(画像クレジット:343 Industries)
ストアフィルターを含む新しいユーザー補助機能がXboxに登場し、HaloInfiniteはそれらを機能させるゲームの1つです。
Xboxは、全国障害者雇用啓発月間を祝うものとして位置付けられた最近のショーケースで、最新のアクセシビリティ開発の概要を説明しました。ヘッドライナーは新しいストア機能です。メタデータフィルターを使用すると、開発者は「特定のアクセシビリティ機能でタイトルにフラグを付けて、消費者が購入またはダウンロードする前に知ることができます」と、ゲームアクセシビリティプログラムのシニアマネージャーであるBrannonZahand氏は述べています。
この機能は現在、同社のアクセシビリティインサイダーリーグ(Xboxインサイダーハブの姉妹プログラムのようなもの)を介してMicrosoftストアとXboxストアに展開されており、後でGamePassやXboxアプリを含むより広範なXboxエコシステムに導入される予定です。一言で言えば、これらのストアフィルタを使用すると、プレーヤーは探しているユーザー補助機能を備えたゲームを検索できます。 Zahandによると、Xboxは、「ナレーション付きゲームメニュー、字幕オプション、入力の再マッピング、完全なキーボードサポート、シングルスティックゲームプレイ」など、20の「一般的な」ユーザー補助機能を開始することを目標としており、将来的にはリストに機能を追加する予定です。更新、やることリストの上部にあるクローズドキャプションのサポート。
このアクセシビリティショーケースでは、これらの機能の多くとその他の動作が示され、HaloInfiniteは最も印象的なデモンストレーションの1つでした。 343IndustriesのUX / UIプロデューサーであるPaigeJohnsonは、HaloInfiniteを調整できるさまざまな方法を紹介しました。 Halo Infiniteは、拡張されたテキストとサブタイトルのオプション、複数の音源専用の音量スライダー、テキストから音声および音声からテキストへのチャットのサポート、コントローラーとキーボード/マウスの再マッピング、入力のタップとトグルのオプション、メニューのナレーション、味方や敵のプレイヤーのために、色の盲目から鎧の配色まで、あらゆるものに触れる多数の色のオプション。表現の面では、Spartanに追加する義肢もあります。 Xbox自体と同様に、ジョンソン氏は343が将来的にHaloInfiniteのアクセシビリティ機能を追加および改善することを目指していると述べています。
Xboxは、ユーザー補助機能をプレーヤーに提供するだけでなく、開発者がゲームに情報を提供できるリソースにアクセスできるようにする計画についても概説しました。 XboxプログラムマネージャーのKaitlynJonesが説明したように、同社はそのようなリソースを次のリリースから「ゲーム開発キット[XboxGDK]にもっと目立つように含める」ことを目指しています。
たまたま、Haloの作成者 Bungieは最近、Destiny2とその将来のゲームをよりアクセシブルにすることに専念する独自のアクセシビリティイニシアチブを発表しました。