EAプレイはE3 2022を放棄する最初のショーケースですが、それは最後ではありません

"スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー" スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー2が次のEAプレイライブイベントで明らかになったことを期待していました(画像クレジット:EA)

E3 2022は、イベントがかつてどのようなものであったかの影になるでしょう。 EA Play Liveが最初のショーケースである間、それはほぼ間違いなく最後ではないからです。 2022年にかなり目立たないE3になる可能性のあるものの樽をじっと見つめるので、それは私が後で失望を避けるために今私が受け入れている考え方です。

E3 2022スケジュールは不毛です。公開の季節がわずか3か月弱であることを考えると、出版社とプラットフォーム保有者は、最終的にマーキーイベントとしてE3から離れる準備ができているように思われます。代わりに、彼らは自分の条件で発表を処理するかもしれません。 ESAとのコラボレーションと、E3イベントへの参加に必要な財務(および時間)の高いコストを避けても負担がかかりません。

確かに、E3はしばらくの間、このようにトレンドを進んでいます。昨年、多くのことが起こりました – ヨーロッパで戦争が勃発し、ウイルスの変種の台頭が見られました。 E3 2021の記憶は少しかすんでいます。確かに昨年6月にいくつかの大きな発表がありましたが、それらは遠く、E3自体に接線的に関係していませんでした。

サマーゲームフェストでは、エルデンリングゲームプレイが公開されました。 MicrosoftとBethesdaの基調講演では、StarfieldとRedfallの両方を初めて見ました。任天堂の直接がゼルダを披露した:ブレスオブザワイルド2とその後のツリーハウスライブは、メトロイドドレッドの中に私たちを連れて行ってくれました。これらの見出しを超えて、世界の注目を本当に夢中にさせた他の発表はほとんどありませんでした。

E3 2022の次は何ですか?

"スターフィールド"

Starfieldは、E3ウィンドウ中にゲームプレイをご覧になりたい2022リリースの1つにすぎません(画像クレジット:Xbox Game Studios)

しかし、もちろん、私たちは今、情報普及の異なる時代に住んでいます。歴史的に、E3はビデオゲーム業界に世界の目を集中させる方法でした。特に、一年中インタラクティブなエンターテイメントをカバーすることに能力があり、快適で、自信がない主流のメディアの状況です。しかし、ゲームは過去10年間で劇的に成長し、中程度は世界最大のエンターテイメント部門の1つであると主張しています。

E3のプレゼンテーションがかつて、全国の新聞で少しテレビの時間や報道を保証する場合、私たちはビデオゲームがはるかに多くの頻度でより広い会話に持ち込まれている時代を通して生きています。ワシントンポストがスターフィールド専用のものでホットになったり、CNNがHorizo​​n Forbidden WestのVoice Actorsをカバーしたり、BBCが独立したホラーゲームをカバーするのを見るのは珍しくありません。出版社は、これまで以上にメッセージを発信するためにE3に依存していません。2022の潜在的なイベントの周りにバズがほとんどないことに反映されていると考えています。

私たちは何年もの間、この現実にゆっくりとインチングしてきました。 Sony Interactive Entertainmentは2018年にE3を中退し、独自のデジタル状態のプレイイベントに焦点を当てることを選択しました。他の出版社は、Devolver Digital、EA、Nintendoがロサンゼルスコンベンションセンターからイベントを引き離しているなど、E3が通常ホストされているか、オンラインのみに行くことを選択しているなど、徐々に追随しています。これらの出版社は、最も忙しい年にE3を定義するために来た多忙なスケジュールから離れて、独自の詳細なカバレッジのために専用のブロックを構築することで価値を見てきました。他の人が追随するのは間違いなくそうではありません。

"アバター:パンドラスクリーンショットのフロンティア"

アバター:Massive EntertainmentのPandoraのFrontiersは、2022年にもっと見ることを望んでいる1つのゲームです(画像クレジット:Ubisoft)

Ubisoftは、独自のUbisoft Forwardショーケースでパンデミック全体で成功を収めたので、従来のJune/E3ウィンドウを完全にスキップするのを見て驚かないでしょう。アサシンクリードインフィニティ、ディビジョンハートランド、アバター:パンドラのフロンティアなど、UBIにはアクティブ開発でいくつかのゲームがあることはわかっていますが、出版社が単純に待つことができる6月にデモを構築したり、公共消費に適した情報を構成したりするのはなぜですかこれらの経験を独自の条件で明らかにしますか?

マイクロソフトは現在、2022年にE3スタイルのショーケースを運営するためにパートナーと話し合っているという噂があるので、おそらく2K Games、Activision、Square Enix、Warner Bros.などの出版社(まだすべてがまだいます。 E3 2022についての言葉を言うと)登場します。一方、ESAは、独自のデジタルE3 2022イベントを実行しているとはまだ明確に言っていないため、XboxとBethesdaに任せることができます。業界が召集できるのと同じくらい多くの発表を持つプレイヤーを窒息させます。

真実は言われます、EAプレイライブが最初に行くことですが、それは最後ではありません。そして、秋のリリースウィンドウをターゲットにしたゲームが少なくなっているため、過去3か月はAAAリリースのぼやけでしたが、おそらく巨大な6月のショーケースはもはや意味がありません。 Gamesradar+は、E3 2022ニュースを最新の状態に保ちますが、今年は大規模なに希望を抱かないでください。

"ジョシュウェスト" ジョシュウェスト

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機能エディター、Gamesradar+

Josh Westは、Gamesradar+の編集者です。オンラインと印刷の両方のジャーナリズムの両方で10年以上の経験を持つジョシュは、3Dアーティスト、エッジ、Gamestm、Icreate、Metal Hammer、Play、Retro Gamer、SFXなど、多くのゲーム、エンターテイメント、音楽、技術出版物のために執筆しています。彼はジャーナリズムとフィーチャーライティングでBA(Hons)を保持し、BBCとITVに登場し、専門家のコメントを提供し、学問の本のために書かれ、Hachetteの本を編集し、Future Games Showのアシスタントプロデューサーとして働いていました。暇なときに、ジョシュはベースギターとビデオゲームを演奏します。数年前、彼はあなたが間違いなく見た映画やテレビ番組に出演していましたが、彼を見つけることは決してできませんでした。

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