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金曜日, 5月 14, 2021

Days Gone 2のピッチには、「協力プレイのある共有宇宙」が含まれていました

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"Days (画像クレジット:SIEベンドスタジオ)

Days Gone 2は協力プレイが可能だったと、DaysGoneのゲームディレクターであるJeffRossが明らかにしました。

ジェフ・ロスは、ライブストリーム中にゴッド・オブ・ウォーのクリエーターであるデイビッド・ジャッフェと話し(VGCによって転写されたように)、Days Gone 2のピッチに取り組んでいたが、潜在的なフォローアップの状況については考えていなかったと述べました。ソニーとの彼のNDAが彼がそれについてそれ以上話すことを妨げたことを意味して、確認さえされました。ロスは、「続編のステータスとは何の関係もない」個人的な理由を理由に、最終的にソニーベンドを去りました。

ロスはシリーズの将来についてコメントしなかったが、ソニーが別のゲームの試運転について二度考えさせたかもしれないいくつかの要因を明らかにした。ソニーベンドは、開発中に45人から120人の従業員に、ほぼ3倍の規模になり、プロジェクトの開始予算は「多額」でしたが、最終的なコストは「はるかに高い数」でした。ソニーはDaysGoneの売上高を発表したことはありませんが、ロスはこのゲームを「血の風呂」と名付けた批評的な評判にもかかわらず、商業的な成功と表現しました。

ロスはまた、「協力プレイを備えた共有宇宙」や、ある種の基地建設メカニズムなど、潜在的な続編に登場した可能性のあるいくつかの機能について概説しました。

先週のレポートによると、SonyBendのDaysGone 2の売り込みは、2019年のリリースの余波で「失敗」し、スタジオは現在新しいプロジェクトに取り組んでいるとのことです。ロスはそれらの主張についてコメントしなかったが、スタジオのいくつかの部分がノーティードッグと協力するように割り当てられたという報告の主張を裏付けた。報告によると、これらのプロジェクトはアンチャーテッドゲームと別のマルチプレイヤータイトルでしたが、それらの詳細も確認されていません。

悲しいことに、ロスのソニーとのNDAは、この議論が答えるよりも多くの質問を提起することを意味しますが、主要なソニーの出版物に関連する開発コストの感覚をつかむことは興味深いです。 Days Gone 2でドアが正式に閉鎖されたようには見えませんが、最初のゲームがMetacriticスコアの予算を超えて、ソニーが通常のファーストパーティゲームに期待するものをはるかに下回っていることを考えると、シリーズの将来のようには見えません特に明るいです。

ソニーの作品の決定的なリストについては、これらの今後のPS5ゲームをチェックしてください。

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