなります。したがって、すべてのショットをカウントするために胴体を狙うことをお勧めします。マガジンと予備の容量が少ないと、この武器の弾薬は非効率になりますが、分隊のメンバーの手に渡ると、それは全滅する可能性があります。

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M-97バイパー(第2幕ドシエ:暗殺教団から入手可能)

M-97バイパーはセミオートスナイパーであり、シングルヘッドショットで敵を狙撃するよりも長距離アサルトライフルとしての使用に適しています。大きなクリップと予備の弾薬容量は、対戦相手に何度も弾を沈める余裕があることを意味します。他の狙撃兵ほど強力ではありませんが、2、3回の適切なヒットでそれらを落とすことができます。

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M-98ウィドウ(第2幕コレクター船から入手可能)

M-98ウィドウはスナイパーライフルの絶対的なモンスターであり、ダメージステータスが高いため、難易度の高いレベルに到達していても、1発で多くの敵を殺すことができます。あなたはそれが単発の低発射速度の武器であることを考慮する必要があるので、遠くにいる敵を系統的に拾い上げるときに最もよく機能します。シールドや生物的障壁を貫通すると多くの力を失うので、これを相殺するために特定の弾薬と組み合わせるか、ヘビーショットでフォローアップする前に防御を使い果たす必要があります。

ME2武器-ヘビーピストル

Mass Effect2の武器-ヘビーピストル

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M-3プレデター(最初から利用可能)

M-3プレデターは、ゲームで最初に手に入る武器であるため、他の銃と比較した場合、当然のことながら特に印象的ではありません。重いピストルの中で最高の発射速度を持っていますが、ダメージ出力が低いため、アップグレードの機会があればすぐに捨てる必要があります。

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M-5ファランクス(付属のDLCで利用可能)

M-5ファランクスが他の重いピストルと一線を画しているのは、レーザーサイトが装備されているため、ショットが着地する場所を100%の精度で正確に特定できることです。比較的高いダメージ出力と相まって、これは、静止したターゲットがどれだけ離れていても、ヘッドショットを並べるための優れた武器になります。

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M-6 Carnifex (Act 1 Dossier:The Professorから入手可能)

プレデターと同様に、M-6 Carnifexを目立たせることはあまりありませんが、ダメージ出力が高いため、そのペアからの優れた選択肢になります。とは言うものの、カーニフェックスは発射速度が遅く、利用できる弾薬が少ないため、主な選択肢が弾丸から外れている場合は、フォールバック武器として扱うのが最適です。

ME2武器-ヘビーウェポン

Mass Effect2武器-ヘビーウェポン

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アークプロジェクター(付属のDLCで利用可能)

アークプロジェクターは高電圧の電気ビームを発射し、ターゲットにうまく当たった後、他の敵に連鎖して追加の衝撃ダメージを与えることができます。これにより、敵のクラスターに対して特に効果的であり、連鎖攻撃はカバーの周りを移動して、直接視線にない敵を攻撃することができます。与えられたダメージは、よりタフな敵を排除するのではなく遅くするだけです。つまり、そのような状況でより効果的な他の爆発性の武器があります。

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M-490ブラックストーム(付属のDLCで利用可能)

M-490ブラックストームは効果的にブラックホールを発射することができ、爆発的に崩壊して飛ばす前に敵を引き寄せる特異点を生み出します。この爆発は、カバーを介して敵にダメージを与えるのに十分強力です。発射までの3秒間の充電時間が非常に長く、弾薬容量が大幅に制限されているため、限られたスペースにいる敵の大規模なグループをターゲットにして、爆風半径から逃れることができないようにするのに最適です。

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M-100グレネードランチャー(プロローグから入手可能:目覚め)

M-100グレネードランチャーは、キャンペーンで最初に遭遇する重火器であり、当然のことながら、スプラッシュダメージを伴う爆発的な出力により、敵のグループに直面するときの群集制御に非常に適しています。発射する手榴弾は、重力によって弧を描くのではなく、直線で移動します。つまり、遠くのターゲットを狙うときに落下を考慮する必要はありません。

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コレクターパーティクルビーム(Act1 Horizo​​nから入手可能)

コレクター粒子ビームは、シールド、生物的障壁、および鎧に対して非常に破壊的な放射の集束ビームを生成します。弾薬を使用すると非常に正確で効率的ですが、ターゲットにしている敵との継続的な視線を維持する必要があります。これにより、露出したままになり、難易度が高くなると特に危険になります。

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M-451ファイアストーム(Act1 / Act 2 Zaeed:The Price of Revengeから入手可能)

M-451ファイアストームは特に強力な近距離武器であり、シールド、生物バリア、および鎧に高いダメージ率を与えることができます。弾薬効率が高く、リロードを一時停止することなく安定した炎の爆発を維持できますが、発生する火は実際には敵の間で広がらないため、個別にターゲットにする必要があります。

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ML-77ミサイルランチャー(1つの重火器弾薬のアップグレードを調査した後に利用可能)

ML-77ミサイルランチャーは、発射体をすばやく発射することができます。各発射体には、敵のターゲットを獲得してホームインする能力があります。ミサイルがターゲットにする敵を制御することはできません。そのため、この武器の使用は予測できない場合がありますが、カバーするために後退する前に複数のロケットをその方向に発射できるため、不規則に動くタフな敵に対して特に効果的です。

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M-622アバランチ(2つのヘビーウェポン弾薬のアップグレードを調査した後に利用可能)

M-622アバランチは、爆風半径が広く、衝突した敵を凍らせることができる過冷却粒子のラウンドを発射する凍結兵器です。凍結した対戦相手は一時的に無力化されて戦闘から除外されるだけでなく、他の攻撃が彼らに対してはるかに効果的になります。 M-100グレネードランチャーとは異なり、アバランチからのラウンドは重力のためにわずかに下向きに弧を描くため、離れた場所をターゲットにする場合はこれを考慮してください。

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M-920カイン(3つの重火器弾薬のアップグレードを調査した後に利用可能)

M-920カインは武器の絶対的なモンスターであり、核兵器としての請求は放射線が含まれていないため技術的には正しくありませんが、発射された高速発射体は衝撃時に特徴的なキノコ雲を作成します。それが広範囲にわたって生み出す率直に言ってばかげた量のダメージは、4秒の充電時間と、それがまれにしか発射できないことを意味する弾薬の入手可能性によって相殺されます。これは、特にタフな敵に対して使用するためにカインを保存する必要があることを意味します。そうしないと、その効果が無駄になります。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
こんにちは、私の名前はFrenk Rodriguezです。私は経験豊富なライターで、文章を通して明確かつ効果的にコミュニケーションをとる能力に長けています。ゲーム業界を深く理解し、最新のトレンドやテクノロジーに通じています。細部にこだわり、ゲームを正確に分析・評価することができ、客観性と公平性を持って仕事に取り組んでいます。また、クリエイティブで革新的な視点をもって執筆や分析を行い、読者に魅力的で興味深いガイドとレビューを提供することができます。これらの資質により、私はゲーム業界において信頼できる情報源となり、洞察力を高めることができました。