ChernobyliteがPS5およびXboxシリーズXに着地するように、The Farm 51は「新しいレベルの視覚的忠実度」を望んでいます

"チェルノブライト" (画像クレジット:農場51)

SF RPGのトラッピングにもかかわらず、Chernobylite は本物を感じています。すべての不毛の風景、広大な灰色の空、モルタル殻の建物はどういうわけか馴染みがあります。そして、これは、過去36年間にわたって現実世界のチョルノビルの無数の装いに部分的に負っていますが、悲しいことに、ロシアの継続的なウクライナへの侵略の中で、それは最新の3Dの直接的な結果でもあります。除外ゾーンでのロケーションをスキャンします。開発者The Farm 51は、実際の生活でChornobylを捕獲することを何年も費やしてきましたが、ビデオゲームはしばしば芸術的なレンズを通じてリアリズムに努力していますが、Chernobyliteはゲーミー化された1:1スケールの設定を再現することを目指しています。架空のキャラクターのキャストとしてのショーの。

昨年7月にPCでリリースされ、その後9月にPS4およびXbox OneコンソールでリリースされたFarm 51は、PS5およびXboxシリーズXでChernobyliteを発売するカスプにあります。そうすることで、開発者は最新の機能をプッシュしています技術から大きな効果。 「Chernobyliteは最終世代のコンソールでは素晴らしく見えるとすでに信じていますが、PS5およびXboxシリーズXでさらに良く見えるようにするのは素晴らしい経験でした」とAllは言います!ゲームプロデューサーのKuba Karolczak、Chernobyliteを現在のハードウェアに持ち込むのを手伝った出版社。 「私たちは間違いなく、この世代の私のお気に入りのスター、PS5のデュアルセンスコントローラーで楽しかったです。」

ゾーン内

"チェルノブライト"

(画像クレジット:農場51)

「私たちは、新しいレベルの視覚的忠実度と品質に到達したかったのです。」

Wojtek Pazdur、The Farm 51共同設立者

1986年のチョルノブイリ核災害から約30年後の現在の頃、チェルノブライトは、彼の行方不明の婚約者を探しているウクライナの物理学者とかつてのチョルノブイリの原子力発電所の従業員であるイゴール・キミヌクの靴を埋めているのを見ています。災害以来、奇妙で身元不明の材料が除外ゾーンである同名のチェルノブライトで表面化し始めました。ストーカーシリーズのように、チェルノブライトは除外ゾーンを暗い光で描いており、プレイヤーの生存は多くの要因、特に容赦ない環境自体によって絶えず脅かされています。しかし、ストーカーとは異なり、チェルノブライトはファンタジーの領域を奥深くにさまよい、姉妹サイトのPCゲーマーはそのレビューで「好奇心の強いアイデアのマッシュアップ」と呼ばれています。

基礎がデスクトップとPS4/Xbox Oneの反復を介して配置されたため、Karolczakは、PS5/XboxシリーズXハードウェアにジャンプすることは、ほとんどの場合、スムーズなプロセスだったと言います。 「次世代への最初のステップは非常に簡単だったと思います」とカロルツァクは言います。 「私たちは明らかに前世代のコンソールでゲームをすでに持っていました。だから、数学的にゲームを実行したとき、それはすぐに夜と日の違いでした。フレームレートを上げ、ゲームにより多くの忠実度を導入することができます。」

「しかし、もっと挑戦的だったのはレイトレースのものでした。レイトレースは真新しいものではありませんが、ゲーム開発と最適化の壮大なスキームではまだ比較的新しいものです。それは非常に強力なテクノロジーであり、誰もが例外的な作業を行っています。これをゲームの次のバージョンに追加します。このテクノロジーを追加すると、すでにゴージャスなゲームが増加します。ただし、PCバージョンを考慮すると、獣を飼いならす必要があります。繰り返しになりますが、繰り返しますが、デュアルセンスは新しい世代のコンソールについての私のお気に入りの1つであり、その新しい振動と適応トリガーに恋をしています。彼らはいつもおもちゃにとても楽しいです。」

"チェルノブライト"

(画像クレジット:農場51)

Karolczakは、Dualsenseコントローラーの適応トリガーが、プレイヤーが特定のゲームの世界に没頭できるようにするための追加のステップを追加していると考えており、同意しなければなりません。最近、GTA 5のPS5バージョンをプレイしたゲームであるゲームは、現在9年前のゲームをプッシュしていたので、スポーツカーのギアをシフトしたり、自動武器を排出したりすることの感覚がどれほど改善されたか信じられませんでした。

これは、前述のフィールド内3Dスキャンと組み合わさって、Farm 51チームが常に先を考えているという事実であり、チェルノブライトがある程度のリアリズムを維持するのに役立つので、スタジオの共同設立者Wojtek Pazdurを考慮してください。 「私たちの考えは、チェルノブライトが最初から次世代のゲームになることを意図していたということでした」と彼は説明します。 「このプロジェクトについて考えて取り組み始めたとき、将来何が可能かに関係なく、新しいレベルの視覚的忠実度と品質に到達したかったのです。ビデオカードを追跡すると、次世代のコンソールにはアクセスできませんでしたが、ゲームの作成を終えたとき(4年かかったもの)、より良いデバイスが利用できることを知っていました。」

「その時点で私たちはやるべきことがありますが、私たちが使用する3Dスキャンテクノロジーが多くの冗長データを提供するので、それは簡単な仕事です。最終的には必要以上に詳細になり、非常に最適化された詳細がたくさんあります。前の世代のハードウェアは使用できません。しかし、それを使用できる新しいハードウェアが登場すると、Unreal Engine 5などのエンジンがゲームを最適化してさらに良くすることができます。 「

"チェルノブライト"

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"シャーロック・ホームズ"

(画像クレジット:frogwares)

ウクライナのゲーム開発者にとって、戦争の影の下で働いて生活しているのはどのようなものか

過去10年間、除外ゾーンと出入りするために旅行をして現場でデータをキャプチャして記録した農場51は、訪問者の大部分よりもチョルノブイリとその周辺地域に慣れてきました。デベロッパー。 Pazdurは、彼と彼の仲間が使用する3Dスキャン技術に非常に自信があるため、開発者が現在のテクノロジーの限界に反して拡大し続けるため、将来のプロジェクトはうまくいくと考えています。

時間の間、それはカロルツァクとチームの仕事です! PS5およびXboxシリーズXでChernobyliteをスピードアップするゲーム – すでにその仕組みに精通している人のためにゲームをアップグレードします。 Karolczak氏は次のように付け加えています。「私たちはすべてのプレイヤーをプロセス全体で念頭に置いてきました。これは、技術的な面ではなく、出版社として厳密に私たちからの課題の1つであり、既存のすべてのプレーヤーがこの新世代に入ることができるようにすることでもあります。うまくいけば、彼らは前世代から新しいものにかなりシームレスに移行できることを願っています。」

「同様に、これは再び大衆にゲームをもたらす絶好の機会です。それは一種のリニューアルの一種です。それが包括的な目標です。過酷な生存設定。」

Chernobyliteは、2022年4月21日木曜日にPS5およびXboxシリーズXで発売される予定です。

最高のサバイバルゲームをチェックしてください持久力スキルをテストしてください。

"ジョー・ドネリー" ジョー・ドネリー

作家のGamesradar+を特徴

ジョーは、Gamesradar+の機能作家です。 5年以上の経験を積んだスペシャリストの印刷物やオンラインジャーナリズムで働いているジョーは、PCゲーマー、エッジ、プレイ、フォーフォートーなど、多くのゲーム、スポーツ、エンターテイメントの出版物を執筆しています。彼はGrand Theft Autoのあらゆるものに精通しており、GTA OnlineのLos Santosの実世界のグラスゴーを交換する余暇の多くを費やしています。ジョーはメンタルヘルスの擁護者でもあり、ビデオゲーム、メンタルヘルス、複雑な交差点に関する本を書いています。彼は、BBCラジオの両方の科目の定期的な専門家の貢献者です。多くの月前、彼は基本的に彼をスーパーマリオにする完全に資格のある配管工でした。

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