GTAオンラインは、最もカオスな瞬間が最高だ。このオープンワールド犯罪シミュレーターで最も成功を収めた作品(「ドゥームズデイ・ヒースト」、「ダイヤモンド・カジノ」、ドクター・ドレー主演の「ザ・コントラクト」など)を思えば、この主張が物議を醸すことはないだろう。このゲームの最新の無料アドオンである「クラッキン・ベル・ファーム・レイド」は、もちろん完全なカオスモードでプレイすることができ、血しぶき飛び散るスナッフ映画風の猛攻撃で動くものすべてを虐殺することができる。しかし、これは私の意表を突いたことだが、実は完全なステルスモードでプレイするのがベストだと思う。
曲がりくねった廊下、狭い通路、そして(健康的とは言えない)閉所恐怖症があるため、GTAオンライン クラッキン・ベル・ファーム襲撃は狙撃と推理にうってつけである。
卑劣な卑劣な
(画像出典:ロックスター)GRAND THEFT AUTOPSY
(画像クレジット:Rockstar Games)
GTA 6の正確な発売日はまだわからないが、この犯罪シムは前作に続いて年末に発売されるのだろうか?
軽々しくは言えない。私は「GTAオンライン」が最もカオスで、壁に背を向け、風呂敷を広げ、ランボーファーストブラッド的な栄光を手にするのが大好きだ。2022年末にマルチプレイの「ドラッグ・ウォーズ」アップデートを初めてプレイしたとき、そのハイテンションで超絶バイオレンスをデナトンの「ホットライン・マイアミ」になぞらえた。今回も、ガンガン攻めていくのはまだ全然アリだが、ヴィンセント・エッフェンバーガーを満足させるには、まったく逆の方向に物事を進めるのが圧倒的に満足のいくアプローチだ。
ダイヤモンド・カジノ」時代にすれ違ったエフェンバーガー巡査からの電話で幕を開ける「GTAオンライン」最新アップデートは、ラテンアメリカのカルテルによる麻薬製造・密売活動を妨害するため、6つの連続ミッション(強盗でクライマックスを迎える)に挑むというものだ。ここまでは「グランド・セフト・オート」だろ?しかし、私にとって「クラッキン・ベル・レイド」が優れているのは、ステルスとサイレンサーの範囲にある。過去にこのゲームに適用されるものとして、私は積極的に批判的であった。しかし、ここでは、私はそれを愛する。
GTAオンラインは、最もカオスな瞬間が最高だ。このオープンワールド犯罪シミュレーターで最も成功を収めた作品(「ドゥームズデイ・ヒースト」、「ダイヤモンド・カジノ」、ドクター・ドレー主演の「ザ・コントラクト」など)を思えば、この主張が物議を醸すことはないだろう。このゲームの最新の無料アドオンである「クラッキン・ベル・ファーム・レイド」は、もちろん完全なカオスモードでプレイすることができ、血しぶき飛び散るスナッフ映画風の猛攻撃で動くものすべてを虐殺することができる。しかし、これは私の意表を突いたことだが、実は完全なステルスモードでプレイするのがベストだと思う。
曲がりくねった廊下、狭い通路、そして(健康的とは言えない)閉所恐怖症があるため、GTAオンライン クラッキン・ベル・ファーム襲撃は狙撃と推理にうってつけである。
卑劣な卑劣な
(画像出典:ロックスター)GRAND THEFT AUTOPSY
(画像クレジット:Rockstar Games)
GTA 6の正確な発売日はまだわからないが、この犯罪シムは前作に続いて年末に発売されるのだろうか?
軽々しくは言えない。私は「GTAオンライン」が最もカオスで、壁に背を向け、風呂敷を広げ、ランボーファーストブラッド的な栄光を手にするのが大好きだ。2022年末にマルチプレイの「ドラッグ・ウォーズ」アップデートを初めてプレイしたとき、そのハイテンションで超絶バイオレンスをデナトンの「ホットライン・マイアミ」になぞらえた。今回も、ガンガン攻めていくのはまだ全然アリだが、ヴィンセント・エッフェンバーガーを満足させるには、まったく逆の方向に物事を進めるのが圧倒的に満足のいくアプローチだ。
ダイヤモンド・カジノ」時代にすれ違ったエフェンバーガー巡査からの電話で幕を開ける「GTAオンライン」最新アップデートは、ラテンアメリカのカルテルによる麻薬製造・密売活動を妨害するため、6つの連続ミッション(強盗でクライマックスを迎える)に挑むというものだ。ここまでは「グランド・セフト・オート」だろ?しかし、私にとって「クラッキン・ベル・レイド」が優れているのは、ステルスとサイレンサーの範囲にある。過去にこのゲームに適用されるものとして、私は積極的に批判的であった。しかし、ここでは、私はそれを愛する。
細長い通路(積み重ねられた箱や木製のパレットで埋め尽くされ、身を隠すのに最適だ)やビジョンコーンを持つ敵がいるため、この方法でアプローチすれば、クラッキン・ベル・ファームの襲撃には本物のメタルギアソリッドの雰囲気が漂う。もちろん、このゲームの老朽化した弾丸物理学や、笑っちゃうほど無知なAIを利用することになるのだが、それでも射程距離でサイレンス・ショットで死体を落としたり、至近距離でピストルで相手を服従させたりするのはとても楽しい。タクティカルSMGをうまく2発撃ち込んで2人の警備員を並ばせて倒したときだ。一人は気づかれずにもう一人の進路に入り込み、もう一人を狙撃することができた。そのあと、廊下の反対側の端にいた別の警備員を、『マトリックス』の編集者ならリアルさに欠けるとしてカットしたであろうレーザー・ショットで釘付けにした。
(画像出典:ロックスター)