Hardhat Wombatは、Plants vs Zombiesのクリエイターが贈る、愉快で “超くだらない “パズルゲームです。
ご存じないかもしれませんが、ウォンバットは立方体のフンをします。 その正確な理由は科学的に謎のままですが、「Plants vs Zombies」の作者として知られるジョージ・ファンによる新作パズルプラットフォーマー「Hardhat Wombat」の前提となっているので、知っておくことは重要です。
各レベルで、あなたはウォンバットの建設作業員としてプレイし、彼らのフンから特定の構造物を作り上げることを任務とします。 それぞれの配置には、音声とアニメーションが絶妙なバランスで組み合わされており、何をしているのかがよくわかると同時に、グロくならないように工夫されています。 各設計図には10個のキューブが用意されており、ウンコが尽きることなく設計図通りに建設できるだけでなく、後片付けもできるかどうかが成功を左右します。 簡単そうに聞こえるので、比較的リラックスして脳を刺激するセッションができると覚悟していたのですが、表面下に潜む複雑さを発見し始めるまでに時間はかかりませんでした。
Hardhat Wombatはパズルをいくつかの異なる形式に分割しています。 設計図にマッチさせるだけのものもあれば、TNTを爆発させたらその設計図にマッチさせなければならないもの。 他のゲームでは、橋や階段を建設してルートを完成させなければなりません。 成功するたびに、有袋類の友人からサムアップをもらい、「超くだらない」仕事がうまくいったことを示すバッジをもらえます。
ウォンバットの緩やかなジャンプを生かしながら、自分で足場を作り、パズルとプラットフォームが同時に楽しめる自由度の高い、私のお気に入りのレベルです。 ウンチをくっつけられる場所に手が届き、新しいプラットフォームまで跳ね上がることさえできれば、好きなものを作ることができます。
パズリングうんこ #

(画像引用元:All Yes Good)
悲しいことに、他のレベルではそうはいきません。 TNTパズルには特に悩まされました。自分のウンコの彫刻がどこで始まってどこで終わるのか、正確にイメージするのに苦労しましたし、起爆装置のプランジャーを落とすチャンスは一度きりなので、爆薬がなくなったらウンコがどこに落ちるのか、しっかり確認しておく必要があります。
ハードハット・ウォンバットのパズルの核心は、一度建造物を作ったら、レベルをクリアする前に他のものをすべて取り除く必要があるということです。 設計図が4つのブロックを一直線に重ねただけの序盤のパズルでは、このアイデアが完璧に発揮されています。 簡単でしょう? ただし、4ブロックの高さをジャンプすることはできないので、設計図の一番上までウンコ階段を作り、そこから降りていかなければなりません。 油断すると、安全な場所に戻るための十分な「燃料」がないまま、間違った側に閉じ込められてしまいます。

(画像引用:All Yes Good)インディ・スポットライト

(画像クレジット:Raw Fury)
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その仕掛けはゲームを進めるほど大きくなります。 後半のレベルでは、サンドウィッチにバブルガムが添えられ、障害物にぶつかるまで(ありがたいことにあなたの口から)泡が上に浮かんでいきます。 バブルガムを正しい場所に入れるには、レンガを積み上げる前に、ちょうどいい場所に完璧な大きさの隙間がある構造物を作り、そこにアクセスできるようにしなければなりません。 計画したブロックを配置するには、構造全体を編集するか、まったく新しい角度からそのスペースに臨む必要があることに気づきました。 その後の後片付けを考慮すると、Hardhat Wombatで建物を建てたり壊したりするのに躓くのはあっという間です。
私はパズルゲームの専門家ではないので、恥ずかしながら何度も行き詰まりましたが、何度もプレイしたのはHardhat Wombatのユニークなパズルのおかげです。 コガネムシを題材にしたゲームでもない限り、同じようなものがすぐに出てくるとは思えません。しかし、計画を立て、その計画の結果を考慮しながら、余計なウンチのブロックをバラバラにするようなパズルなので、本当に脳をくすぐるパズルです。
Hardhat WombatはPCで発売中です。 今年、私たちが楽しんだ他のインディーゲームは、インディースポットライトシリーズをご覧ください。