EAの新しい特許は、サーバーが頻繁に脱落するのを止めることができます

"戦場2042" (画像クレジット:EA)

EAは、FIFAやBattlefieldなどのゲームのより良いオンライン接続につながる可能性のある特許を提出しました。

「オンラインコネクテッドゲームにビデオゲームコンテンツを提供する(新しいタブで開く)」と呼ばれる特許は、2020年にEAによって最初に提出されましたが、最近承認されました。要するに、この特許は実際には機械学習に焦点を当てていますが、この形式のテクノロジーを利用して、プレーヤーのリアルタイムでの接続を分析します。

EAのサーバーは、この特許のテクノロジーを使用して、プレーヤーからサーバーに送信されたリクエストを調査し、サーバー自体がプレーヤーのリクエストを実行することでどれほど信頼できるかを推測します。その後、機械学習技術はこれらの結果を取得し、テストでそれらを実行して、サーバーがプレーヤーのリクエストを実行できる可能性を明らかにします。

これはすべて、EAがまだライブ中にサーバーでテストを実行できることになるため、FIFAとBattlefieldサーバーは、世界中のプレイヤーがまだ使用している間に監視できます。テストは、プレイヤーが提出したリクエストを満たすことができないサーバーを明らかにするため、問題を登録することができるため、問題が手に入る前にメンテナンスを必要とするサーバーを登録できるEAにデータをフィードバックします。

EAのFIFAシリーズの寿命と、Battlefield 2042の改善へのコミットメントを考慮すると、これは間違いなくEAのゲーム全体のオンラインプレーヤーにとって良いニュースです。同社の新しい商標は最近、「EA Sports FC」がオンラインで参照されていることがわかったため、将来進行中のスポーツシリーズから実際にFIFA名を削除できることを示唆しました。

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"Hirun Hirun Cryer

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Hirun Cryerは、ジャーナリズム、映画、文学、歴史を専門とするアメリカの歴史の学位を取得した後、英国を拠点とするGamesradar+のフリーランスレポーターおよびライターであり、シューティングゲーム、インディーゲーム、およびインディーゲーム、およびゲームライティングの世界に介入しました。 RPGSは、2021年のMCV 30 Under 30 Awardの受賞者でした。彼の暇なとき、彼は業界周辺の他のアウトレットとフリーランス、日本語を実践し、現代の漫画とアニメを楽しんでいます。

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