Hell Let Looseは、残忍なリアリズムを求める人のためのFPSです。

"Hell (画像クレジット:ブラックマター)

Hell Let Looseは、戦争が最悪であることを思い出させるためにここにあります。ゲームが悪いからではなく、ゲームが非常にリアルであるため、FPSよりも軍事シミュレーターに近づいています。それは確かに、第二次世界大戦の戦争がどのようなものであったかを正確に表したもののように感じます。特に、世界のコールオブデューティヴァンガードとバトルフィールド5と比較した場合はそうです。なぜなら、フランスの田舎を1マイル近く歩き回っているのに気づいたとき、どうしてそれができなかったのかというと、未知の敵が頭にM1ガーランドを撃ち、視界が暗くなるにつれてゆっくりと出血してしまうのです。

Hell Let Looseは、FPS群衆の非常に特定の宗派にアピールします。 Call of Duty:Vanguardマルチプレイヤーハンズオンを見て、「適切に配置された1つの弾丸が私を連れ出すように感じたい」と思った場合は、Hell LetLooseが提供します。 Battlefield 2042の報道を見て、もっとハードコアにする必要があると感じた場合は、Hell LetLooseが最適です。ガンプレイからマップサイズ、チームワークと資産管理への依存まで、一般的なFPSのように感じることはありません。

10月に無料のPSPlusゲームとしてHellLet Looseが利用可能になると、Team17の最新タイトルを取り巻く多くの関心が集まるでしょう。期待をより明確に設定するには:Hell LetLooseはCallof Dutyではなく、Battlefieldでもありません。それは2018年のPostScriptumに似ており、超本格的な第二次世界大戦体験を提供するためにリアリズムと戦術に依存しています。 Hell Let Looseは、リアリズムのダイハードと戦術に執着するためのFPSです。

戦争の武器

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(画像クレジット:Team17)

Hell Let Looseの初心者には、試合に参加する前に、ゲームのフィールドマニュアルを読むことをお勧めします。フィールドマニュアルでは、Hell Let Looseの14の異なる役割(ライフルマン、メディック、スポッター、スナイパー、コマンダーを含む)、マップの多くのアイコンについて説明し、役立つ戦術のヒントを提供します。フィールドマニュアルを読まずにゲームに飛び込むことは、訓練なしで実際の戦争に行くようなものです–あなたは早い段階で犠牲者になるでしょう。これが、私が最初の試合で繰り返しそしてイライラして死に、敵にまったくダメージを与えない理由です。

Hell Let Looseの武器は現実的な反動を持っています。つまり、標準のWarzoneLMGやBattlefield2042アサルトライフルよりも制御が非常に難しいヘルバです。これには正当な理由があります。これはスプレーアンドプレイタイプのゲームではありません。部屋に弾丸を放ち、ターゲットに命中させることができます。 Hell Let Looseは精度を要求し、トリガーを引くタイミングを決定するという難しい決定をあなたに課します。早すぎると、ブラシに隠れている狙撃兵に自分の位置を譲ります。遅すぎると、近接音声チャネルで助けを求める前に出血します。武器の選択にはあまりバリエーションがありませんでしたが、これまでのところ、レベルアップがあまり進んでいないことが原因である可能性があります。

ヒットマーカーもキルカムもないので、私はHell Let Looseで多くの時間を過ごし、「その人をヒットしたのか」という2つのことを考えています。そして「誰が私を撃ったの?」このゲームはハードコアでリアルな第二次世界大戦のシューティングゲームであり、フリルや不要な追加機能がコアの概念を覆い隠していません。これは、従来のFPSプレイヤーが簡単に立ち寄って、すぐに成功することを期待できるゲームではありません。私も含めて、すべての試合で苦労していました。しかし、50対50のWW2シミュレーションを再生するための比較的シームレスな方法を提供する次世代コンソールのパワーにより、Hell Let Looseは、派手さよりも忠実さを求めるプレーヤーにアピールします。

戦術戦争

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(画像クレジット:Team17)

Hell Let Looseは、バトルフィールドのラッシュモードの巨大でペースの遅いゲームのようなもので、一方のチームがゾーンを引き継ぐようにプッシュし、もう一方のチームがそれらのゾーンを防御します。しかし、バトルフィールドとは異なり、噛んだときに分隊にリスポーンすることはできないため、Hell LetLooseをプレイする最初の数時間のほとんどはウォーキングに費やされます。第二次世界大戦にAppleWatchがあったとしたら、私は自分の歩数目標を10倍超えていただろう。この側面は確かに本当の戦争のように感じます、そして私がヘッドフォンをつけたまま真っ暗で遊ぶとき、私がオープンフィールドを横切るたびに私の腸にわずかな緊張を感じることができます、私は私の脾臓を通して弾丸で終わるのだろうかと思います。

チームメイトにスポーンできない場合がありますが、マップの周りに配置した前哨基地または駐屯地(または駐屯地の場合はビルドアップ)でスポーンできます。実証済みの真のミルシムタイトルとは異なり、これらのものを構築するために物理的に物資をスポットに持ってくる必要はありません。代わりに、特定のクラスには、時計を使用して前哨基地と守備隊を構築する機能があります。これらをマップ上に散らばらせると、後のゲームのスポーンは歩行に関してはるかに寛容になりますが、敵がそれらを引き継ぐと、開始スポーンの1つを使用して、アクションに戻るまでジョギングする必要があります。 。

マップのサイズは、実際に前進するために前哨基地または駐屯地を構築することを要求します。これは、Hell LetLooseで提供される9つのマップすべてに適用される確固たるルールです。マップサイズとスポーンポイントを構築する必要性も、いくつかの深刻なチームワークを必要とします。これは、チームメイトに一言も言わずにプレイできるFPSではありません。少なくとも数分以上生き続けようとしている場合はそうではありません。 PS5での最初のゲーム中に、チームメイトの声の1つがDualSenseから発せられたとき、私はほぼ天井にぶつかりました。 「私はPCで100時間過ごしています」と彼は指揮を執る前に説明し、私たち一人一人に具体的な指示を与えました。彼のアドバイスは私を生かし続けることはできませんが、それは私が最終的に勝利を確実にするのに役立ちます。 Hell Let Looseは、チームとして一緒に作業すること、またはかなり残酷な結果に苦しむことを要求します。

Hell Let Looseは、文字通り、比喩的に、第二次世界大戦の塹壕に直接あなたを引き込むFPSです。資産管理、チームワーク、戦術などは、信じられないほど要求の厳しい経験を生み出し、それを理解できれば、信じられないほど満足できるものになります。経験豊富なプレイヤーと遊ぶことで、Hell Let Looseの学習曲線が緩やかになり、十分な忍耐力があれば、繰り返される死の痛みが少し少なくなります。第二次世界大戦の本質を捉えたゲームを探しているなら、Hell LetLooseが最適です。

他のウォーゲームニュースでは、バトルフィールド2042オープンベータには見事な光景と予測可能な問題があります。

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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