金曜日, 4月 16, 2021

Fortnite Jonesesの場所-FortniteのJonesyはどこにありますか?

(画像クレジット:Epic Games) ForniteのJonesesと話をしたい場合は、まずFortniteのJonesesがどこにあるかを知る必要があります。ゼロポイント事件のおかげで、多くのフォートナイトジョーニーの亜種がさまざまなタイムラインから引き出され、今ではフォートナイトのキャラクターとして島の周りを歩き回っています。バンカージョーニー、キャスタウェイジョーニー、スラップジョーニー、ジョーニーザファーストがあります。スパイアクエストを進めている場合は、課題の1つとしてさまざまな形でジョーンズと話す必要があります。つまり、フォートナイトのどこで想像上の秩序のこれらのエージェントを見つけることがあなたの進歩に不可欠であるかを知ることを意味します、そしてこれはマップの周りをたくさん歩き回る傾向があるある特定のジョーニーによってトリッキーになります。でも恐れることはありません。FortniteJonesesのロケーションガイドがあり、それらすべてを見つけて話すのに役立ちます。 フォートナイトクエスト | フォートナイトゴールドバー | フォートナイトの報奨金 | フォートナイトクラフト | フォートナイトの武器のアップグレード | フォートナイトオオカミ | フォートナイトラプターズ | Fortniteが異常を調査します | フォートナイトの黄金の遺物 |...

銀河の準備を再調整することにより、Mass Effect LegendaryEditionは私に戻る理由を与えてくれました

(画像クレジット:BioWare) 私は銀河を全滅から救うための言い訳を探していました(再び)。 Mass Effect Legendary Editionは、初めて冒険を逃した人にとっては否定できない価値提案ですが、おそらく第7世代のゲームの最大の三部作であるものの現代的な再調整ですが、リーパーを倒すことはないことを認識しておく必要があります。簡単な偉業。これは私が以前に一度耐えた時間のかかるプロセスであり、再び行う予定はありませんでした。 今まで、それはです。 BioWareは、ゲームに付随するアプリがずっと前にオフラインにされ、Mass Effect3マルチプレイヤーがLegendaryEditionから削除された結果、Galaxy atWarのバランスが再調整されGalacticReadinessがLegendaryEdition用に再構築されていることを明らかにしました。この野心的なリマスターの範囲を考えると、この決定は小さいように思えるかもしれませんが、ほぼ10年前に完了してすでに満足していた冒険に時間を再投資することを検討するのに十分です。 アクションに戻る (画像クレジット:EA) おそらく、少しコンテキストを説明する必要があります。絶対に必要な場合を除いて、すでに完了したビデオゲームを再生するのは好きではありません。それは若い頃はそうではありませんでしたが、年を重ねるにつれて、私の時間は私の最も貴重な商品になりました。私の(嫌なほど膨大な)バックログにすぐにアピールするものがないときは、時折FPSキャンペーンに戻るかもしれませんが、ジェイドエンパイアやゼルダの伝説風のタクトのように巨大な時間を遡る日々は、その地獄のために毎月沈んでいます私の後ろにずっといます。 これは、選択と結果の基盤の上に構築されたRPGに特に当てはまります。順応性のある物語のすべてのブランチを探索する時間、または少なくともYouTubeでさまざまな順列を表示する時間がない限り、Mass Effectのようなゲームは、正直にアプローチし、誠実に。シェパード司令官のような役割を完全に体現し、その時と場所でのあなたと同じようにあらゆる状況を引き受けることができれば、あなたはあなたの決定の原因と結果でエンドクレジットの内容を打つことができるはずです。 私は2007年、2010年、2012年に下した決定にまだ満足しており、MassEffectの最も重要な瞬間に同じ決定を下すと確信しています。これは特にMassEffect...

ラストオブアスPS5のリメイクは、ファイナルファンタジー、バイオハザードなどから学び、自身の存在を正当化することができます。

(画像クレジット:Naughty Dog) Last of UsPS5のリメイクがNaughtyDogで行われているという噂は、さまざまな歓迎を受けており、その理由を理解するのは難しいことではありません。ソニーで最も尊敬されているファーストパーティスタジオの1つが、わずか8年前に発売されたゲームのリメイクに取り掛かるというアイデアは、PlayStationが新世代の初めに安全で自己満足してプレイしているというイメージを与えます。 PS3のライフサイクルの初期を覚えている私たちにとっては、心配そうに馴染みのある認識です。 確かに、Last of Usのリメイクには、実際にレポートが真実である場合、ビジネス上の意味があります。 The Last of Us TVショーが近づいており、PS5購入者の大多数がこれまでPlayStationコンソールを所有したことがないことを示唆する販売データと、The Last of Us Part 2の潜在的なPCポートがこれまで以上に可能性が高いと思われるため、ソニーはその最大のファーストパーティフランチャイズの1つへの広大な新しい聴衆。これまでのストーリーに追いつくリメイクよりも、これらのプレーヤーに順応してオンボードするためのより良い方法はありますか? しかし、すでにThe...

ESAがメディアと提携しているため、Future GamesShowは正式にE32021の一部です。

(画像クレジット:Future) E3は、さらに多くのゲームニュースについて多くのメディアパートナーと提携しており、6月の大きなイベント全体で明らかになります。これには、GR独自のFuture GamesShowとのコラボレーションが含まれます。 エンターテインメントソフトウェア協会は本日、GRの親グループであるFuture Games(6月13日のFuture GamesShowとPCGamerのPCGaming Showの両方をカバー)を含む、ゲームメディアとの一連のパートナーシップを発表しました。IGN、GameSpot、Polygonなどがあります。将来的にはさらに多くのメディアパートナーが明らかになる予定です。アウトレットとそれぞれのオンラインプレゼンテーションは、今年6月12日土曜日から6月15日火曜日まで開催されるメインイベントの一部として正式に開催されます。 「私たちは、E3がビデオゲーム業界で最も革新的で協調的なイベントであり続けることを保証することに重点を置いています。そのため、業界最大のメディアパートナーの一部を参加させて、待望のニュースや発表などを配信し、ショーケースを成功させることが重要です。 」ESAの社長兼CEOのStanleyPierre-Louisはプレスリリースで述べた。 「各メディアパートナーは、これまで以上に多くのファンにE3のリーチを促進するのに役立ちます。」 待ちきれませんか?特に、Sifu、Back 4 Blood、Kena:Bridge ofSpiritsの新しい外観を含むSpringShowcaseに続くので、私たちもできません。 フューチャーゲームショー:春のショーケースでのすべての発表のまとめで、ほんの数週間前に公開できた発表の種類をご覧ください。 。

バイオハザードビレッジは、バイオハザード9で終わる三部作の一部です。

(画像クレジット:カプコン) 有名なリーカーによると、バイオハザード7、8、9はすべて統一された三部作の一部であり、並行して開発されています。 バイオハザード7は、強力な実績を持つバイオハザードリーカーであるAestheticGamer、別名Dusk Golemによると、三部作の始まりでした。 Twitterに投稿すると、次のように述べています。 RE8> RE9には、接続された計画的なストーリーがあります。」どうやら、3つのゲームすべてが非常に緊密な開発を共有しているようです。つまり、包括的なストーリーはしばらくの間ハッシュ化されています。 (1/2)最近のいくつかのツイートを簡単に要約すると、ネタバレではないでしょう。RE7の直接の続編であるVillageはかなり早い段階で決定されたことを知っています。RE7には、RE8の後にもっと意味のあることがいくつかあります。シリーズの歴史の中で他のどのシリーズのタイトルよりも、2021年4月11日 続きを見る リークによると、バイオハザード7で場違いに見えた、またはまったく意味をなさなかった多くのことは、バイオハザードビレッジ、別名バイオハザード8を手に入れれば、より意味があります。バイオハザード7の主人公であるウィンターズは、シリーズアイコンのクリスレッドフィールド(かつて拳闘で岩を打ち負かした男)とともに、バイオハザード8に復帰します。 Twitterでリークについて話し合ったとき、AestheticGamerは、カプコンが番号付きのバイオハザードタイトルから離れようとしていると彼らがどのように考えているかについて話しました。数字をタイトルにブレンドする、最後の2つのタイトルの巧妙な命名規則は、シリーズを数字から完全に移行する方法のようです。 AestheticGamer、別名Dusk Golemは、バイオハザードリークに関しては確かな実績があります。以前、この春に戦闘でバイオハザードビレッジのデモを行うことを明らかにしました。これは、最近の新しいバイオハザードの公開でますます可能性が高くなっています。村のショーケース。 また、先月オープンしたバイオハザードビレッジの潜在的な詳細もあり、AestheticGamerがゲームの最初の30分間のプレイバイプレイを提供してくれました。新鮮なものを探している場合に備えて、ここでそれを台無しにすることはありませんが、すべて非常にエキサイティングに聞こえます。 バイオハザードビレッジは来月発売されるので、待つのは長くありませんが、今すぐ恐怖が必要な場合は、最高のホラーゲームのまとめをご覧ください。より不気味なゲームアクション。

Mass Effect Legendary Editionは、来月の発売に先駆けてゴールドになりました

(画像クレジット:BioWare) Mass Effect Legendary Editionは、来月の5月の発売に先駆けてゴールドになりました。 先週の終わりに、Mass Effect LegendaryEditionのプロジェクトディレクターであるMacWaltersは、リマスターされた3部作がゴールドになったことを明らかにしました。 Mass Effect三部作の再リリースは、来月5月14日に発売される予定です。これは、来月のシェパードの冒険を振り返るのを楽しみにしている人にとっては歓迎すべきニュースです。 Mass Effect Legendary Editionがゴールドになりました!それはかなりの旅でした-簡単に祝う時間です。たぶん少しでも踊る...それがあなたのことなら。 #MassEffect #Legendarypic.twitter.com/cvDmGjFrSi2021年4月9日 続きを見る EAとBioWareは、過去数週間にわたって、元の3部作とLegendaryEditionの比較で患者のMassEffectファンに報いました。...

Days Gone 2のピッチには、「協力プレイのある共有宇宙」が含まれていました

(画像クレジット:SIEベンドスタジオ) Days Gone 2は協力プレイが可能だったと、DaysGoneのゲームディレクターであるJeffRossが明らかにしました。 ジェフ・ロスは、ライブストリーム中にゴッド・オブ・ウォーのクリエーターであるデイビッド・ジャッフェと話し(VGCによって転写されたように)、Days Gone 2のピッチに取り組んでいたが、潜在的なフォローアップの状況については考えていなかったと述べました。ソニーとの彼のNDAが彼がそれについてそれ以上話すことを妨げたことを意味して、確認さえされました。ロスは、「続編のステータスとは何の関係もない」個人的な理由を理由に、最終的にソニーベンドを去りました。 ロスはシリーズの将来についてコメントしなかったが、ソニーが別のゲームの試運転について二度考えさせたかもしれないいくつかの要因を明らかにした。ソニーベンドは、開発中に45人から120人の従業員に、ほぼ3倍の規模になり、プロジェクトの開始予算は「多額」でしたが、最終的なコストは「はるかに高い数」でした。ソニーはDaysGoneの売上高を発表したことはありませんが、ロスはこのゲームを「血の風呂」と名付けた批評的な評判にもかかわらず、商業的な成功と表現しました。 ロスはまた、「協力プレイを備えた共有宇宙」や、ある種の基地建設メカニズムなど、潜在的な続編に登場した可能性のあるいくつかの機能について概説しました。 先週のレポートによると、SonyBendのDaysGone 2の売り込みは、2019年のリリースの余波で「失敗」し、スタジオは現在新しいプロジェクトに取り組んでいるとのことです。ロスはそれらの主張についてコメントしなかったが、スタジオのいくつかの部分がノーティードッグと協力するように割り当てられたという報告の主張を裏付けた。報告によると、これらのプロジェクトはアンチャーテッドゲームと別のマルチプレイヤータイトルでしたが、それらの詳細も確認されていません。 悲しいことに、ロスのソニーとのNDAは、この議論が答えるよりも多くの質問を提起することを意味しますが、主要なソニーの出版物に関連する開発コストの感覚をつかむことは興味深いです。 Days Gone 2でドアが正式に閉鎖されたようには見えませんが、最初のゲームがMetacriticスコアの予算を超えて、ソニーが通常のファーストパーティゲームに期待するものをはるかに下回っていることを考えると、シリーズの将来のようには見えません特に明るいです。 ソニーの作品の決定的なリストについては、これらの今後のPS5ゲームをチェックしてください。

Last of Us 2のプレイヤーは、エリーが実際にゲームの最初のストーカーを捕まえることができることを発見しました

(画像クレジット:ソニー) Last of Us 2のプレイヤーは、ストーカーエリーが最初に遭遇したことに追いつくのが実際には思ったより簡単であることを発見しました。 The Last of UsのSubredditに共有されたクリップでは、1人のプレーヤーが、シアトルの2日目のオフィスブロックで最初に遭遇したストーカーを追いかけることを選択しました。通常、エリーが放棄されたワークスペースを探索しているとき、彼女は最初に彼女から逃げるときに動きの速い感染者を最初に見つけますが、このプレーヤーの場合、エリーはそれの直後に走ります。 r / thelastofusから十分に速い場合は、最初のストーカーの出現を殺すことができます 投稿によると、この動きは「十分に速ければ」可能であるため、ストーカーが登場したらすぐにエリーが全力疾走を開始する必要があります。これが初めてのプレイスルーではない場合、またはこれらの人が最初にポップアップしたときのようにそれが起こりそうだとわかっている場合は、おそらくもっと達成可能です。あるRedditユーザーが投稿にコメントしたように、「私がこのセクションを最初にプレイしたとき、このストーカーは私からの永遠のがらくたを怖がらせました!」 ストーカーは、The Last of Usシリーズで感染したさまざまなタイプの1つにすぎず、最初のゲームであるDLC The...

Blood&Truth開発者は新しいPS5ゲームに取り組んでいます

(画像クレジット:PlayStation) Blood&Truthの開発者であるPlayStation London Studioは、新しいPS5ゲームに取り組んでいます。 このニュースは、PlayStationのロンドンスタジオのプリンシパルオンラインゲームプレイデザイナーの求人情報から届きます。 「ロンドンスタジオで取り組んでいる新しいPS5プロジェクトにとって非常に重要な役割であるため、経験豊富なオンラインゲームプレイデザイナーにこの採用を開始できることを大変うれしく思います」と、新しい役割の職務内容は述べています。仕事の説明から、LondonStudioの新しいゲームにオンラインコンポーネントがあることは明らかです。 PlayStationのLondonStudioが新しいPS5ゲームに取り組んでいることは明らかであり、VRゲームに関する過去の作業に精通しているかもしれません。 2019年、スタジオはPSVR用のBlood&Truthをリリースし、それ以前はゲッタウェイブラックマンデーに取り組んでいました。 London Studioの最新の作品はVRでしたが、この新しい求人情報から、彼らの今後のPS5プロジェクトがバーチャルリアリティゲームであることを示唆するものは何もありません。 ただし、ソニーが2021年以降のある時点で新しいPS5 PSVRヘッドセットの発売に向けて準備を進めていることはわかっています。PlayStationは今年初めに次世代コンソール用のバーチャルリアリティヘッドセットを発表しましたが、PS5用のヘッドセットの詳細はそれ以来、わずかであり、PS5 PSVRコントローラーが触覚フィードバック、適応トリガー、およびその他の次世代機能のスレートをサポートすることを私たちは知っています。 ちょうど先月、PS5PSVRヘッドセットはマルチプレイヤーシューティングゲームPavlovVRで最初の確認済みゲームを持っていました。ヘッドセットはまだリリース日がありませんが、Pavlov VR開発者のVankruptは、マルチプレイヤーシューティングゲームが将来のある時点でPS5 PSVRヘッドセットで起動することを明らかにしましたが、HTC Vive、Oculus Rift、Valveではすでに利用可能ですインデックス。...

Outriders PCプレーヤーは、数十ギガバイトのクラッシュレポートで満たされたフォルダーを発見します

(画像クレジット:スクウェア・エニックス) Outridersプレーヤーは、ハードドライブがいっぱいになっているクラッシュレポートでいっぱいのフォルダーを発見しました。 ゲームのsubredditへの投稿(PC Gamer経由)で、ユーザーToasteroven47は、PC上に23GBのクラッシュレポートで満たされたフォルダーを見つけたと述べました。このスレッドと別のスレッドの下のコメントで、彼らだけではありません。プレイヤーは32GBものレポートでいっぱいの群れを発見しています。 PCでプレイしている場合は、 Users / / AppData / Local / Madness / Saved にアクセスすると、レポートが表示されます(MadnessはOutridersのコードネームです。多くのクラッシュレポートに表示されます)。それらを見つけたら、問題なく削除できますが、それらが非常に多くのスペースを占めるのは奇妙です-PCGのライターは、PCで次に大きいクラッシュダンプはわずか100 MBであり、私はできなかったと主張していますそのようなデータを自分のマシンに保存しているゲームを見つけるために。 この問題の原因は、ゲームのリリース時に発生したクラッシュである可能性があります。Outridersは今月初めにやや不安定なスタートを切りましたが、開発者のPeople...