Mass Effect 5の開発は、2023年まで完全には開始されないと報告されています。

"マスエフェクト5" (画像クレジット:BioWare)

Mass Effect5はUnrealEngine 5で開発できますが、ゲームでの開発は2023年まで「完全に」開始するように設定されていないと報告されています。

新しいEAの求人情報(Venturebeat経由)によると、BioWareは「UnrealEngine 4+の経験」を持つ、Mass Effect 5のテクニカルディレクターを探しています。これは、スタジオが次のプロジェクトに新しいエンジンを利用することを検討していることを示唆しています。

最初の3つのMassEffectゲームはUnrealEngineで構築されましたが、EAによるBioWareの買収後、スタジオはDICEによって構築され、FIFA、Madden、およびStar WarsBattlefrontのタイトルに使用されているFrostbiteエンジンに移行しました。 BioWareのMassEffect Andromeda、Dragon Age:Inquisition、AnthemはすべてFrostbiteで構築されましたが、VenturebeatのJeff Grubbは、「新しいMass Effectの技術に関しては、すべてがテーブルにある」と述べています。

一連のツイートの中で、Grubbは、「EAとBioWareはMass Effect 5のすべての可能性を本当に検討している」と述べ、開発者は「次世代のビジュアル技術を採用したい」と述べています。 2023年までに、Grubbが次のMass Effectゲームの開発を「完全に」開始することを提案すると、社内のFrostbiteエンジンはこれらの視覚的な要求に対応できなくなります。

伝えられるところによると、BioWareの次のゲームであるDragon Age 4は、2023リリースをターゲットにしており、Frostbiteエンジンで作成されます。 Mass Effect 5の開発が本格的に開始されるように設定されていない場合、そのゲームがリリースされるまで、早くても2025年までそのタイトルが表示されない可能性があります。この日付は、BioWareがプロジェクト間でエンジンを変更していることに気付いた場合にさらにプッシュされる可能性があります。 。

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