金曜日, 4月 16, 2021

新しいヴァンパイアハンターMODでウィッチャー3に飛び込みましょう

(画像クレジット:CD Projekt Red) A The Witcher 3:Wild Hunt modは、元のゲームがオープンエンドのままにしていたサイドストーリーラインに閉鎖をもたらします。 ウィッチャー3は確かにコンテンツが不足しているわけではありませんが、それでも、進取の気性に富んだモッダーがゲームに別のクエストラインを追加して、いくつかのルーズエンドを縛るのを助けています。ここでは、特にウィッチャー3のブラッドアンドワインの拡張に関連するネタバレをいくつかドロップします。何が起こるか知りたくない場合は、目をそらしてください。 問題のmodはANight to Rememberと呼ばれ、このDLC中にGeraltが出会うOriannaと呼ばれる吸血鬼を中心にしています。ジェラルトはオリアナを惜しまないことを選択しますが、彼女に再び会ったとしても、それほど寛大ではないと誓います。ベースゲームでは、それがオリアナの最後の試合です。オリアナはおそらくジェラルトの言葉を信じています。しかし、この出会いに基づいてまったく新しいクエストを作成したModクリエーターnikich340にとっては、それだけでは十分ではありませんでした。 modの説明によると、「新しい執筆、カットシーン、声優、アセット、特別な報酬、そしていくつかの難しい決定…」が特徴です。 modには新しい声優がいますが、元の声優からは明らかにそうではありません。 Geraltのセリフは、以前の対話から構築され、巧妙にまとめられています。 NexusModsでANight toRememberをダウンロードできます。概要ページでは、オリアナを紹介する「ブラッドシンプル」クエストとともに、ブラッドアンドワインのメインクエストを完了することをお勧めします。また、快適なプレイスルーのために少なくともレベル50であることが推奨されますが、メインゲームとDLCをすでに打ち負かしている場合は、それほど問題にはなりません。...

ファンレイバーのCallof Duty Warzoneコンセプトにより、分隊の装備を確認できます

(画像クレジット:Activision) ファンが作った新しいCallof Duty Warzone UIモックアップは、チームメイトの能力と装備を監視できるようにするいくつかの視覚的な改善を示しています。 ユーザーAbood_AbuobaidによってWarzonesubredditに投稿されたモックアップでは、チームメイトの名前とヘルスバーの下にアイコンが追加され、各プレイヤーが持っているアーマープレートの数と、準備ができている能力を一目で確認できます。開発者がゲームに似たものを追加することを期待して、ファンがすでにチャンピオンになっているのは素晴らしいアイデアです。 これはr / CODWarzoneから非常に役立つ可能性があります コールオブデューティウォーゾーンはチームワークと協力で生きて死ぬゲームです。そのため、仲間がどの能力を身に付けられるか、そして彼らがどれだけ鎧を身につけているかを知ることは非常に重要です。クールな人は、全員が一緒にマイクを使用しているかどうかを尋ねることができますが、多くのプレーヤーはマイクを持っていません。他のプレーヤーは、自分の言語さえ話せないランダムなチームメイトと遊ぶことを選択しています。したがって、画面をざっと見ただけでこの情報を自分で収集できることは、Warzoneへの素晴らしい追加となるでしょう。 あるRedditorが指摘したように、この変更は、チームメイトが持っている装甲板の数について嘘をつくことができないため、チームメイトのより利己的な傾向を抑えるのにも役立ちます。私たちは皆、彼が皿から出たばかりだと主張するその一人の男と遊んだことがありますが、彼が連れ出されたときに鎧の山に噴火するだけです。 Developers Raven Softwareからの公式の回答はありませんが、これがソーシャルメディアで注目を集めているため、彼らがそれを見つけるまでにそう長くはかからないでしょう。うまくいけば、彼らはおそらくWarzoneシーズン3の一部として、将来のアップデートでこれのバージョンを実装します。 ウォーゾーンシーズン3 |...

Fortnite武器のアップグレード-シーズン6で武器をアップグレードする方法

(画像クレジット:Epic Games) Fortniteの武器のアップグレードを取得する方法は最近のシーズンで変更されているため、Fortniteで武器をアップグレードする方法を見つけようとしているのは、あなただけではありません。以前は、手持ちの銃を改良したい場合、島の周りにある多くのFortnite武器アップグレードベンチの1つを見つけて、必要な強化を行うためにいくつかのマットを使うだけでしたが、これらの便利なワークステーションは現在ですボールトに閉じ込められました。今すぐフォートナイトの武器のアップグレードを調達するには、アップグレードを提供する特定のフォートナイトのキャラクターの1人に会い、キャッシュからいくつかのフォートナイトの金の延べ棒を投資してプロセスを完了する必要があります。 仕事をするのに適切なキャラクターを見つけることが重要です。それが私たちの出番です。私たちはすべてのNPCに会い、どのNPCがFortniteの武器アップグレードサービスを提供するかを決定するために、Fortniteを旅してきました。選択したシューティングゲームのレア度を上げる準備ができたら、必要なすべての情報を入手できます。 フォートナイトクエスト | フォートナイトの報奨金 | フォートナイトクラフト | フォートナイトオオカミ | フォートナイトラプターズ | Fortniteが異常を調査します | フォートナイトの黄金の遺物 | Fortniteの文献サンプル...

Outridersは、すべてのプラットフォームでクロスプレイを復元します

(画像クレジット:People Can Fly) Outridersのクロスプレイは最新のアップデートで再び有効になりました。つまり、友達がどのプラットフォームを使用していても、ついに友達と一緒に乗り切ることができます。 最新のOutridersパッチノートは4月9日金曜日に削除され、クラッシュとバグ修正、およびPS5、PS4、PC間のクロスプレイがもたらされました。ただし、XboxシリーズX、XboxシリーズS、およびXbox Oneプレーヤーは、前者がパッチを待っている間、XboxプレーヤーとPC / PlayStationプレーヤーの間でクロスプレイが無効にされたため、最初はループから除外されました。 Outridersの公式Twitterアカウントによると、チームは「Xboxバージョンのパッチで少し遅れた」とのことです。 4月10日、Xboxパッチが適用され、すべてのプラットフォームでクロスプレイが完全に復元されました。日遅れはそんなに悪くないですよね? 公開時点で、クロスプレイが再び有効になり、Xboxコンソール、PlayStationコンソール、およびPC間で完全に機能するようになりました。クロスプレイは、4月1日にOutridersがリリースされて以来問題となっており、ログイン時にプレーヤーは「PCとコンソール間の既知の切断」を警告する通知を受け取ります。 PCプレーヤーはSteamとEpicGames Storeで簡単にプレイできましたが、PCプレーヤーとコンソールプレーヤーがチームを組んでストーリーミッションをプレイしたり、Expeditionsを試したりすると、無数の接続が切断されたという報告がありました。 People Can Flyは、PCとコンソール間の自動マッチメイキングを無効にし、推奨されるプレーヤーは、「ゲームのすべてのバージョンにパッチを適用するまで」試してみるのを待ちます。 そのパッチがついに登場しましたが、すぐにではありません。自分でクロスプレイを有効にする場合は、ロビーメニューのに移動し、タブを選択してから、を選択します。 アウトライダーのヒント |...

PUBG Corpの求人情報は、モンスターとメカを備えた新しいSFシューティングゲームを指しています。

(画像クレジット:PUBG Corporation) PUBG Corpの新しい求人情報は、スタジオがモンスターやメカなどのSFテーマを組み込んだ未発表のシューティングゲームに取り組んでいることを示唆しています。 もともとPUBGsleuth PlayerIGNによって発見されました(PCGamesNが指摘したように)、最近、いくつかの求人情報がPUBGCorpのKorenWebポータルに表示されました。不思議なことに、これらのうち14個はプロジェクト「Vertical」に添付されています。これは、スタジオが取り組んでいることがわかっているどのゲームにも適合しません。 PUBGに隣接するCallistoProtocolには、外部開発者のStriking Distanceを介した独自の求人情報があり、このキャリアページではPUBG MobileとPUBG:NewStateの両方に個別にラベルが付けられています。言い換えれば、これは何か新しいもののように見えます。 これらの求人情報はすべて韓国語であるため、2つの翻訳アプリを使用してそれらを解析しました。特に開発の非常に早い段階でのゲームの場合、求人情報から抽出された詳細を福音と見なしてはなりません。これは、言語の壁を考えると特に当てはまります。とは言うものの、いくつかの繰り返しのキーワードとテーマは、Verticalが何であれ、私たちが精通しているPUBGゲームとはかなり異なることを示唆しています。 キャラクターモデラーの1つのリストには、「人間/生き物」モデルが記載されており、潜在的な対象のリストに「モンスターキャラクターの作成」と「サイボーグ、ロボット、およびエキソスーツ」が指定されています。 「サイボーグ、ロボット、武器、メカ」など、キャラクターコンセプトアーティストにも同様のテーマが登場します。アニメーターのリストには、「人間、生き物、モンスター、動物、昆虫、銃、車両など」も記載されています。 システム設計者向けのリストには、さらに基本的な詳細が記載されています。 「SFジャンルのシューティングゲームやアクションゲーム」や「ビデオゲームのパズルゲームに関連するコンテンツ」の経験が求められます。これは、「すべてのテーマとキッチンシンク」アプローチからより具体的なSFシューティングゲームに物事を絞り込むのに役立ちます。また、Unreal Engine 4は複数の求人情報に掲載されているため、ゲームの基盤であることも明らかです。 同様に、ワールド/レベルデザイナーのリストでは、「手続き型生成」に精通していることは言うまでもなく、「オープンワールド、シューティング、アクションゲームのプレイ経験」を持つ人々を求めています。これらは私が見つけることができたオープンワールドおよび手続き型生成コンテンツの唯一の言及であり、それらがどれほどわずかであるかを考えると、私はバーティカルが完全にオープンワールドまたは手続き型生成されたゲームであることを約束しません。バトルロワイヤルをジャンルとして明確に除外することすらできませんが、SFが包括的なテーマのようです。...

新しいマップからより競争力のあるメタまで、Call of Duty:Warzoneのシーズン3のウィッシュリストは次のとおりです。

(画像クレジット:Activision) コールオブデューティウォーゾーンでは、長い間変化が起こっています。伝えられるところによると、Verdanskは、開発者のRaven Softwareと発行者のActivisionの手によって広範囲にわたる改修を行う準備をしており、バトルロワイヤルがCall of Duty:Black Ops Cold Warと統合されて以来、Warzone Season3が最大の変更の到来を告げる予定です。年。コールオブデューティウォーゾーンシーズン3のウィッシュリストを使用して、GamesRadarチームは、最も予想される変更のいくつかを追跡しています。人生の年。 Warzoneシーズン3のウィッシュリストはまさにそれであり、ウィッシュリストであることを覚えておく価値があります。しかし、最大のチケットアイテムである、私たちが知っているようにヴェルダンスクを平準化するウォーゾーン核イベントは、ほぼ確実に思えます。それでも、4月22日に新しいシーズンが始まるまで、はっきりとはわかりません。以下に、ウォーゾーンのシーズン3のウィッシュリストを示しますが、カバーしなかったものがあれば、必ず下にコメントをドロップするか、TwitterやFacebookにアクセスしてください。それ以外の場合は、4月22日にお会いしましょう。ドロップする前に化学防護服を忘れずに梱包してください。 ヴェルダンスク、しかし私たちが知っているようにではない (画像クレジット:Activision) 誰もがヴェルダンスクを愛しています。それは、すべてのCall of Dutyプレイスタイルに対応する、素晴らしい都市と自然の多様性の見事に構築されたスペースです。はい、キャンプでさえ、その縮小し続けるアリーナはあなたがあまりにも長く1つの場所にとどまることが決してできないことを保証します。しかし、それは変化の時です。そして、これまでActivisionがVerdanskに加えた、マイナーで断片的な変更だけではありません。ここでスタジアムを爆破したり、そこに地下鉄のネットワークを追加したりします。ウォーゾーンの寿命の1年以上の間、プレーの状態はリフレッシュを切実に必要としています。これは、競技場を平準化し、すべての兵士を未知の世界に戻すことができるものです。リークされたトレーラーからこれまでに見たものは、ウォーゾーンシーズン3が完全に置き換えるのではなく、ヴェルダンスクを再構想することを示唆しています。私の唯一の希望は、この新しいビジョンが、慣れ親しんだ地面のリトレッドではなく、私たちが慣れ親しんでいるマップとは根本的に異なっていると感じることです。 – ...

バイオハザード8がこのレディディミトレスクの衣装MODでフォールアウト4に登場

(画像クレジット:Vtaw) 新しいFallout4 modを使用すると、Resident Evil8のLadyDimitrescuとしてコスプレでき、連邦を横断する次の旅にその大きなヴァンプエネルギーを吹き込むことができます。 PCGamesNによって発見されたVtawのmodは、Dimitrescuの完全な衣装をFallout 4にクラフト可能なアイテムとして追加します。それは、ドレス、爪先の手袋、ネックレス、帽子、そして黒いバラで、外観を完成させます。はい、あなたはまだ元の9'6 "吸血鬼の女将よりもはるかに短いでしょうが、あなたの唯一の生存者は、ずっと身をかがめることなく、Vaultに収まることができる必要があります。 キット全体をNexusModsにダウンロードできます。キットをインストールしたら、地元の化学ステーションで衣装の各部分を作成できます。あなたが本当にそれについて考えるならば、クールな服装は本当にたくさんの化学物質をまとめたものです。このMODはそれ自体で素晴らしいですが、誰かがフォールアウト4のすべてのDeathclawsをLady Dimitrescuに変えて、完全な巨大で、ずんぐりした、斬新な体験をするのを見たいと言わなかったら、私は嘘をつきます。 Lady Dimitrescuがすでにインターネット全体を彼女のスチレットヒールに槍で突き刺している方法で、あなたは彼女のゲームがまだ出ていないことを忘れて許されるでしょう。それは5月7日に到着する予定であり、バイオハザードの歴史の中で最も直接的な続編であるだけでなく、それ自体の現代のバイオハザード三部作の中間部分であると言われています。 インスピレーションが必要な場合は、6'9 "のスーパーモデルで元オリンピック選手が入手できる最も正確なLadyDimitrescuコスプレを作成しました。

ファイナルファンタジー14PS5バージョンには、4K、1440p、1080pの3つのグラフィックモードがあります。

(画像クレジット:スクウェア・エニックス) ファイナルファンタジー14PS5ベータ版には、3つのグラフィックオプションが付属しているため、好みや設定に合わせてビジュアルを調整できます。 FF14 PS5オープンベータは火曜日に開始され、PS4バージョンの専用プレーヤーだけでなく、MMOの広範な無料トライアルをチェックしたい新しいプレーヤーも参加できます。 PlayStation Blogの投稿で、FF14のリードプロジェクトマネージャーである松沢正一氏は、PS5でプレイヤーが期待できる新機能のいくつかについて説明しました。これは、すでに見た大幅に改善された読み込み時間に加えてです。 ベータ版に入ると、4K、1440p、1080pの3つのレンダリング解像度を選択できるようになります。これらはすべて、テレビの実際の出力に合わせてスケーリングされます。画質に影響を与えることに加えて、選択はさまざまな状況で見られると予想されるフレームレートに影響を与えます。 「FF14にはさまざまな種類のコンテンツがあるため、大まかな一般化はしたくありませんが、通常、WQHD(1440p)とフルHD(1080p)は、通常のゲームプレイ中、さらには4Kでも約60FPSで実行されます。 (2160p)フレームレートは約40 FPSで、PS4バージョンよりも大幅に高いはずです」と松沢氏は書いています。 「もちろん、特定のエリアに数十人(数百人!)のプレイヤーが集まってレンダリングに大きな負荷がかかる場合もありますが、それでも安定した30FPSを達成できると思います。 「」 ファイナルファンタジー14PS5ベータ版のOPMガイドで完全なローダウンを入手してください。

コールオブデューティ:ウォーゾーンのバグは、破壊された窓が弾丸や爆発物を止めるのを見る

(画像クレジット:Activision) コールオブデューティ:ウォーゾーンのプレイヤーは、弾丸や爆発物を止めるバグのあるウィンドウに遭遇しています。 すぐ下に、Call of Duty:WarzoneコミュニティからのRedditの投稿があり、ウィンドウが意図したとおりに機能していないことを示唆しています。通常、Warzoneマップの周囲のどこでも、無傷のウィンドウと粉々になったウィンドウの両方を撃ち抜くことができるはずですが、このプレーヤーは、ウィンドウが実際に弾丸の死を止めることを示しています。 これは恥ずかしいことです...それは私のチームメイトではありません、あなたは今r / CODWarzoneから窓から撃つことができません それはかなり厄介なバグです、。すぐ下にある別のゲームプレイクリップでは、Warzoneプレーヤーが粉々になった窓からC4爆薬を投げようとしましたが、壊れた窓が空中で爆発装置を止め、投げたプレーヤーの顔に爆発したことがわかりました。そもそもそれ。それは外出するための腹立たしい方法の1つの地獄に違いありません。 r / CODWarzoneの#FixWZは、破壊されたウィンドウからC4をスローすることはできなくなりました。 このバグがVerdanskマップ全体のすべてのウィンドウを支配しているわけではないことに注意してください。すぐ上のゲームプレイクリップでわかるように、プレイヤーは実際に粉々になった窓を飛んでいる敵の弾丸に当たっており、上の最初のクリップが孤立した事件であり、ヴェルダンスクのすべての窓に影響を与えているものではないことを証明しています。 Warzoneのプレイヤーは、過去数か月の間にバグやグリッチのかなりの部分に遭遇したと言っても過言ではありません。 5回以上頭を抱える刺激グリッチから、ヘリコプターがプレイヤーを見えなくし、ゲームから完全に削除する必要があるまで、最近のWarzoneプレイヤーベースにとっては少し混乱した時期でした。 ウォーゾーンシーズン3...

アサシンクリードヴァルハラの作家は、シリーズがブラジルに行くことを望んでいます

(画像クレジット:Ubisoft) アサシンクリードヴァルハラのシニアライターであるアランメルシエカは、ブラジルやマルタの地中海の島など、シリーズを次に進めたい場所についていくつかのアイデアを持っています。 TheGamerとのインタビューで、Merciecaは、次のアサシンクリードゲームの設定に関しては、「選択するが多すぎる」と考えることができると述べました。それでも、紀元前5200年頃に最初に人が住んだマルタ島は、マルタ諸島を構成する3つの島の中で最大であり、メルシエカの歴史愛好家にとって特に興味深いものです。 「歴史に夢中になっている人として、マルタ島の失われた社会のニッチな戦士グループに興奮することができます。私はそれに飛び込んで、それをポップにする準備ができています」とメルシエカは言いました。 もちろん、アサシンクリードのゲームは巨大であり、メルシエカはシリーズの次のゲームのためにマルタよりも広い地域を考える必要があるかもしれないことを認識しています。 「大規模に言えば、南米にはブランドがまだ十分に探求していない豊かな文化のタペストリーがあると感じています」と彼は言いました。 「インカからスペインの征服者まで、それは非常に魅力的な時期です。ブラックフラッグはそのいくつかに触れましたが、私はよりブラジルの地域を感じています。」 メルシエカが公式の計画をからかうのではなく、ここで個人的な見地から話しているように聞こえることを明確にする価値があります。 Ubisoftはまだ次のアサシンクリードゲームを発表しておらず、現時点で信頼できるリークや噂はありません。 それまでの間、この新しい動画でアサシンクリード、サイバーパンク2077、Ghost ofTsushimaのマップサイズの比較をご覧ください。アサシンクリードヴァルハラのヒント | アサシンクリードヴァルハラの地図 | アサシンクリードヴァルハラのロマンスガイド | 最高のアサシンクリードヴァルハラの武器 |...