Deus ExディレクターのWarren Spectorが新しいゲームをリードしており、System Shock3はMiaです

"ウォーレン・スペクターのクジラ" (画像クレジット:その他のエンターテイメント)

Deus ExディレクターのWarren Spectorは、System Shock Studio Looking Glassの退役軍人が設立したスタジオであるAtherside Entertainmentで新しいプロジェクトを発表しました。

この発表は、歓迎されていますが、スペクターのシステムショック3にとっては朗報ではないようです。

「新しいタイトルと新しいIPで才能のあるチームと協力することは素晴らしい気分です」とSpectorは言います。 「私の作品のファンはすでに何を期待するかを知っています。没入型の世界と、プレイヤーが選択とプレイスタイルを通して直接影響を与えるという魅力的な物語です。私たちはまだ早期に発展しており、すぐにより多くの情報を共有することを楽しみにしています。」

Spectorは以前、System Shock 3の開発をリードするスタジオディレクターとして他の人に加わりました。これは、ミレニアムのこちら側のシリーズの最初の新しいゲームでした。 「システムショックに取り組むことは、私がキャリアで行った最も充実したことの1つでした」と彼は当時言った。 「最後のゲームがリリースされて以来、ショーダンが何をしていたかをプレイヤーと共有することをどれだけ楽しみにしているかを説明するのは難しいです。」

しかし、それ以来、古典的な見た目のガラスゲームへのフォローアップを作成する他の人の計画は、衰退しているように見えました。最初は、Ultima Underworldへの後継者であるAscendantの重要なドラビングが登場しました。その後、System Shock 3が出版社であるStarbreezeを失い、その他のサイドが新しいパートナーを探しているというニュース。最終的に、中国のコングロマリット・テンセントが権利を拾いました。

「Tencentがシステムショックフランチャイズを前進させることを発表してうれしいです」と、他の人は2020年5月にかなり不可解な声明で述べました。 。大手ゲーム会社としてのTencentの深い能力と専門知識が、フランチャイズを新たな高みに導くと信じています。」

テキサス州オースティンのスペクタースタジオから主要なスタッフが出発した後、他のコミュニティマネージャーのアリッサマーシャルは、スタジオはシステムショック3に「まだ関与している」と述べたが、ラジオの沈黙は続いた。

彼の発表を超えて、Spectorの新しいゲームに私たちが持っているのは、華やかで巨大なクジラのこの素敵な写真だけです。

"ウォーレン・スペクターのクジラ"

(画像クレジット:その他のエンターテイメント)

私は昨年、D&DのPCゲーマー機能のSpectorに長々と話しました。そして、プレイヤーがストーリーを操縦し、自分の創意工夫を燃やすことで問題を解決できるゲームへの愛情があります。率直に言って、彼が壮大なミッキースタジオジャンクションポイントの閉鎖後に行ったように、彼が学界のためにゲーム業界を去っていないことは安心です。

その他のSystem Shock 3は、Nightdiveからの元のシステムショックのリメイクと混同しないでください。これはうまく進んでいるようです。

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"ジェレミーピール"/ ジェレミーピール

Jeremyは、Gamesradar、Rock Paper Shotgun、PC Gamer、Edgeなどの出版物で10年の経験を持つフリーランスの編集者兼ライターです。彼は機能とインタビューを専門としており、単語数を正確に満たすことから特別なキックを得ます。彼は雑誌の黄金時代を逃したので、紙の廃棄物に対する健康的な現代の罪悪感を維持しながら、失われた時間を補っています。ジェレミーはかつて、Dishonored 2のディレクターから、Dishonored 2をプレイしなかったために言われました。

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