Fortniteが構築する能力を削除することで、その戦いの顔色全体を変えました

"フォートナイト" (画像クレジット:壮大なゲーム)

あなたがそれを構築するならば、彼らは来るでしょう。あなたがそれを構築するのをやめるなら、あなたはその現在の状態にFortniteを持っています。推測するのは難しいかもしれませんが、来週かそこらの間、Fortniteの中心的で最も認識可能なメカニズムの1つは無効になっています。 Fortniteの建物が削除されると、プレイヤーは戦闘の中で年間に値する構造の防御、プラットフォーム、および建築家を作成することができなくなりました。著名なオンライン漏れがしばらくの間予測されてきたことは、バトルロワイヤルの第3シーズン2の始まりに展開されてきたことが、プレイヤーがゲームにアプローチしている方法に大きな影響を与えていることを、抜本的な変化です。

ご想像のとおり、Fortniteから建物を削除するのは、ゲームの包括的な物語に結びついています。しかし、実際には、実際に重要な場合、新しいスプリント、パルクール、強化されたスライド操作のために建設が交換されています。スライド中にドアを打つことができます。 Fortniteの建物の復帰は来週、付与されると予想されますが、これが未来を念頭に置いて水を壮大なテストでテストする以外のことを見るのは困難です。

ダウンツール

"フォートナイト"

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"Fortniteシーズン2"

(画像クレジット:壮大なゲーム)

Fortniteシーズン2抵抗の最大の変更

いずれにせよ、Fortnitersが今争わなければならないのは、カバー間のより大きなギャップを備えたより大きな地図です。これは、各ラウンドの初期段階ではあまり影響を与えませんが、プレーヤー数が低下し、嵐の次の段階にレースをしながらバーストで自分自身を暴露することを余儀なくされると、物事が近づき始めたとき – あなたの周りにその場しのぎの防御を飛び回ることができないと、ゲームの顔色が完全に変わります。突然、レンガとモルタルのカバーの間の距離は巨大に感じられ、通常の状態でどれだけ建設する傾向があるとしても、現時点ではそのセーフティネットがないという事実は、グライダーなしでスカイダイビングのように感じます。

「操作して、操作することができない場合は、島に着陸すると、FortniteがIncemunicado Building Suiteの代わりに設置した補償措置を実行するように作られる前に言われます。 「スプリント」は最高の束であり、以前よりも速く走ることができます。つまり、新しいスプリントメーターによって制限されている間、カバーを駆け回りながらより多くの地面を補うことができます。 「マントリング」は最も興味深いものであり、建物が戻ってさえ、しゃれを容赦してぶらぶらすることができると思います。 「ハイグラウンドを獲得することは常に戦いに勝つための鍵でした」と、シーズン2の公式第3章の宣伝文句を読みます。 「そして幸いなことに、あなたの足が失敗するところでは、あなたの手はあなたを助けます。」実際には、これには、ララクロフト/ネイサンドレイクスタイルの屋上パークールとレッジグラビングが導入されています。特にソロプレイで。

ある試合では、嵐の輪が傾斜した塔の周りを閉じたとき、私は残りの6つに自分自身を見つけました。 Fortniteの最後の人物の死体の閉鎖段階に精通している人は、さまざまな場所が異なる戦略を必要とすることを知っているでしょう。オーガニックの代わりに)、スケーリングチルトタワーの垂直構造は、ほぼ一握りの仮設プラットフォームを投げることで間違いなく簡単になります。

しかし、構築する能力がなければ、私は自分の周りの建物を拡大している他の5人のプレイヤーに気付かなかったことに、どうやってそこに立ち上がっているのかを考えてみようとすることに夢中になっていることに気づきました。 1つのブロックの屋根に着くまでに、Half-Life 2のRavenholmのようなシーンですぐに待ち伏せされました。ゴードン・フリーマンがショットガンでヘッドクラブのゾンビの大群を通り抜ける代わりに、私は空中に身を投げ、隣接する建物の溝を逃し、腕を伸ばして腕を伸ばして、ワイル・E・コヨーテよりも激しく叩きました。

何かを構築します

"フォートナイト"

(画像クレジット:壮大なゲーム)

「ゴードン・フリーマンがショットガンでゾンビを爆破する代わりに、私は空中に身を投げました。そして、腕を伸ばして、ワイル・E・コヨーテよりも激しくデッキを叩きました。」

それは残酷な教訓でしたが、Fortniteの建物を取り除くことが一般的な遊びに感銘を与える微妙さの完璧な例です。それほど微妙ではないが、「オーバーシールド」(標準的なシールドと健康の上にある永続的で自動再配置する備品)の導入は、建物によって空いている空間を橋渡しするように設計された別の防御措置です。 7階建てからヘッダーを取った後、気をつけてはいけません。

武器のアーチ型と未確認は、特定のFortniteアップデートの定番の特徴ですが、今回の視力のない特定の武器は、特にドラムショットガン、リモート爆発性、および熱scoped暴行波路、特にドラムショットガン、爆発的な爆発的な暴行に最適です。もちろん、これはどれも新しいタブで開きます)は、Epicの側の偶然ではありません。この例では、建物の削除がゲームのますます複雑な物語に織り込まれた可能性がありますが、そうすることで、馴染みのあるFortniteフォーミュラに根本的なシフトをもたらし、ここから何らかの形でビルドモードなしでゲームを見るのが難しいということです。そして、Fortniteのこのような定番の特徴を削除すると、Apex LegendsやWarzoneのようなものをより密接に反映してゲームが見られますが、パックとは一線を画すのに十分なほど際立っていると感じています。 – 誘発された大虐殺。

プロビルディングのフォーニターは、ゲームの競争力のあるアリーナゲームモードでは、建物がそのまま残っていることを簡単に知ることができますが、そうでなければ、それらのプレイヤーのメインゲームでは長い1週間かそこらになります。それまでの間、フォートナイトの強化されたスライドメカニクスを利用して、ドアを叩く前に文字通り数十メートルずつcoast走することができます。それは決して楽しいことではなく、まったく悪いお尻に見えます。ほら、参照してください:

ビルを削除することにより、Fortniteは別のゲームのように感じます。 Fortnite のようなより多くのゲームがあなたの時間の価値があります。

"ジョー・ドネリー" ジョー・ドネリー

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作家のGamesradar+を特徴

ジョーは、Gamesradar+の機能作家です。 5年以上の経験を積んだスペシャリストの印刷物やオンラインジャーナリズムで働いているジョーは、PCゲーマー、エッジ、プレイ、フォーフォートーなど、多くのゲーム、スポーツ、エンターテイメントの出版物を執筆しています。彼はGrand Theft Autoのあらゆるものに精通しており、GTA OnlineのLos Santosの実世界のグラスゴーを交換する余暇の多くを費やしています。ジョーはメンタルヘルスの擁護者でもあり、ビデオゲーム、メンタルヘルス、複雑な交差点に関する本を書いています。彼は、BBCラジオの両方の科目の定期的な専門家の貢献者です。多くの月前、彼は基本的に彼をスーパーマリオにする完全に資格のある配管工でした。

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